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Holger
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04.01.2003, 01:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE und Internet
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Wenn Du kein Problem damit hast, den Sound-Treiber von Windows zu benutzen, wieso ist dann der Modem-Treiber so böööööse? Nur mal so als Frage. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 21:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 2002 - DAS Jahr der Coverversionen
Brett: Get a Life Zitat:Das mag stimmen, aber wenn man gerade durch die heutigen Coverversionen sensibilisiert noch mal genauer nachschaut, fällt einem plötzlich auf, daß 70% der 80er-Songs bereits Coverversionen noch älterer Originale waren. Um Himmels willen! Ich bin in einer Lügen- und Scheinwelt aufgewachsen! Und ich rede nicht von den DDR-Lehrern mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 21:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE und Internet
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Ich bin mir da nicht sicher, ob es "prinzipiell" gut genug ist, hatte aber das Gefühl, daß spätestens mit der Aktivierung des JIT das Ganze nicht mehr ordentlich funktioniert. Experimente ohne JIT habe ich dann gleich ganz bleiben gelassen, zumal der Nutzen einer Modem-Einbindung im UAE überhaupt kein Sinn macht, wenn das Hostsystem das bereits tranparent erledigt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 21:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welchen Emulator nehmen?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Das heißt nur, daß es "vom Programmierer" keine Unterstützung gibt. Für UAE ist eine Warp3D-Implementierung auch nicht nötig, vielmehr braucht man nur eine API-kompatible library, die alle Aufrufe auf das darunterliegende System umleitet, so wie bei MorphOS. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 21:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CPU Belastung bei MUI-Application
Brett: Programmierung Zitat:Richtig, aber wenn Du genauer auf den Quellcode schaust, siehst Du, daß er wenn signal==0 ist, Wait() gar nicht aufruft. Ich programmiere auch nicht mit MUI, aber es spielt ja auch keine Rolle, ob die Variable signal aufgrund eines Fehlers oder einer normalen Operation 0 ist. Wenn kein Intuition-Fenster geöffnet wurde, ist i.A. kein Signal durch Intuition belegt worden, und wenn MUI oder die Anwendung kein weiters Signal benutzen, bzw. es durch die fehlerhafte Benutzung der signal-Variable überschrieben wurde, ist kein sinnvolles Wartekriterium mehr vorhanden. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 14:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CPU Belastung bei MUI-Application
Brett: Programmierung Wenn zwei Dinge völlig unterschiedliche Bedeutung haben, sollte man sie eben nicht in einer Variablen speichern. Und entscheidend ist die andere Sache: Wenn Du kein Signal hast, wartest Du auch nicht. Wenn Du nicht wartest, rotiert Dein Programm in einer Schleife. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 14:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Reaction mit GCC
Brett: Programmierung Zitat:Das Setzen der Attribute muß nicht zwangsläufig das Gadget neuzeichnen. Wenn der Rückgabewert ungleich 0 ist, solltest Du einen manuellen Refresh auslösen. code:Das hält Dir auch die Möglichkeit offen, zuerst mehrere Gadgets zu manipulieren und dann alle in einem Refresh neuzuzeichen.if( SetGadgetAttrs((Gadget *)gadlist[gadget],Fenster,NULL,GA_Text,text,TAG_DONE) ) RefreshGList((Gadget *)gadlist[gadget], Fenster, NULL, 1); mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 14:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CPU Belastung bei MUI-Application
Brett: Programmierung Also erstmal ist es überhaupt keine gute Idee, ein und dieselbe Variable für die Signale, auf die man wartet und die man tatsächlich empfangen hat, zu benutzen. Und wenn Du kein Signal hast, auf das Du wartest, produzierst Du eine permanente Schleife. Die wird dann natürlich mit jedem verfügbaren CPU-Cycle ausgeführt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.01.2003, 13:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wörter erkennen !
Brett: Programmierung Zitat:Man kann auch ein komplettes Profil der Zeichenverteilung machen, ohne daß es langsamer wird, benötigt halt nur ein paar bytes mehr. Oder man benutzt eine switch-ähnliche Konstruktion, bzw. Sprungtabelle in assembler und die Geschwindigkeit ist absolut unabhängig davon, wieviel verschiedene Zeichenbereiche man zählt. Zitat:Zeilenwechsel sind 0x0a wie bei Unix, Tab ANSI-konform 0x09. Allerdings sagt niemand, daß ein gefundener Text auch auf dem Bildschirm steht, oder überhaupt der Kommunikation mit dem Menschen dient. Somit ist mir der Sinn des Speicherdurchsuchens nicht ganz klar. Was soll dabei herauskommen? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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30.12.2002, 20:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Exotische Amiga Filetypes
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Vorsicht ! Es gibt auch noch ein standardisiertes svg-Format, also eins muß einen anderen Namen bekommen, wenigstens zur Identifizierung der Icons. http://www.w3.org/Graphics/SVG/ mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.12.2002, 22:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Nochmals TagItems
Brett: Programmierung Das kann natürlich nur funktionieren, wenn Du die Zielvariablen als Pointer übergibst. code:Dann kannst Du auch beim Durchsuchen der TagList null als default-Wert nehmen um zu überprüfen, ob überhaupt ein Pointer angegeben wurden.SVC_CreateService( SRV_Portname, "AIRPORT", SRV_Prioritaet, 0, SRV_Service, &newService, SRV_Error, &error, TAG_DONE ); mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.12.2002, 03:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: .NET auf Amiga
Brett: Programmierung Zitat:Natürlich kann man Microsoft einen solchen Schuß ins eigene Bein durchaus zutrauen, einen offenen Standard selbst zu schaffen und auch noch einem unabhängigem Gremium zu übergeben, und dann zu versuchen, ihn wieder proprietär zu machen. Das funktioniert aber nicht. Da alle Informationen XML und somit Klartext sind, kann jeder Interessierte einsehen, welche Informationen tatsächlich ausgetauscht werden. Einen Service zu verweigern, weil die andere Seite kein Microsoft-Client ist, funktioniert so nicht. Und Einbau/Auswertung von Sideeffects? Soweit ich das überblicken kann, veröffentlichen CCC u.a. zehnmal schneller gefundene Bugs/Sideeffects/Sicherheitslücken, als Microsoft sie implementieren/fixen kann. Zitat:Ich verdiene seit etlichen Jahren mein täglich Brot mit Javaprogrammierung. Ich denke, ich brauche keine Erklärung was es ist. Aber Du scheinst Sarkasmus nicht erkennen zu können. Also in Klarschrift: AmigaOS 4 ist eine Reprogrammierung von AmigaOS 3 ohne zusätzliche moderne Features. Alles, was bisher bis zum Erbrechen gezeigt wurde, sind lustige bunte Skins für AmigaOS 4, die das Armutszeugnis der neuen AmigaOS-Generation eher noch vergrößern. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.12.2002, 03:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: .NET auf Amiga
Brett: Programmierung Zitat:Es scheint ein weit verbreitetes Mißverständnis zu sein zu glauben, irgendeine Schnittstelle können so dynamisch sein, daß man etwas aufrugen kann, das man nicht kennt. Für Debugging mag das angehen, für normale Anwendungen gilt weiterhin, daß man immer wissen muß, was man aufruft. Die Implementierung mag anders sein, das Interface nicht. Daß ein Service nicht immer verfügbar sein muß ist klar. Aber da ist keine Magie hinter. Zitat:Das Box-Konzept von MorphOS bieten prinzipiell beliebig viele API-Layer. Man muß sie nur implementieren. AmigaOS 4 ist nur eine Reprogrammierung des alten AmigaOS. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.12.2002, 20:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: .NET auf Amiga
Brett: Programmierung Zitat:Nein, es kommt der gesamten Informatikbranche zugute, wenn man mithalten muß und sich nicht auf irgendetwas ausruhen kann. Das mit den kaum weiterentwickelten Amiga-Browsern irgendwann Schluß ist, ist klar. Das heißt aber noch lange nicht, daß alles MS-only wird. Ja, Soap ist XML. Standardisiert, dokumentiert und bereits mit offenen C, C++, Java u.a. Implementierungen nicht problematischer als RPC oder RMI und deutlich offener als COM(+). Und wenn nur genug Arbeit investiert wird, um Mozilla-basierte Browser auf Amiga/MorphOS zu portieren, kann man erst mal mithalten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.12.2002, 16:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Assembler-Interpreter
Brett: Programmierung Zitat: Das was Du da aufzählst, gehört zu den normalen Funktionen eines Debuggers. Jeder vernünftige Debugger kann das. Es wird nicht interpretiert, sondern mit trace-Funktionen der CPU durchgeführt, ist also deutlich schneller als BASIC. Übrigends kannst Du all diese beschriebenen Sachen mit AmigaBASIC nicht machen. Ich glaube Dir gern, daß Du den Prozessor im Würgegriff hast, daß es effizient ist allerdings weniger. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.12.2002, 16:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: .NET auf Amiga
Brett: Programmierung Zitat:Äh, was soll das "aber"? Du zählst 4 Firmen auf, die auf Java im Serverbereich setzen und dem gegenüber steht eine Firma mit einem Marktanteil von unter 20%. Und wenn's über Clustersysteme geht, gehts bestimmt nicht mehr um die vielleicht 10-20% geringere Geschwindigkeit auf einer CPU. Da kann Microsofts IIE wohl kaum mithalten. Und wenn die Server schon mit Java laufen, können sie auch problemlos über SOAP mit .NET-Anwendungen kommunizieren. Welche Bedeutung das für Dich als Desktopanwender, der sich für neue Amigas interessiert, haben soll, kann ich allerdings nicht nachvollziehen. Alle diese Systeme werden weiterhin über http mit Deinem Browser kommunizieren. Zitat:Wenn die Software buggy ist, interessiert sich wohl kaum jemand dafür, welche Schnittstellen sie benutzt. Zitat:Das Ausführen von Software hat nichts mit der Kommunikation von verteilten Anwendungen zu tun. Auf anderen Rechnern bestimmt nicht Dein System, was als zertifiziert eingestuft wird und was nicht. Zitat:Für AmigaOS4 ist bisher nichts angekündigt. Aber es wird schön bunte Skins dafür geben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 19.12.2002 editiert. ] |
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Holger
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16.12.2002, 13:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wuetend!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja warum diskutierst Du dann überhaupt in diesem Thread? Zitat:Wer nach mehreren Jahren, in denen die PPC-Karte weder aktueller geworden, noch eine nennenswerte Softwareanzahl dafür erschienen ist, die Karte dann kauft, der muß wirklich sehr blöd sein. Anders kann man es nicht ausdrücken. Wer sie gekauft hat, als sie neu war, hatte eine nachvollziebare Motivation. Wer gewartet hat, wie sich die Sache entwickelt, hat ja wohl allen Grund sich die Karte _nicht_ zu kaufen, egal wie groß die Liebe zum Amiga ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.12.2002, 13:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dosenpfand
Brett: Get a Life Zitat: Eine solche Einschätzung dieser Situation kann echt nur in Deutschland auftreten, wo ein "ich bin nicht ganz Deiner Meinung" schon als Revolution gewertet wird. Diese Einzelhandelsrevolte erinnert mich fast an den Benzinpreisbürgerkrieg. Hach, war das eine Schlacht! Und die Welt ist nicht mehr dieselbe seitdem. Nur die Regierung. Die ist schön wiedergewählt worden, hat ja auch buntere Luftballons versprochen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.12.2002, 13:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pegasos mit Floppy?
Brett: MorphOS Zitat:Wegschmeißen. Disketten werden im Laufe der Zeit nicht besser, und wenn Du Deine Originaldisketten immer noch nicht auf eine CD oder ähnliches gesichert hast, solltest Du das schleunigst tun und dabei beten, daß es nicht schon zu spät ist. Und ok, viele Leute bei eBay sind blöd und bieten für den größten Ramsch, aber ob das auch für überlagerte Diskette gilt? Der Realwert für 200 neue Disketten liegt ja vielleicht bei zehn Euro, also was solls. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.12.2002, 13:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: .NET auf Amiga
Brett: Programmierung Zitat:Nicht gleich so schwarzmalen. .NET ist eine Sammlung von verschiedenen Technologien, von denen sich einige sehr gut umsetzen lassen, da sie so offen sind, wie noch nie etwas zuvor von Microsoft. Was die anderen Sachen angeht, so handelt es sich nicht gerade um tatsächliche Technologievorsprünge. Du solltest nicht vergessen, daß da immer noch Leute mit im Boot sitzen, die das Internet auch für Systeme nutzen wollen, auf denen Windows nie laufen wird. Zitat:Bisher gibt's nichts, aber für MorphOS ist Java angekündigt. Und so wie Genesi sich momentan reinkniet, werden sie es entweder selbst entwicklen oder lizensieren und portieren. Also sehr wahrscheinlich. Zitat:Pack Deine Kristallkugel besser wieder ein. Sie scheint ziemlich fehlerhaft zu funktionieren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.12.2002, 12:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wuetend!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Widersprichst Du Dir da nicht selbst? Gerade erzählst Du noch, wie billig G-RexPCI ist, um dann ziemlich drastisch zum Kauf einer PPC-Karte auszufordern, für deren Preis man locker einen deutlich schnelleren PC haben kann. Den Du ja auch hast. Also was redest Du eigentlich über den ach so günstigen Amiga, wenn Du schon längst einen PC hast? Nur weil bei Dir Amithlon läuft, das den Linux-Kernel gut versteckt und die Nutzung von Linux-Treiber und -Anwendungen verhindert? Sehr sinnvoll, versuchst Leute zu überzeugen, nicht auf den PC umzusteigen, obwohl Du es schon längst getan hast. Vielleicht kommt er ja auch zurück, wenn der AmigaOne inkl. aller versprochenen Features erscheint, ROTFL. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.12.2002, 12:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dosenpfand
Brett: Get a Life Zitat:Was jetzt genau? Daß man jetzt zusätzlich zu den Pfandpflaschen halt noch ein paar Büchsen annimmt, oder das Einschmelzen? Ich kann den katastrophalen Aufwand dahinter nicht so ganz erkennen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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13.12.2002, 21:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pegasos/Mos auf der Messe
Brett: MorphOS Zitat:Siehste, deshalb war ich gar nicht erst dort Zitat:Häh? Zitat:Hyperion weiß über den Stand von AOS4 als wir, richtig. Vernichtender als Deine Formulierung konnte es bisher selbst von den MorphOS-Fans keiner Formulieren.:lach: Als kleine Randnotiz: Die Win98-Vorführung von B.Gates mit dem Bluescreen hat dem Produkt auch nicht geschadet. Nichts Vorzuführen wäre deutlich schädlicher gewesen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.12.2002, 21:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der etwas andere Messebericht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Moneyless Nicht schlecht, der Bericht, war doch durchaus auch positives darin. Allerdings glaubst Du wirklich, daß AmigaInc an den Ecktisch in der Damentoilette rankommen könnte? Ich glaube, die Einnahmequelle ist schon in festen Händen. Da müßten sie schneller sein. Aber unter dem Tisch von Microsoft wird ja wieder ein Platz frei sein. Und wenn der reiche Bill den Tisch verläßt, darf der arme Bill auch unter dem Tisch hervor. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.12.2002, 20:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga SDK Freischaltung???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich nehme mal an, daß Du nicht an einer Antwort bzgl. des eigentlichen Vorhabens interessiert bist. Also sag mal was über Browser- Marke/Version und ob JavaScript usw. Ob das für's Problem relevant ist, ist schwer zu sagen. Es kann ja sein, daß die ganze Prozedur anders abläuft als früher oder nur noch mit NDA oder einfach gar nicht mehr funktioniert. Das ist unberechenbar, denn Websites zu Betreiben hat mit Computern zu tun, und davon hat AmigaInc eben einfach keine Ahnung. Es ist also auch möglich, daß die Mails nie angekommen sind. Welche Adressen hast Du denn probiert? webmaster@amigadev.net ist wahrscheinlich der Student, der einmal im Quartal die Website "managed", besser ist es sich direkt an Gary Peake zu wenden, der scheint der einzige dort zu sein, der tatsächlich arbeitet. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 13.12.2002 editiert. ] |
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Holger
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13.12.2002, 20:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wuetend!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Na na na. Es gab einen Untersetzer, eine Pappschachtel und ein Handbuch. Für das Geld ein bißchen mager, aber die Erfahrung für's Leben, die ist doch unbezahlbar. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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13.12.2002, 20:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wuetend!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn Du, nicht werfer, dazu tendierst, Dir eine Linux-Kiste hinzustellen, kannst Du Dir ja den AmigaOne kaufen. Wenn andere Leute notgedrungen auf Linux umsteigen müssen, warum sollten sie dann ein PPC-Board benutzen? Wegen des höheren Preises? Wegen der niedrigeren Geschwindigkeit? Wegen der schlechteren Treibersituation? Weil Linux ein eindeutig auf x86-Prozessoren optimiertes OS ist? Weil man auf dem "Amiga"One bisher keine Amiga-Programme in vernünftiger Geschwindigkeit ausführen kann, im Gegensatz zu x86 mit UAE-JIT? Man muß wirklich sehr _wollen_. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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13.12.2002, 18:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pointer-Wunder
Brett: Programmierung Zitat:Tja, und mir widerstrebt es, gerade wenn man in C programmiert (ich vermeide das), eine Operation intuitiver aussehen zu lassen, als es im Endeffekt ist. &a[c] ist in C nichts anderes als a+c und C stellt keinerlei array-Funktionalität zur Verfügung. Bei der Additionsschreibweise fällt es viel mehr auf, das c keinerlei Beschränkungen unterworfen ist und man selber aufpassen muß. Zitat:Es ist kein String. Zitat:Du meinst a++b statt a+b? Haut wohl nicht ganz hin... Das der ++ Operator eine gewisse Unübersichtlichkeit besitzt, hat nichts mit Pointer oder nicht Pointer zu tun. Das gilt für Integer-Werte genauso. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 13.12.2002 editiert. ] |
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Holger
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12.12.2002, 14:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pointer-Wunder
Brett: Programmierung Zitat: Nein. Wenn Du ein array benutzt, liefert &array die Adresse des Arrays. Diese Adresse hat dieselbe Position im Speicher wie das erste Element, da C-Arrays ja keine weiteren Daten enthalten als die Elemente. Aber genau deshalb ist ja die Typisierung der Pointer so wichtig. Denn wenn Du den Pointer auf ein Array dereferenzierst, ala (&array)[0] bekommst Du wieder das Array, also den Pointer auf das erste Element, welcher immer noch auf die gleiche Speicherstelle verweist, aber einen anderen Typ hat. Du kannst es doch mit einem einfachen Testprogramm sehen code:Der Adresse eines Arrays ist etwas anderes als die Adresse eines Pointers, deshalb verhalten sich &s1 und &s2 auch anders.#include <stdio.h> int main(int n, char**a) { char *s1="Hallo"; char s2[]={ 'W', 'e', 'l', 't', 0 }; printf("%s ", s1); printf("%s.n", s2); printf("s1=%08lx, ", s1); printf("&s1=%08lx, ", &s1); printf("&(s1[0])=%08lx, ", &(s1[0])); printf("(&s1)[0]=%08lx.n", (&s1)[0]); printf("s2=%08lx, ", s2); printf("&s2=%08lx, ", &s2); printf("&(s2[0])=%08lx, ", &(s2[0])); printf("(&s2)[0]=%08lx.n", (&s2)[0]); } Aber für die Pointer auf die Elemente (alle vom Type char*) spielt das keine Rolle. Zumindest wenn der Compiler keine Fehler hat. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.12.2002, 14:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pointer-Wunder
Brett: Programmierung Zitat:Damit veränderst Du den String nicht, aber übersichtlicher sieht es doch so aus: char *kopier = "cCopy"; puts(kopier+1); Oder? Zitat:Das funktioniert exakt genauso, wenn char 2 oder gar 4 bytes lang ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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