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Thore   Nutzer

27.10.2009, 08:19 Uhr

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Thema: JAmiga - Ende der Kaffeepause?
Brett: Programmierung

@Holger
Wenn Dich das Projekt von vornherein nicht interessiert dann lass bitte den anderen die Möglichkeit ihre eigenen Erfahrungen damit zu machen.

Zwar ist die Version 0.0.5 aber die Funktionalität ist schon soweit ganz gut. Wenn Du das Projekt nun gleich wieder totredest dann wär es besser wenn Du Dich einfach zurücklehnst und abwartest.

Die Frage war an interessierte Programmierer gerichtet und nicht an pessimistische Nörgler.
 
Thore   Nutzer

26.10.2009, 21:22 Uhr

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Thema: Workbench auf SCSI
Brett: Amiga, AmigaOS 4

also der nackte A1200 ohne irgendwas angebaut zeigt einem schwarzen Schirm? Selbst wenn du die ROMs raus und wieder reingetan hast? (Vorsichtig bitte, die Füßchen sind schnell verbogen)
Dann denk ich daß einer der beiden defekt ist. Die 3.1 ROMs kosten 17,90 bei Vesalia. Also reinstes Schnäppchen. Selbst wenn die nicht schuld waren, lohnenswert.
 
Thore   Nutzer

26.10.2009, 19:59 Uhr

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Thema: Workbench auf SCSI
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das wär das nächste gewesen... die ROMs. Nun weiß ich nicht ob die im A1200 aufgelötet oder gesockelt sind, hatte meinen A1200 lange nicht offen...
 
Thore   Nutzer

26.10.2009, 19:38 Uhr

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Thema: JAmiga - Ende der Kaffeepause?
Brett: Programmierung

Als erstes muss der Code gesichtet und aufgeräumt werden. Wie man ja selbst merkt funktioniert das Event-Handling schlecht bis gar nicht.
Die ersten Schritte sind also erstmal Stabilisation und CleanUps, und Beschleunigung (z.B. was das Klassen-Handling angeht).
Zeit ist einer der Gründe warum wir nach mehr Programmierern suchen, Du kennst meine eingeschränkte Zeit.
Sicher kann man dieses Jahr keine Wunder mehr erwarten aber es ist schonmal ein Anfang wenn der alte Code stabiler und schneller läuft.
 
Thore   Nutzer

26.10.2009, 10:09 Uhr

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Thema: JAmiga - Ende der Kaffeepause?
Brett: Programmierung

Guten Tag an alle Programmierer

Der eine oder andere wird sich an JAmiga erinnern. Für diejenigen denen es ein Fremdwort ist:
JAmiga ist Java für Amiga und MorphOS inclusive AWT.

Ich habe mit Peter Werno, dem Autor, gesprochen und er würde sich freuen wenn das Projekt wieder aufgenommen wird.
Dazu suchen wir nun willige Programmierer, oder welche die ihren Horizont erweitern wollen.
Ziel ist es, professionelle Java Applikationen auf AmigaOS und MorphOS anwenden zu können.

Interessenten können sich bei mir oder ihm melden.
Dankeschön

Thore
 
Thore   Nutzer

26.10.2009, 09:57 Uhr

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Thema: Workbench auf SCSI
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Schau mal ob die Blizzard richtig sitzt. Schwarzer Schirm kann was mit CPU zu tun haben.
Andernfalls schau mal ob der Stecker des Disk-Laufwerks rausgerutscht ist, das kann (muss aber nicht zwingend) ebenfalls seltsame Startptobleme verursachen.

Wenn du die Platte wegmachst, siehst du dann die Startanimation?
So können wir den Fehler erstmal ein wenig eingrenzen.
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 22:26 Uhr

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Thema: Lesefehler auf Festplatte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ok dann würd ich die Größe der Partition als Fehler ausschließen.... machen denn andere Platten der gleichen Größe (z.B. Barracuda, Seagate, etc) Probleme? Hat da jemand Erfahrung?
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 22:12 Uhr

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Thema: Workbench auf SCSI
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Was genau kommt denn? Schwarzer Bildschirm? Tickt das Diskettenlaufwerk? Vielleicht kann man den Fehler beheben.
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 22:08 Uhr

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Thema: Lesefehler auf Festplatte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Vielleicht hab ichs überlesen, aber wie groß sind denn die Partitionen?
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 21:57 Uhr

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Thema: Hardware Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Und wieder was dazugelernt =) Dankeschön.
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 19:02 Uhr

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Thema: Hardware Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@All_Phone_Unlock:
Ja ich denk auch daß entweder bei DualCore oder bei 64Bit Amithlon dicht macht =) Aber dafür würd auch ein 500 MHz Athlon mehr als ausreichen.
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 18:09 Uhr

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Thema: Hardware Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Dazu muss ich sagen daß auf einem AMD 64 x2 unter VMWare Amithlon nicht lief! Kann aber sein daß es bei dir ohne Probleme geht.
 
Thore   Nutzer

25.10.2009, 11:46 Uhr

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Thema: *.IPF zurück schreiben
Brett: Amiga, AmigaOS 4

IPF ist in erster Linie ein Containerformat von CAPS das das Image + Infos beinhaltet und dieses wohl auch komprimiert ist. Wenn die Disk ein Kopierschutz (Longtracks) hat, kann dieses nicht ohne weiteres wieder zurückgeschrieben werden.
Bisher gibt es keine Software, die ein Image mitsamt Longtracks auf eine Disk zurückschreibt (abgesehen davon braucht man dafür auch eine spezielle Hardware)
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 22:18 Uhr

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Thema: mpeg oder AVI in IFF Anim konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

HAM und EHB macht beim echten Amiga die Hardware, bei anderen Computern muss es simuliert werden. Glücklicherweise ist das bei diesen Formaten recht einfach. Die Datatypes von OS4 und MorphOS simulieren nur die Modi und rechnen es entsprechend um.
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 20:45 Uhr

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Thema: WinUAE Sound Probleme
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Auf E-UAE 0.8.29-WIP4 auf MorphOS scheint der Sound in Ordnung zu sein, die Frauenstimme ist deutlich und man versteht jedes Wort.

hier meine Einstellung dazu (Auszug)
cpu_speed=max
cpu_cycle_exact=no
blitter_cycle_exact=no
sound_max_buf=9999
sound_output=normal
sound_bits=8
sound_frequency=11025
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 19:27 Uhr

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Thema: *.IPF zurück schreiben
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Auf der Seite
http://whdload.de/whdload/Tools/

gibts n paar Tools, vielleicht gehts damit?

Mit dieser Befehlsfolge sollte es klappen (nicht getestet nur abgeschrieben)

MFM2WWARP xxx.ipf xxx.wwp
WWARP xxx.wwp F
WWARP xxx.wwp G xxx.adf

dann sollte das xxx.ipf zu einem xxx.adf umgewandelt sein, welches sich mit transdisk oder anderen tools zurückschreiben lässt.

Aus dieser Befehlsfolge könnte man dann auch ein Script machen "ipf2adf" oder so.
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 19:21 Uhr

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Thema: Kernel 2.6 für Debian APUS
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Probier erstmal auf den 2.6 zu upgraden und hol Dir dann dafür die Kernel-Sourcen. Vielleicht gelingt es dann den Kernel zu kompilieren? Oder bringt der Kernel ohne APUS nichts?
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 18:42 Uhr

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Thema: mpeg oder AVI in IFF Anim konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Habs eben mit MorphOS getestet. Der kann HAM6 und HAM8 in Multiview anzeigen, und Hollywood4 kann HAM ANIM abspielen. Das Demo-Programm das dabei ist demonstriert es, es sind auch je ein Demo-Anim mit ham6 und ham8 dabei. OS4 müssts dann auch können.
Ob 24Bit ANIMS damit gehen weiß ich nicht.
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 18:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: mpeg oder AVI in IFF Anim konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

HAM ist ein Spezialmodus wo Pixel abhängig sein können vom vorhergehenden Pixel. Wenn der Viewer das nicht kennt, dann wird er die HAM-Codes als Farben interpretieren und falsch anzeigen.
Genauso bei 24Bit IFF ANIMS, wenn das nur bis 256 Farben und CLUT ausgelegt ist, kann sogar das komplette Bild falsch sein, wenn der Viewer das nicht kann.
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 17:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: mpeg oder AVI in IFF Anim konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Alles richtig, es liegt am Programm.
IFF-ANIM schreibt nicht vor wie die Daten vorliegen müssen, aber aus der "Geschichte" heraus können die meisten nur bis 256 Farben.
Theoretisch sind auch HAM ANIMs möglich, theoretisch sogar auch mit Sound (dank Chunk-Format erweiterbar)
PPaint kann kein HAM, aber DPaint kanns.
Muss mal ausprobieren ob Hollywood HAM Bilder lesen kann =)

Edit: Es sind auch 24 Bit IFF möglich, hat sich da mal jemand an einem IFF ANIM gewagt?

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 24.10.2009 um 17:15 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 17:08 Uhr

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Thema: die alten gfx-ripper
Brett: Programmierung

Normalerweise wird sowas mit Tag-Bereiche gemacht. Du wirst sowieso nie 4,3 Milliarden Tags brauchen.
Reservier einfach einen Bereich für interne Klassen, dann mach einen Bereich für externe Klassen die man bei Dir registrieren muss, und dann einen User-Bereich den man für sich selbst nutzen kann, wenn man was eigenes programmiert.
Du kannst meinetwegen die Klassenstruktur so umbauen, daß Du ein Klassennamen vergibst, und den dann zur weiteren Überprüfung auslesen kannst, aber der Weg mit einer ID-Range wäre wohl sauberer.
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 15:25 Uhr

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Thema: die alten gfx-ripper
Brett: Programmierung

Dafür gibts die internen Strukturen (siehe RKM!) und man sollte auch die AmigaOS API Funktionen verwenden, denn die Funktionen wissen wie die Struktur aussehen müssen.
Du kannst den Daten direkt nicht ansehen obs Adresse oder Wert ist!
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 14:02 Uhr

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Thema: mpeg oder AVI in IFF Anim konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@gerograph:
PPaint macht nur bis 256 Farben, das kann subjektiv und objektiv die Qualität verschlechtern. Von der Auflösung her müssts PPaint aber packen. Wenn die Auflösung gut ist, kannst Du ein Dithering verwenden, bei schlechter Auflösung wirkt qualitative Farbenreduzierung besser.

War auch nur als ein Beispiel gedacht, es gibt noch andere Möglichkeiten, z.B. mit ArtEffect die IFFs erstellen und mit einem Tool diese zum ANIM zu machen, tools gibts im Aminet wie Sand am Meer =)

Wenn man den Blitter (zu finden im Menu von PPaint) abschaltet läuft es vielleicht stabiler, jedenfalls behebt das auf MorphOS Darstellungsfehler.

Andere in der gleichen Art wären DeluxePaint und Disney Animator Studio (wobei letzteres glaub keine 256 Farben packt?)
Kann MainActor auch IFF Anims speichern? Dann wär das auch eine Wahl.
 
Thore   Nutzer

24.10.2009, 13:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: die alten gfx-ripper
Brett: Programmierung

Die obere Grenze ist bei 32 Bit $FFFFFFFF.
Oder meintest Du "ab wann fangen z.B. Hardware-Register an, und ist für normalen RAM Gebrauch nicht mehr zu nutzen?"
 
Thore   Nutzer

23.10.2009, 23:00 Uhr

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Thema: mpeg oder AVI in IFF Anim konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Du kannst mit ffmpeg das Video in jpegs speichern und dann mit einem entsprechenden tool (z.B. PersonalPaint) das ganze zur IFF ANIM machen.
Das ist einer von vielen Wegen.
Die meisten standard-Tools kennen nur einfache Codecs und scheitern deshalb. ffmpeg hingegen ist sehr mächtig.
 
Thore   Nutzer

23.10.2009, 20:26 Uhr

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Thema: Amidock bzw. Toolmanager für MOS 2.x?
Brett: MorphOS

Menu Objekte/Piktogrammleiste/Neu
Die Panels kannst dann hinschieben wo du willst und mit Icons bestücken (reinschieben)

Bei amizeux findest Du viele Plugins für die Screenleiste.

Edit: Da war mk wohl nen Tick schneller....

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 23.10.2009 um 20:30 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

21.10.2009, 08:38 Uhr

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Thema: Worbench 3.1 Installieren Problem :-(
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Im Normalfall sollte ENV: ein Verweis (Assign) auf RAM:Env sein, und ENVARC: ein Verweis auf SYS:Prefs/env-archive
Das wird in s:startup-sequence geregelt.
Mit dem copy-Befehl wird (ebenfalls in startup-sequence hinterlegt) das Env-Archive Verzeichnis nach ENV: kopiert.

Hast Du womöglich modifizierte Disks? (entweder mal selbst geändert oder durch Virus oder defekte Blöcke verändert??)

Wie oben beschrieben, beim Booten von der Install-Disk dürfte er das Problem nicht bringen.
Wenns immer noch auftritt, kannst Du die startup-sequence posten?
 
Thore   Nutzer

20.10.2009, 13:28 Uhr

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Thema: E-UAE unter Amiga OS4.0 classic
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wenn er bootet und irgendwo hängenbleibt ist möglicherweise was in der startup-sequence oder user-startup was den Vorgang abbricht.
Tipp einfach mal blind ein
loadwb
und schau ob der WB Screen erscheint
 
Thore   Nutzer

19.10.2009, 18:43 Uhr

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Thema: welche version hat os4 ?
Brett: Programmierung

Dürfte die 52 sein.
Das kannst du auch prüfen wenn du in der shell eintippst:
version exec.library
 
Thore   Nutzer

19.10.2009, 12:54 Uhr

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Thema: Amiga OS direkt im L.aden Kaufen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Vesalia hat wohl ab 22. Oktober wieder OS3.9 im Sortiment =)
Toller Laden, gute Preise, Service optimal. Kostet 39.90 Euronen.
Ui mach ich etwa Schleichwerbung? Sorry, hihi.
 
 
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