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Thore   Nutzer

12.02.2010, 21:41 Uhr

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Thema: Ein wenig Hilfe um Amiga's aufzurüsten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Der A2000 hat Jumper für 512KB und 1 MB umstellen.
Dazu muss J101 umgesteckt werden, wenn es xxo war auf oxx stecken (der mittlere Pin muss immer im Jumper sein, der linke oder der rechte Pin muss mit der Mitte verbunden sein.
J500 muss dann getrennt werden. Bei der Rev4 dürfte es eine Drahtbrücke sein, die aufgelötet oder aufgekratzt werden muss.
Dann stehen 1 MB Chip RAM zur Verfügung.
Man könnte Kippschalter einbauen, dann kann ers umschalten...
 
Thore   Nutzer

12.02.2010, 12:35 Uhr

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Thema: Ein wenig Hilfe um Amiga's aufzurüsten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> ist die ECS fähig oder brauche ich da eine andere ?
Siehe zipper, Deine ist die OCS Denise

> Da mit dem ECS und OCS war ja im endeffekt abhängig
> von der Agnus und der Denise oder Irre ich mich da etwa ?

Richtig, Du kannst entweder nur den ECS Agnus einsetzen, oder ECS Agnus + ECS Denise als Full ECS (die ECS Denise alleine macht wenig Sinn zwecks ChipRAM und Blitting-Größe wobei es technisch aber möglich wäre)

 
Thore   Nutzer

11.02.2010, 21:55 Uhr

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Thema: Ein wenig Hilfe um Amiga's aufzurüsten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Deine Chips sind folgende:

5719 = Gary
8520 = CIA (wie von dir richtig vermutet)
8362 = Denise
8354 = Paula (auch als 8364 erhältlich)
 
Thore   Nutzer

11.02.2010, 15:28 Uhr

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Thema: Ein wenig Hilfe um Amiga's aufzurüsten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich habe bisher keine Probleme mit ECS feststellen können.
ECS bietet nicht nur neue Screenmodi (max 1280x512 in 4 Farben, mit Overscan etwas mehr), sondern bietet auch die Möglichkeit, Screenmodi quasi von Hand zu erstellen (Productivity).
Desweiteren kann der ECS Agnus 32768x32768 Pixel gleichzeitig Blitten, der alte OCS nur 1024x1024 (ja wenn mich meine Erinnerung nicht trügt).

Die ECS Denise ist recht günstig (ca 15 Euro). Also auch wenn es sich für Dich nicht wirklich lohnen sollte, reißt die Investition kein Loch in den Geldbeutel.
ECS Agnus kann man schon aufgrund der Speicherausbau-Möglichkeiten empfehlen. Ebenso lässt er sich auf PAL und NTSC umschalten.
 
Thore   Nutzer

11.02.2010, 13:23 Uhr

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Thema: Pinball Dreams auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Und in Deinen Aussagen stecken ständig unangebrachte "Berichtigungen" drin die es nur umständlich machen, Forenbeiträge zu lesen, da man sich durch Wortklaubereien und dergleichen durchkämpfen muss, bis man an die Info kommen will, die man eigentlich sucht.

Ich nehm an, Dennis versteht den Unterschied zwischen Emu und Patch, und allein das zählt und um das gings auch: Die Kernaussage.

Also lassen wir uns zum Thema zurückkommen, Pinball Dreams (oder andere NoDos Spiele) auf Festplatte.
 
Thore   Nutzer

10.02.2010, 15:27 Uhr

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Thema: Pinball Dreams auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

die einen verstehen es so, die anderen so.
Probe aufs Exempel, wer hat meinen Beitrag verstanden?
 
Thore   Nutzer

10.02.2010, 08:36 Uhr

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Thema: Pinball Dreams auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Programm/OS wird interpretiert und für das Wirtssystem umgesetzt. Gast-Rechnerarchitektur wird dazu ggf. simuliert.

Wer mag noch die gleiche Aussage mit anderem Satzbau formulieren?
 
Thore   Nutzer

09.02.2010, 19:13 Uhr

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Thema: ExAll()?
Brett: Programmierung

> Einen Unterschied macht es schon, im einstelligen Prozentbereich, nur keinen Großen. Würde gleich alles komplett gelesen wäre mehr drin.

Das ist abhängig vom Filesystem, der Fragmentierung der Platte und der Blockgröße. Der Code (ExNext oder Exall) spielt dann eine geringe Rolle prozentual gesehen.

Auch diese Routinen machen intern alles "von Hand". Eine eigene Rekursion einzubauen sollte keinen Geschwindigkeitseinbruch geben, außer man benutzt einen dämlichen Compiler und/oder einen ungeschickten Algorithmus. Wobei das Aufsammeln der Daten wohl zum Standard-Repertoir eines Programmierers gehören soll/muss.
 
Thore   Nutzer

09.02.2010, 15:43 Uhr

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Thema: Pinball Dreams auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Vielleicht sollte die jemand mal den Unterschied zwischen Emulation und Patch erklären.

Grobe Erklärung ;) (bisschen mit Ironie versehen da es sowieso jeder wissen sollte):

Patch (Pflaster): Änderung eines Programms durch ein anderes Programm oder Script. Meist beheben Patches Fehler oder erweitern/verändern/verbessern Programmteile. Andere Patches sind für kommerzielle Komplettupdates, um nicht das volle Binary aus der Hand zu geben (als Beispiel).

Emulation: Emulation eines Programms oder System auf einem anderen Rechner. Das Programm und/oder Betriebssystem und ggf. die darunterliegende Rechnerarchitektur des "Gastsystems" wird interpretiert bzw simuliert und für das "Hostsystem" umgesetzt. Dies geschieht entweder transparent im System (siehe Trance, MorphOS) oder gekapselt in einem virtuellen Computer (siehe E-UAE).

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 09.02.2010 um 15:44 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

09.02.2010, 11:08 Uhr

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Thema: ExAll()?
Brett: Programmierung

> Ist nicht so berauschend der Geschwindigeitszuwachs, da man das rekusive selbst erledigen muss.

Dann machst Du da auch was falsch oder umständlich.
Denn auch wenn die Routine das selbst erledigen würde, sollte es nicht unbedingt langsamer sein als Dein eigener Code.
Wir könnten Dir besser helfen wenn wir Deinen Algorithmus kennen würden =)
 
Thore   Nutzer

09.02.2010, 08:53 Uhr

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Thema: Pinball Dreams auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Es gibt nix besseres als die richtige Hardware wozu die Sofware auch hingehört.

Meinst du mit Hardware nun die Disketten? Dann versteh ichs =)
Wenn Du aber den Amiga an sich meinst, dann versteh ichs nicht, denn das Spiel läuft nativ über deinen Prozessor, CustomChip und RAM, ganz ohne Emulation. Die Änderungen sind lediglich Patches im Code, um das Spiel von Platte lauffähig zu bekommen (Relocs in Adressen, Trackloader-Ersatz, Bugfixes falls vorhanden, CPU-Cache abschalten,...)

Ich hab UAE auch schon auf dem 68060 benutzt, für rechenschwache Programme durchaus nutzbar, einige Spiele jedoch nur mit Frameskip spielbar, viele andere als Diashow genießbar ;)
 
Thore   Nutzer

08.02.2010, 20:04 Uhr

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Thema: MP3 aus Video extrahieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Der Xilisoft Video Converter benutzt FFmpeg auf illegale Weise.
Noch ein Grund mehr, das xili-Zeugs nicht zu verwenden
 
Thore   Nutzer

08.02.2010, 13:16 Uhr

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Thema: MP3 aus Video extrahieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ob es direkt geht weiß ich nicht, habs nicht ausprobiert. Aber eine interessante Seite habe ich gefunden:
http://spielwiese.la-evento.com/hokuspokus/seite2.html
 
Thore   Nutzer

08.02.2010, 11:25 Uhr

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Thema: Pinball Dreams auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

WHDLoad ist kein Emulator. Es ist ein Patch der die Trackloader-Routinen umpatcht und systemseitige Hindernisse umschreibt (ähnlich wie ein Degrader oder Systemoptimizer).
Die Software/Spiele laufen jedoch nativ auf dem System.
Daß es für Dich das Gefühl einer Emu hat ist wirklich nur ein Gefühl ;)
 
Thore   Nutzer

08.02.2010, 10:17 Uhr

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Thema: MP3 aus Video extrahieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

"Tonspur" ist schon das richtige Wort, man nennt es in Dateien aber gerne auch Stream ;)

ffmpeg kann mit vielen Dateiformaten (Video und Audio) umgehen, und lässt sich meines erachtens etwas einfacher bedienen als mencoder.
mencoder ist eben extrem kompatibel zu den Formaten die mplayer beherrscht, wobei ich aber bisher kein Format gesehen hab, das ffmpeg encoden kann und mplayer nicht geschluckt hätte =)

Im Gegensatz zu xilisoft ist ffmpeg und mencoder viel kostenloser *g*

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 08.02.2010 um 10:18 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

05.02.2010, 11:23 Uhr

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Thema: Ein wenig Hilfe um Amiga's aufzurüsten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nein, einfach ein eigenes Mausklick-Programm in Assembler geschrieben, und den Rest in der Startup-Sequence gemacht.
 
Thore   Nutzer

05.02.2010, 08:27 Uhr

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Thema: Ein wenig Hilfe um Amiga's aufzurüsten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Meine A2000 Konfiguration, und bin (abgesehen von Apollo und HighGraph) sehr zufrieden damit:

MultiFaceCard III
X-Surf II (mit MiamiDX)
Apollo2000 IDE/SCSI Controller mit 4MB ZIP RAM (Oktagon ist aber empfehlenswerter!)
VLab Classic Framegrabber
Cybervision 64/3D mit CyberGraphX4 und Picasso96 (Umschaltbar beim Boot per Mausklick)
Blizzard 2060, MC68060RC50 mit 128 MB RAM
HighGraphV Scandoubler (schlechtes Bild, empfehle ihn daher nicht unbedingt weiter...)
CD ROM Laufwerk
externer CD Brenner
externes ioMega ZIP Laufwerk (100MB)
A530 Video Adapter

Vielleicht hilft das der Entscheidung weiter =)
 
Thore   Nutzer

04.02.2010, 21:21 Uhr

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Thema: HD Diskette Bootbar auf 3.1er KickROM ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Der Install Befehl kopiert einen bootfähigen Bootblock auf die Disk und ist auch der richtige Weg, eine Diskette bootfähig zu machen =)
 
Thore   Nutzer

04.02.2010, 21:11 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Holger
> Bisherige Software könnte sogar auf mehrere Kerne verteilt werden. Dazu wäre nur etwas mehr Aufwand seitens des Systems nötig. Probleme würden allenfalls Programme machen, die auch vorher schon bezügl. des Multitaskings fehlerhaft waren, aber bisher "aus Versehen" liefen.

Genau so ist es, wobei auch diese auf mehreren Kernen laufen könnten, ich meinte eigentlich auch vorher, bei einem Mehrkern Prozessor und dem momentanen exec/AmigaOS, welches keine Unterstützung hat.
Wenn das System diese CPUs gänzlich unterstützt, entscheidet das Betriebssystem wie es mit den Programmen umgeht (oder das manuelle Umschalten/priorisieren von Kernen für jeweilige Tasks).
 
Thore   Nutzer

03.02.2010, 22:01 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wlofman? :-D
 
Thore   Nutzer

03.02.2010, 18:51 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Aber nicht hier im Thread, oder?
Es ging auf den Seiten nicht immer klar hervor, z.B. auf Wikipedia heißt es nur
"Mike Bison, conceived as a parody of real-life boxer Mike Tyson, would be a legal liability for Capcom. As a result, the characters swapped names"
Sicher hat man da darauf schließen können, daß Capcom selbst so entschieden hat, 100ig klar ist es aber nun mit der E-Mail =)
 
Thore   Nutzer

03.02.2010, 15:27 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Unterstützt Exec bereits mehrere Kerne? Ist die Handhabung identisch mit der für mehrere Prozessoren
Beidesmal nein =)
Also in den bereits existierenden nicht. Wenn SMP, Dualcore oder sowas unterstützt werden soll, müsste das softwareseitig (also im Betriebssystem) auch angepasst werden.
Bisherige Software könnte so laufen, allerdings dann nur auf einem Kern.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 04.02.2010 um 11:28 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

03.02.2010, 15:25 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Gab's noch irgendeine andere Theorie?
Ja und zwar, daß sie von anderer Seite dazu gebracht wurden. Capcom sagte aber, daß die Designer es selbst so entschieden haben.
 
Thore   Nutzer

03.02.2010, 12:36 Uhr

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Thema: Hat Hyperion das unfertige AmigaOS 5 mit übernommen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Wieviel zahlt Apple denn für die Verwendung von *BSD-Quellcode?
Für FreeBSD und OpenBSD? Ich denk mal nichts :D
 
Thore   Nutzer

03.02.2010, 08:29 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Liest sich eigentlich irgendjemand diese kilometerlangen Beiträge komplett durch?
Ich denk jeder kennt nun das Gesetz....
Berechtigt zum Kopieren ist nur der, der dazu autorisiert ist, sprich durch Lizenz oder Genehmigung seitens der anderen Partei, die die nötigen Rechte dazu hat.
Alles andere ist nur aufgedröselt...
Aber irgendwie wiederholt sich hier alles hundertmal... (Für AW: Es sind nicht tatsächlich 100 mal, ich habe diese Zahl als Floskel gewählt *g* [kleiner Scherz, bitte nicht übel nehmen])

So Antwort von Capcom hab ich noch keine =)

Edit: Gerade kommt die Antwort reingeschneit (da sind wir ja wieder beim Wetter *lach*)
Also: Die Idee der Namensänderung ging von den Designern von Capcom aus.

Zitat von Capcom:
"It was a decision by the designers to change the names for the North American market."

Damit dürfte die Theorie stimmen, daß sie Klagen aus dem Weg gehen wollten. Interessant.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 03.02.2010 um 08:32 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

02.02.2010, 20:59 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Leute, Leute immer schön relaxen =)
Das ist der Zeitpunkt, das Thema zu wechseln. Stürmt es bei euch auch so? :-D
Nebenbei, ich hab mal an Capcom geschrieben, mal gespannt was die dazu sagen =)
 
Thore   Nutzer

02.02.2010, 19:45 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Die große Masse der Kunden derzeit aktiver Software-Hersteller interessiert sich nicht die Bohne für uralt Amiga-Software

Leider sieht Maxon das anders *lach*, aber für die meisten anderen dürfte das stimmen =)

Edit: Hab mich glaub verlesen und gedacht, du meinst, die alten Softwarehersteller würden sich nicht mehr drum scheren. Daher ist die Antwort wohl eher an deiner Aussage vorbei, sorry :D

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 02.02.2010 um 19:46 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

02.02.2010, 16:45 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Die nostalgischen Gelüste von Computer-Usern sind dem UrhG gleichgültig.

Ich weiß =) Das war auch nicht als Freibrief zu deuten, daß es illegal bleibt ist uns allen bewusst =) Nur die Software-Hersteller von damals sollten sich auch mal solche Gedanken machen ;)
Schließlich wäre das kostenlose Werbung für die Firmen, die noch, oder in neuer Form (z.B. Blue Byte), existieren.
 
Thore   Nutzer

02.02.2010, 15:45 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Doc:
Bei alten Spielen wo der Hersteller entweder nichts mehr für Amiga macht, oder schon gar nicht mehr existiert, geb ich Dir völlig recht.
Da ist "Raubkopieren" vielmehr "Erhalt der Software" anstatt Spreading ;) Abgesehen von der Legalität...

Ich hab damals auch schon mit Maxon diskutiert, die ihre Produkte für Amiga nicht freigeben wollen/können, obwohl sie nichts mehr für Amiga machen, anscheinend haben da noch einzelne Programmierer irgendwelche Rechte dran. Alles sehr konfus.
 
Thore   Nutzer

02.02.2010, 14:46 Uhr

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Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ahja ok also aus Deinem Paragraphen:

"Die Erstellung einer Sicherungskopie durch eine Person, die zur Benutzung des Programms berechtigt ist, darf nicht vertraglich untersagt werden, wenn sie für die Sicherung künftiger Benutzung erforderlich ist."

Das "die zur Benutzung des Programms berechtigt ist" ist hier wohl ausschlaggebend. Allerdings, ist es erforderlich, ein Spiel zu kopieren?

Aber ich geb dir damit recht, das Erstellen der Kopie für eine private Sicherheitskopie ist dann legal, wenn man dazu berechtigt ist (entweder durch das Original und/oder die Erlaubnis des Rechteinhabers).
 
 
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