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Thore   Nutzer

21.07.2010, 19:04 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AW:
Meist mach ich vor einem allgemeinen Statement eine Leerzeile. Aber ich kann versuchen deutlicher zu werden, mit Hinweis, wen ich anspreche :)

@All: <-- So das ist der versprochene Hinweis *g*
Ich schlag vor, wieder aufs Thema an sich einzugehen und nicht drauf rumzureiten wer wie recht hat.
Fakt ist, er kann nicht programmieren und will eine Möglichkeit, ein Intro das er selbst erstellt hat, AmigaDOS-Gerecht auf einen Bootblock zu schreiben.
Er verwendet MultimediaMaker und genau dies ermöglicht das, was er will.
Wenn Du im Handbuch blätterst, verrät es Dir auch was Du machen musst :)
Hinweis: Seite 82 unten...
 
Thore   Nutzer

20.07.2010, 22:20 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also gehen wir davon aus, daß er einfach klicken will und das System macht den Rest :) Wies intern abläuft, davon versteht er nix.
Ok das ist mal eine Ausgangslage die das ganze nicht gerade vereinfacht ;)

Das war eigentlich für den Autor des Threads gedacht, oder jemand der gerne ein statement abgeben will, nicht für Dich persönlich.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 20.07.2010 um 22:37 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

20.07.2010, 22:11 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hehe vielleicht ist er ja so jemand :D

Er hat ja nicht gesagt daß er nicht programmieren kann, sondern daß er seine Demos nicht programmiert. Aber seine Aussagen über den Bootblock, Libs etc lassen schon implizit zu, daß er mit der Materie nicht allzuviel am Hut hat. Stimmt schon :)

Ja ich wollte nur nachfragen ob er eine bestehende Datei in den Bootblock schreiben will, oder ob er doch den (für ihn deutlich besseren) Weg über den Multimediamaker nimmt, wenn er das Projekt dort laden kann, und auf den Bootblock schreiben kann.
Für den Weg ohne MMM fragte ich, ob er Hilfe braucht.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 20.07.2010 um 22:19 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

20.07.2010, 21:22 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Kann ja sein daß er sich inzwischen etwas informiert hat ;) ist immerhin schon 3 Tage her.

Also wenn Du Multimediamaker benutzt gibt es im DEMO Menu die Option SAVE BOOTBLOCK. Daher habe ich nochmal nachgefragt ob Demos nun doch von Hand in den Bootblock geschrieben werden sollen.
 
Thore   Nutzer

20.07.2010, 18:55 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also nochma der Reihe nach. Ich denk wir sollten erstmal paar Sachen klären.

1. Kannst Du programmieren, bevorzugt Assembler?
2. Kennst Du Dich mit Amiga DOS Bootblöcke (OFS/FFS) aus oder zumindest mit Diskstrukturen allgemein?
3. Soll die Intro-Disk AmigaDOS konform bleiben?
4. Wieviele Tracks/Spuren benötigt dein Intro?
5. Brauchst Du Hilfe beim Erstellen einer solchen Disk?
 
Thore   Nutzer

20.07.2010, 18:49 Uhr

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Thema: A500/A600 Aufrüsten, WB 2.0 / 3.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Er meint doch einen A500 mit HD, OS3.1 und ECS Chipset :)
 
Thore   Nutzer

19.07.2010, 21:49 Uhr

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Thema: Kleine Frage an A500-User
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Taglists gehen in 1.x nicht.

datatypes.lib: genau, alles selber machen oder ilbm.library verwenden.

asl.lib: Soweit ich weiß ja, damals war aber auch arp voll im Rennen

gadtools.lib: Hier hilft intuition aus :)

locale.lib: Keine Übersetzungen, und wenn dann hardcoded/eigengebaut. Locale gibts nicht auf 1.x.

lowlevel.lib und commodities.lib: ja weglassen, anders machen wenn überhaupt nötig.

bsdsocket.lib: Kommt drauf an was du willst. Wir wissens ja nicht. Im Zweifelsfall raus damit, lahmt nur das Programm sonst.

Eigener Screen: Macht Sinn schon allein wegen Auflösung und Farben.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 19.07.2010 um 21:50 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

19.07.2010, 16:57 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Machst Du das eigentlich mit Absicht? Stell Dich doch nicht dümmer als Du bist. Sorry das musste gesagt werden.

Falls Du es doch nicht begreifst, weil Du wieder ein Lexikon gefrühstückt hast: Die Demos verwenden die Grafikkarte und kein Amiga-Blitter-Agnus-Sonstwas. Seufz.....
 
Thore   Nutzer

19.07.2010, 15:38 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich habs so verstanden, daß er eine bootfähige Disk machen will, welches ein Into beinhaltet, und diese Disk soll das diskspare.device nebst mountlist gleich mitbringen, so daß man andere (z.b. die "zweite") Disks gleich darüber mounten kann.
Klingt machbar :)
 
Thore   Nutzer

19.07.2010, 12:10 Uhr

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Thema: Kleine Frage an A500-User
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Holger
Genau das ist der Punkt. Fehlende Software für Internet.

Die Frage ist, ob Ralf sein Programm als Client verwenden will oder die Frage generell gestellt hat :)
 
Thore   Nutzer

19.07.2010, 10:14 Uhr

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Thema: Arteffect für OS 4.1 anpassen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich denk alle anderen wissen was ich gemeint hab.
Aber ok:
Soweit ich weiß gibt es PUAE noch nicht auf OS4 oder MorphOS.
Daher ist E-UAE bisher das beste UAE. Wenn jemand einen anderen Geschmack hat, kann er gerne hier anderer Meinung sein. Daher empfehle ich auch E-UAE und nicht PUAE, da es letzteres bisher nicht gibt.

Zur E-UAE Mailingliste: Hier werden bisweilen nur noch compilate für andere Maschinen diskutiert, die Sparte MorphOS und OS4 werden nicht angesprochen. Wird Zeit daß sich das wieder ändert ;)

So ich denk damit wären die Fragen geklärt.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 19.07.2010 um 10:18 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

19.07.2010, 09:57 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AW:
Das meinte ich, das Wort "direkt" bezog sich nicht auf direkte hardwarenahe Programmierung.
 
Thore   Nutzer

18.07.2010, 21:30 Uhr

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Thema: Kleine Frage an A500-User
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Shared Pens gibts erst seit OS3.0.
Willst Du Daten übers Netzwerk oder Internet abgleichen/schreiben?
Auf 1.x sehe ich das problematisch, wenn Du nicht die nötige Hardware hast (Netzwerkkarte). Ebenso muss, s.o. ein TCP/IP Stack vorhanden sein.
Ohne weiteres hast Du hier kaum chancen.
 
Thore   Nutzer

18.07.2010, 20:34 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wenn Du den Hollywood Designer nicht verwendest solltest Du vorher BASIC oder ähnliche Dialekte angeschaut haben. Da kommst ums Programmieren sonst nicht rum.

Ein TrackloaderMaker gibt es meines Erachtens nicht. Normal werden für Spiele Disk-Maker eingesetzt die die jeweilige Firma selbstgebaut haben. Diese schreiben den Bootblock und generieren ein "eigenes Filesystem" welches Trackbasiert arbeitet. Die Dateien liegen dann meist am Anfang von Tracks und der Code wird dementsprechend gebaut.
NoDOS Disks zu erzeugen bedarf vorheriger Planung über die Disk-Struktur und den verwendeten Daten.
Aber das ist was für Programmierer. Ich denk Du bräuchtest mal so ein Builder.... wär mal eine interessante Aufgabe.
 
Thore   Nutzer

18.07.2010, 18:57 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Demomaker/Multimediamaker verwenden "Screens" die eigentlich nur über den Viewport geöffnet werden, und den Blitter von Agnus direkt benutzen. Das kann keine Grafikkarte in der Art, daher gehts auf den neuen Amiga-Rechnern auch nicht.
Es gibt aber auch Demos für MorphOS/OS4, die die Grafikkarte direkt benutzen. Per Bootblock hab ich sowas allerdings noch nicht gesehen, dafür müsste die Maschine von Disk booten können :)
Ein Programm wie Demomaker hab ich hier aber auch noch nicht gesehen. Versuch mal Hollywood.

Also hier eine kleine Begriffbeschreibung (einfach gehalten):

Code: Dein Programmcode, assembliert. Er muss maximal so groß sein wie der Bootblock selbst, oder Du bist auf einen Trackloader angewiesen. Ist der Code zu groß, musst Du das Filesystem (OFS/FFS..) umgehen oder darauf verzichten, ein Beschreiben der Disk auf der Workbench kann ansonsten Dein Intro zerstören. Hier kommts drauf an ob die Disk von der WB aus lesbar bleiben soll.

ROM Lib: Library die sich im Kickstart ROM befindet, und nicht auf Disk/Platte vorhanden sein muss. Diese sind integriert und können jederzeit ohne nachzuladen verwendet werden. dos.library, graphics.library, exec.library sind Beispiele dafür. Typische Beispiele für Disk-Libs: mathieeedoubtrans.library, ttengine.library,...

Trackloader: Code, welcher Spuren einer Diskette direkt ausliest, ohne Umweg über das trackdisk.device. Relativ einfach zu bewerkstelligen, allerdings musst du dann genau wissen, auf welchen Tracks dein Code steht. Jedes NoDOS Spiel verwendet Trackloader.



[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 18.07.2010 um 18:57 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

18.07.2010, 18:34 Uhr

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Thema: Arteffect für OS 4.1 anpassen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

PUAE wäre eine Alternative, wenns ginge, sprich portiert wird, jupp.
In der E-UAE Mailingliste gehts grad auch nicht mehr für die Amiga Systeme. Allerdings ist dies das UAE was mir persönlich am besten gefällt.

Warum (E-)UAE? Weil da ArtEffect auf jeden Fall läuft.
Hatte damals als die 3D Layer für MorphOS nicht für jeden Screen einzeln einstellbar waren, auch mit E-UAE gemacht, ging wunderbar.
 
Thore   Nutzer

18.07.2010, 12:01 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Er kann sowieso nur ROM Libs nutzen :)
Wenn das Programm zu groß wird, muss er einen Trackloader bauen und ein oder mehrere Tracks für seinen Code reservieren- dann muss er aber sich strikt an seinem eigenen Disk-Format halten.
 
Thore   Nutzer

18.07.2010, 11:58 Uhr

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Thema: Arteffect für OS 4.1 anpassen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

E-UAE weil er auf OS3 und MOS auch besser/schneller ist als der ursprüngliche uae. Außerdem wird E-UAE noch weiterentwickelt und hält sich teilweise an den WinUAE Code.
Muss mal Ric anschreiben ob er noch E-UAE für Amiga-Systeme weitermachen will.
 
Thore   Nutzer

17.07.2010, 19:47 Uhr

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Thema: Arteffect für OS 4.1 anpassen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Da fällt mir ein, auf MorphOS läufts auch nur ohne 3D Layer richtig, ansonsten auch Grafikprobleme. Ich kenn mich mit OS4 nicht so gut aus in dieser Hinsicht, gibt es da etwas ähnliches?
Wenn ich es auf einem eigenen Screen ohne 3D Layer mach, dann funktionierts tadellos.
 
Thore   Nutzer

17.07.2010, 17:55 Uhr

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Thema: Suche ein Bootblock Tool um mein Intro aus den Bootblock zu laden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt einige Tools um Dateien auf Bootblöcke zu schreiben (Aminet ist dein Freund).
Allerdings solltest du schauen, ob dein Code auch über den Bootblock ausführbar bleibt :)
 
Thore   Nutzer

17.07.2010, 16:02 Uhr

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Thema: Arteffect für OS 4.1 anpassen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

2 Möglichkeiten

- Auf das Update warten
- UAE benutzen (würd E-UAE empfehlen)
 
Thore   Nutzer

16.07.2010, 20:02 Uhr

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Thema: Scart + LCD TV flimmert
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Möglich daß die Schirmung eine Rolle spielt. Ähnliche Probleme hatte ich schon bei schlecht geschirmten Scart-Kabel gesehen. Ein nachlöten und besser schirmen brachte in dem Fall deutliche Besserung.
Treten ähnliche Probleme bei anderen Monitoren nicht auf, kann es auch das Schaltsignal sein (s.o.).
Ist das Kabel neu gekauft oder selbstgebastelt?
 
Thore   Nutzer

16.07.2010, 19:07 Uhr

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Thema: Kleine Frage an A500-User
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Am besten nimmst du einen 16 oder 32 Screen (mehr brauchst du für Sudoku sicher nicht)
Wenn Du IFF/ILBM verwenden willst, sollten alle Grafiken die identische Palette haben. Die Palette kannst Du auslesen und die Farben des Screens drauf einstellen, ist im Grunde einfach realisiert.

Die Frage ist vielmehr, mit welcher Programmierumgebung du es machen willst :)
Verwendest Du z.B. StormC, brauchst Du Link-Libs die mit OS1.3 funktionieren, da die beiliegenden erst ab 2.x gehen.
Empfohlen natürlich die "Klassiker" Lattice oder Aztek.

Oder in BASIC mit einem entsprechenden Compiler.
Was natürlich optimal wäre ist AMOS, das funktioniert auf 1.3.

Ich hab selbst schon gedacht, man sollte mehr für 1.3 machen, so Retro-Spiele. Wär ganz nett :)
 
Thore   Nutzer

12.07.2010, 13:08 Uhr

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Thema: S: EGS Treiber für Retina
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nicht nur die Fahnen an den Autos (rbn *zwinker*)
 
Thore   Nutzer

11.07.2010, 11:29 Uhr

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Thema: Laufwer A500 defekt,... welche Lösung würdet Ihr wählen ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Jupp ist wohl ein Konflikt bei den Laufwerkskennungen, der erkennt dann nicht welches welches ist :)

Ich fände es schön wenn rbn, wenn er wieder nüchtern ist, eine Entschuldigung schreibt :)
 
Thore   Nutzer

10.07.2010, 14:54 Uhr

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Thema: Hilfe bei Zusammenstellung Programmliste für SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Gimp hatte auch deutlich mehr Entwicklungszeit, mehr Entwickler und mehr User (= Tester....). Es ist das nonplusultra im Linux-Bereich (und auch auf Win immer beliebter)

Aber ArtEffect ist aber einfacher zu bedienen (Eigene Meinung da Geschmacksache).
Die "veralteten" AE4 Effekte sind dennoch sehr gut. Man kann viele Effekte auch z.B. durch Layers/Ebenen simulieren, ist dann eben ein wenig aufwendiger, aber es geht. Die Plugin-Collections sind sicher eine Bereicherung. Es kommt eben auch immer drauf an, welche Effekte werden benötigt :)
 
Thore   Nutzer

10.07.2010, 12:49 Uhr

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Thema: Hilfe bei Zusammenstellung Programmliste für SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Aramon:
Gute Entscheidung, Du wirst es auf keinen Fall bereuen!
Das Programm ist in meinen Augen mehr wert als der Preis den Du dafür zahlst. Ich denk auch wenns 10 bis 20 Euro mehr kosten würde, wäre das ein akzeptabler Betrag. Jeder der das Programm mehr oder weniger professionell genutzt hat kann dies sicher bestätigen.
Selbst auf dem 68060 läuft es in akzeptabler Geschwindigkeit, auf PPC entsprechend schneller.
Allein GIF Grafiken haben oft aufgrund der CLUT Falschfarben (Farbwerte werden nicht oder falsch aus der CLUT ausgelesen), aber hier kann man diese mit PPaint (kostenlos im Aminet) einfach nach IFF konvertieren, und fertig.
 
Thore   Nutzer

09.07.2010, 16:41 Uhr

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Thema: Laufwer A500 defekt,... welche Lösung würdet Ihr wählen ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Gibts... und gibts auch welche ohne :)
Manchmal heißt es einfach, umstecken bis es klappt.
Hatte auch mal 3 Laufwerke, wobei das DF1 2 Connectoren hatte (durchgeschliffen) und DF2 eben nur einen. Da war mit Umstecken nichts mehr aber es hat ja funktioniert ;)
 
Thore   Nutzer

09.07.2010, 16:37 Uhr

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Thema: Hilfe bei Zusammenstellung Programmliste für SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ArtEffect4 läuft auf 68k und MorphOS sehr gut (MOS im 2D Layer Mode). Auf OS4 weiß ichs nicht.
Allerdings ist die Bedienung recht einfach, und das Programm sehr mächtig. Interessant sind auch z.B. Alpha-Masken, mit denen sehr leicht Schatten mit Transparenz erzeugt werden konnen (hart+weich, Schatten-/Transparenzverläufe), viele Filter, Ebenen-Manager, eigene Matrix-Erstellung für Filter (wie bei PersonalPaint), nachladbare Plugins, Auslagerungsspeicher, VLab Option etc pp...
Wirklich eines der besten Amiga-Programme ever in meinen Augen.
Und falls Dus auf OS4 nicht nutzen kannst, nutz es in UAE.
Sehr empfehlenswert. Falls jemand anderer Meinung ist möge er es kundtun, nicht daß hier einseitig geworben wird ;)
 
Thore   Nutzer

09.07.2010, 09:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Der Stack gehört mir! (?)
Brett: Programmierung

@Holger:
alles klar :)
 
 
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