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whose
Nutzer
10.04.2007, 21:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: V: MicroA1 im Micro Tower !
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!) Ist schon ein merkwürdiger Markt, wo die Gebrauchtware teurer ist, als die ehemailge Neuware... aber wer unbedingt einen haben will... ![]() Nur meine 2Ct. dazu, ich habe ja schon einen µA1... der war anfangs sogar exakt gleich ausgestattet. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
03.04.2007, 16:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interrupts benutzen
Brett: Programmierung @DieterG: Und wieder einmal könnte ein Blick in die OS-Dokumentation helfen, Z.B. Abteilung "Interrupt Server". Diese Möglichkeiten sollte man nutzen, dann gibts auch weniger Probleme mit dem Rest des Systems. Es ist nur die Frage, in wie weit man das via BASIC überhaupt nutzen kann... Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
31.03.2007, 23:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Miau
Brett: Get a Life @pixl: Ich weiß auch, wer gemeint ist ![]() ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
30.03.2007, 21:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Wenn Du jetzt noch wüßtest, was Du anfangs geschrieben hast, wüßtest Du, daß es keine war. Es war nur eine Feststellung. Ich fasse mal schnell zusammen: Du beschwerst Dich darüber, daß bei OS4 nichts in Sachen OpenGL passiert, sagst kurz vorher aber, daß hardwarebeschleunigte 3D-Grafik in AB2 grundsätzlich (und somit unabhängig von OS4!) kein Problem wäre. Da fragt man sich automatisch, worüber Du Dich dann eigentlich beschwerst. Es geht doch auch ohne OS4, also was soll das Gejammer? Wenn man weiterdenkt, kommt man auf verschiedene Schlußfolgerungen, von denen manche aufgrund Deiner häufigen Postings eigentlich (aber nicht grundsätzlich) ausgeschlossen werden können: 1. Du hast überhaupt keine wirkliche Lust, Dich damit zu beschäftigen (3D in AB2) und lenkst mittels OS4 ab. 2. Du willst das gern machen, scheust aber einen evtl. notwendigen zusätzlichen Aufwand um OS4 zu unterstützen (leicht unglaubwürdig, diese Annahme). 3. Du willst das gern machen UND Du willst das gern für OS4 machen, ist aber technisch derzeit halt nicht drin (diese Annahme kann eigentlich nur dem Hirn eines völlig verwirrten entspringen. Oder etwa doch nicht?). Und nun bist Du enttäuscht. 4. Du willst prinzipiell was in der Richung auch für OS4 machen, hast aber keine Lust, etwas Eigenes für diesen Zweck zu entwickeln und möchtest daher am liebsten auf anderer Leute Arbeit aufbauen (prinzipiell möglich, aber dank fehlendem OpenGL etwas schwierig), was Dir durch derzeit fehlende OpenGL-Unterstützung erschwert wird. Wenn man einfach nur Deinen Text liest, ohne großartig über Deine Person und Deine mögliche Intention nachzudenken, steht da einfach nur: "in AB2 ginge das, ich mache aber nichts. Und die PPC-Macher bzw. OS4 ist Schuld, basta!". Und so etwas schreibst Du in jedem Thread über kurz oder lang. Also: keine Unter-, sondern eine Feststellung. Zitat: Wenn Du das belegen kannst, sicher. Bisher hast Du aber nur belegt, daß DU Unsinn schreibst. Mehrfach. Zitat: Bernd's Welt ist Schwarz/Weiß... *ein Liedchen dazu pfeif* Zitat: Hier haben wir ein schönes Beispiel für eine Unterstellung: Er hat Dir schon längst seine Meinung gesagt. Blöd für Dich ist, daß das nix mit x86 zu tun hat, was er meint (wenn man mal davon absieht, daß er x86-Hardware für verkehrt hält im Zusammenhang mit AmigaOS), daher unterstellst Du ihm mal flott, daß er sein Mäntelchen nach dem Wind dreht. Zitat: Da gibt es nichts richtig zu stellen. Du hast behauptet, daß er Hyperion gut finden würde. Es ist jetzt erst einmal an Dir, etwas "richtigzustellen", nicht an ihm. Versuch nicht immer, die Beweislast umzudrehen. Das funktioniert nicht bei Leuten, die mehr Facetten vom Leben als Schwarz und Weiß kennen. Zitat: Wozu? Kennst Du Deine Antworten gar nicht mehr? Zu faul, Deinen eigenen, seitenlangen Sermon durchzulesen? Zitat: Er hat nur gemerkt, daß das nirgendwo hinführt und unnötig Zeit bindet. Bisher hat er sich nicht lächerlich gemacht, auch mit seinem "Rückzug" nicht. Kennst Du dieses Sprichwort: "Der Klügere gibt nach" ? Ich richte mich jetzt auch danach... Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
30.03.2007, 21:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Hyperion und ACube Treat
Brett: Get a Life Zitat: Und was ist mit denen, denen die sich ewig im Kreis drehenden Diskussionen darüber, was ein PC so alles kann, was der Amiga nicht kann, auf den Keks gehen, die aber nicht im gleichen Atemzug ihr Amiga-System "verteidigen"? Ich finde, die dürfen das auch ruhig mal sagen, vor allem, wenn das in nahezu jeder Diskussion mindestens einmal auftaucht. Meiner Meinung nach hat das Ganze inzwischen den leichten Ruch einer Gehirnwäsche bekommen. Da können wir im Grunde froh sein, daß ein gewisser anderer Poster intellektuell nicht ganz so subtil veranlagt ist ![]() Ein bißchen Schw*nzvergleich-Pause täte, glaub ich, uns allen mal ganz gut... Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
29.03.2007, 12:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Hyperion und ACube Treat
Brett: Get a Life @Andreas_B: Das Problem mit Euch ist, daß ihr eure Meinung als die der Gesamtheit hinstellt, immer und immer wieder. Der AOne ist ausverkauft, Nachfrage (ja, auch von Ex-Amiganern) besteht nach wie vor. Wie kommt das, wenns laut Dir doch Schrott ist, mit dem "niemand" etwas anfangen kann? Wie kommt es, daß ich meinen "Schrott" tagtäglich einsetze und für verdammt viele Aufgaben besser einsetzen kann als meinen lahmen WinXP-Laptop (1,6GHz immerhin)? Wie kommts, daß selbst A1SE-Besitzer, die ja jahrelang ohne OS4 auskommen mußten und wirklich Schrott gekauft hatten, ihre Gurken so gut wie nicht zum Verkauf anbieten und statt dessen nach OS4 fragen, weil sie zu den wenigen gehören, die OS4 noch nicht dazu bekamen? Könnte es sein, daß ihr (Du vor allem) die Mechanismen von "Geek-Märkten" nicht versteht oder verstehen wollt? Laßt den Leuten doch ihren Spaß mit ihrem "Schrott" und benutzt ihr weiter eure geilen Standard-Kisten, die alle 2 Jahre nicht mehr State of the art sind. Das "Vergnügen" will Euch niemand nehmen. Ihr wollt UNS aber unser Vergnügen nehmen. Nichts anderes wollte man Euch sagen. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
28.03.2007, 23:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Ich stelle das jetzt ein Mal und auch zum letzten Mal klar, weil DU auch so langsam anfängst, mit ewig dem gleichen verqueren Mist rumzunerven: ICH habe geschrieben "die Mehrheit". DU hast geschrieben "Amiga-User". Keine Einschränkung in irgendeiner Form. Wenn jemand alle in einen Topf wirft, dann bist immer noch Du das. Inzwischen auch schon seit Jahren. Und mit immer dem gleichen Großkotz-Ton am Leib, den sicher "alle Amiga-User" (Ironie!) so mögen. Zitat: Ich weiß nicht, was an meinen Aussagen Sarkasmus "herausfordert". DU fühlst Dich evtl. herausgefordert, sarkastisch zu werden, weil das etwas ist, was Du im Grunde seit Jahren nur noch machst, weil Du trotz Deines überragenden Wissens nichts an der Situation ändern kannst (oder willst, das halte ich für wahrscheinlicher). Du kannst wahrscheinlich gar nicht mehr anders. Zitat: Wenigstens hast Du das "evtl." dazugeschrieben. Ich nehme mal das Beispiel Blender: OpenGL ist dafür nicht nötig, ein Subset alá tinyGL scheint offensichtlich zu reichen. Warum wirds nicht auf OS4 portiert? Evtl. keine Leute dafür, die das nötige Interesse daran haben? Zitat: Das war wieder eine suggestive Feststellung. Du unterstellst, daß ich meine Argumentation darauf aufbaue, daß die Anwender so denken, wie Du es implizierst. Selbst nimmst Du Dir aber das Recht (oder sollte ich sagen: die Unverschämtheit?) heraus, pauschal alle Amiga-User für so völlig verblödet zu halten, daß die nur das gut finden, was A-M-I-G-A beinhaltet. Ich denke, Du solltest dringend an Deiner Einstellung zu Deinen Mitmenschen arbeiten. Nabend! -- --- ![]() ![]() |
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Nutzer
28.03.2007, 14:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Man kann da jetzt natürlich alle möglichen Wenns und Abers finden, wenn man denn unbedingt will. Ich formuliere es demnach etwas anders: Die Mehrheit der in Foren aktiven User fragt nicht explizit nach OpenGL. Du könntest jetzt natürlich argumentieren, daß diese "Mehrheit" wiederum nicht die tatsächliche Mehrheit der aktiven User darstellt, da es ja auch genausogut sein könnte, daß die tatsächliche Mehrheit nicht in Foren aktiv ist und bei denen möglicherweise viele dabei sind, die OpenGL als ebenso eklatant wichtig ansehen wie Bernd usw. usf. So kommen wir aber zu keinem Ende. Zitat: Das sehe ich ja ähnlich. OpenGL hat derzeit so wenig Mehrwert, daß es kaum "überlebensnotwendig" genannt werden kann. Da rangieren Browser, Bürosoftware und spaßige Spiele (egal ob 2D oder 3D, AB2 oder C/C++ oder von mir aus Modula) wohl ganz eindeutig weiiiiit vor OpenGL. Insofern bringt die von Bernd hier losgetretene Diskussion, wie viel Wahres da hintergründig auch immer dran sein mag (ich sehe da immer noch sehr wenig. Was er an "Wahrheiten" bringt, wissen wir schon ewig und haben wir nicht bestritten, wir wissen aber genauso, daß seine Sicht der Dinge am Status Quo nichts geändert hätte, zu keiner Zeit. Das wiederum bestreitet er, mit den wahnsinnigsten Argumenten), verdammt wenig. Sie verhindert vor allem und vergiftet das Gemeinde-Klima zusätzlich zu den schon vorhandenen "Gemeinde-Klima-Killern". Ich weiß nicht, ob das alle paar Monate nötig ist. Meiner Ansicht nach wären Taten nötig, kein andauerndes Geblubber über altbekanntes Zeugs. Totdiskutieren scheint wohl eine Art neuer Volkssport in D geworden zu sein. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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28.03.2007, 12:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Soso... Quake oder WipeOut2097 ist also auch eine Illusion? Na gut, aber erzähl das den Leuten die das unter OS4 spielen. MIT Hardware-Unterstützung. Zitat: Hat das irgendwer gesagt? Ich habe nur gesagt, daß die wenigsten das "brauchen". Der einzige, der das so dringend braucht, daß er anfängt sinnlos rumzupöbeln bist Du. Zitat: Das hatten wir schon mal... Du lügst. Mindestens ein AB2-Programm nutze ich. Und auf OS4 code ich auch ![]() Zitat: Wo bitte tue ich das? Ich zwinge niemanden. Im Gegensatz zu Dir habe ich aber Verständnis für die "PPC-Macher", die halt nicht auf allen Baustellen zugleich arbeiten können. Zitat: Tja, und an wem lags, daß das so lange gedauert hat? Wer hat AB2 verändert, daß es läuft?. Die Frieden-Brüder waren das jedenfalls nicht. Zitat: Watt? Softsynths gab es schon lange vor den 1GHz- PCs... Zitat: *kicher* nu wirds lustig... die Grafikkarten-Hersteller haben also 3D-Hardware auf den Markt geworfen, weil noch keine Software da war, die daraus hätte Nutzen ziehen können? Wovon träumst Du eigentlich sonst noch? Du hast keinen blassen Schimmer, wo die 3D-Hardware wirklich herkam und wie lange die bereits existiert. Frag doch mal jemanden, der sich als Entwicklungsingenieur bei einer Automobilfirma betätigt, wann da die ersten Grafikkarten mit 3D-Hardware kamen und vor allem, unter welchem OS die gearbeitet haben. Die Antworten könnten Dich überraschen... Es bleibt dabei: Du erzählst ne Menge Müll für nichts und wieder nichts. Es ist wirklich ZU simpel: Wenn Du unbedingt OpenGL brauchst, und es ist irgendwo nicht verfügbar (unter MOS übrigens auch nicht, tinyGL ist halt kein vollständiges OpenGL, genausowenig wie MiniGL), dann wende Dich doch woanders hin. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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27.03.2007, 22:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ich bin neu und benötige Hilfe
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Hilfesuchender: Die Kabel evtl. falsch herum oder gar versetzt draufgesteckt? Summendes Diskettenlaufwerk klingt schon sehr danach... und wenn Du das bei der Tastatur auch hingekriegt hast, wundert mich wenig (hast Du die überhaupt wieder draufgesteckt? Ich finde es seltsam, daß Du nur von 2 Kabeln schreibst. Meine A500-Zeiten sind zwar schon länger her, ich meine aber, daß es insgesamt 3 Kabel waren). Vorher Notizen oder gar mit dem hippen Megapixel-Fotohandy (sofern vorhanden) n Bild knipsen, dann kann nix in Sachen Verpolen schiefgehen, falls das bei Dir nun die Ursache sein sollte. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
27.03.2007, 21:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Diese "Feststellung" darf man getrost ebenfalls als "suggestiv" bezeichnen. Ist das Deine spezielle Art von Humor, alle in einen Topf zu stecken, die nicht so extrem negativ denken wie Du? Könnte ja immerhin sein (Hypothese), daß das nur humorig gemeint war. Rüber kommt es allerdings anders... Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
27.03.2007, 19:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Das meistverbreitetste OS hat auch DRM... wollen das nun also "alle"? Starke Argumentation. Du solltest mal hingehen und diese Frage hier stellen: "Amiganer, wollt ihr OpenGL? Jetzt sofort und stehenden Fußes, ohne daß es eine sinnvolle Anwendung dafür gibt oder in sehr naher Zukunft geben wird?". Mal schauen, wie viele Dir dann sagen "Mir doch egal"... Zitat: 1. Diese nette Frage nach Effekthascherei bezog sich vor allem auf BASIC. Nun, warum kann man das nicht auf dem Amiga in BASIC? Weil sich Herr Roesch hinstellt und sagt, "ich brauche dafür unbedingt OpenGL, obwohl es auch anders ginge, aber ich will das halt nun mal so und überhaupt hat jedes OS (?) OpenGL nur PPC-OS nich... *rumheul*" und nichts in der Richtung unternimmt. MiniGL-Unterstützung z.B. wäre schon mal ein Anfang. Aber Du müßtest da ja evtl. bei NULL anfangen und sowas magst Du ja erklärtermaßen ganz und gar nicht. Also was heulst Du dauernd rum? Du machst Dir sämtliche "Probleme" ständig selbst. Denk an AB2. Zitat: Es ist mir herzhaft ausgedrückt scheißegal, ob Du Spiele schreibst oder Schüttelreime. Mir paßte es schlicht nicht, daß Du hingehst und (wieder ein Mal) sinnlos rumpöbelst, weil es für OS4 etwas nicht gibt, was DU gerne haben willst. Dein Beispiel da oben enthält nichts, aber auch gar nichts, was sich wie "OpenGL" liest. OpenGL ist DEIN ganz persönlicher Wunsch derzeit. Zitat: Die, die das "gesucht" haben, haben schon lange vorher auf z.B. BlitzPC gewechselt, streng betrachtet haben die schon lange vorher auf Nur-PC gewechselt. Wieso hast Du nicht damals schon AB2 auf Mesa/StormMesa vorbereitet? Dann wären bestimmt nicht so viele gewechselt (zumindest Deiner Ansicht nach, ich sehe das grundlegend anders). Zitat: An wem denn sonst? Was hat Hyperion bzw. die OS4-Entwicklergruppe mit BlitzBasic zu tun? Das ist Dein Sandkasten. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
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27.03.2007, 15:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @Andreas_B: Ich vermute gar nichts. Ich lese. Ich lese viel. Und ich sehe da verdammt wenig Aussagen, die mit Bernds Meinung konform gehen. Nicht mal ansatzweise. Abgesehen davon, gegen seine "Grundaussage" (sofern man davon überhaupt bei ihm sprechen kann) hat immer noch niemand etwas gesagt. Mir ist z.B. bekannt, daß ein gewisser Mangel herrscht. Anerkannt habe ich diesen Mangel auch schon öfter. Aber ich ziehe mich nicht an Dingen hoch, die evtl. aktuelle Bedeutung für mich haben, aber nun mal derzeit nicht verfügbar sind, und mache alle möglichen und unmöglichen Leute deswegen blöd an, sie wären Versager, Lügner und was weiß ich noch alles. Er interpretiert fleißig sowas in unsere Aussagen hinein, weil z.B. ich nicht mit ihm übereinstimme, das ist alles. Er kann es nicht ertragen, daß nicht 100% aller Amiga-User seiner manchmal sehr eigenen Meinung sind, wie die Amiga-Welt sich zu drehen hat. Die meiste Zeit geht er ja nicht mal 1% auf das ein, was man ihm sagt, er faselt dann über etwas völlig anderes als das, was ihm gesagt wurde, um weiter für seine Sache zu kämpfen, ohne zu bemerken, daß diese Sache recht wenige Leute interessiert. Falls Du das anders siehst, zeig doch mal ein paar Beispiele für Amiga-User, die bei OS4 OpenGL ebenso eklatant vermissen wie er. Meiner bisherigen Erfahrung nach dürfte Dir das mächtig schwerfallen. Das er Gegenfeuer von mir (und anderen) bekommt, liegt schlicht an seiner unmöglichen Art und den dauernd wechselnden Themen, die für ihn von essentieller Bedeutung sind (zumindest für eine gewisse Zeit, das hängt stark von seinen Launen ab), anderen aber aufgrund seiner "Präsentation" (immer die gleiche, unmögliche Art) ziemlich auf den Senkel gehen. Es ist doch wirklich ganz einfach: Wenn er bei OS4 ohne OpenGL nicht klarkommt, soll er halt etwas anderes (z.B. AROS) benutzen. Nun die dazu passende Frage: Warum tut er das nicht einfach? Weil er die feste Absicht hat, OS4, seinen erklärten "Lieblingsfeind", in eine Richtung zu bringen, die er (und nur er) vorgibt, um dann irgendwann einmal als der "König" dazustehen, so nach dem Motto: "Seht ihr hätte ich nix gemacht gäbs kein OS4 weil die versager bei H... blafasel...". Der Spruch von "Alfons Hatler" paßt schon ganz gut IMHO. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
27.03.2007, 12:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @bernd_roesch: Ein letztes Mal und dann laß ich es einstweilen dabei: Bernd, DU sprichst definitiv NICHT für die Mehrheit. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
26.03.2007, 20:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @AndreasM: Von mir aus kann er gern noch ein paar Tage sticheln, das kratzt mich nicht. Ich bin mehr darauf gespannt, was er zu seinen Sprüchlein sagt, wenn es so weit ist. Und daß das auch noch problemlos auf OS4 läuft ![]() So, wie ich ihn kenne, wird er es aber wieder alles ganz anders hinstellen, z.B. so, daß ich das ja nur deswegen gemacht habe, weil er mich so lange damit getriezt hat. Naja, wenns seinem Größenwahn gut tut dann soll er es halt "allen" erzählen. Mein Partner sieht das zum Glück anders ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
26.03.2007, 19:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Ich habe Dir schon mal etwas dazu gesagt: Nur, weil Du es nicht mitbekommst, heißt es nicht, daß etwas nicht existiert. Also halt mal den Ball flach. Zitat: Da spricht der Fachmann, eindeutig... merkst Du nicht, daß die wenigsten DICH noch für voll nehmen? Vermutlich merkst Du es nicht, sonst würdest Du nicht so einen Unsinn absondern. Zitat: Wer hat das wo bitte getan? Ich habe nur gesagt, daß es durchaus noch andere Dinge bei OS4 gibt, deren Implementierung mindestens genauso wichtig ist wie ein funktionierendes OpenGL. Und ich habe gesagt, daß der einzige Grund dafür, daß Du hier rumnervst, der ist, daß DU jetzt sofort unbedingt OpenGL haben willst. Stimmt das etwa nicht? Wenn nein, warum nervst Du dann damit rum? Es geht Dir derzeit einzig und allein um OpenGL, um nichts anderes. Wenn Du das bei OS4 haben willst, mußt Du, wie alle anderen auch, warten, bis das implementiert wird. Punkt. Durch Dein Rumgeheule wird es definitiv nicht früher fertiggestellt, egal, wie oft und ausdauernd Du Dir das in Deinem Größenwahn einbildest. Zitat: Ich schreibe es aber nicht, Herr Roesch. Mir ist es Latte, ob AfA Screendragging unterstützt oder nicht, so lange AfA NULL zusätzliche nützliche Software oder gar entscheidende Verbesserungen für die alte Software bringt. Im Unterschied zu Dir mache ich aber nicht Dich dafür sinnlos verantwortlich. Wenn Du was nützliches mit AfA erreichst eines Tages bin ich mit Sicherheit der letzte, der das kleinredet. Solange das nicht der Fall ist, warte ich ab und nutze das, was mir nützlich erscheint. Um etwaige Mängel programmiere ich, wie die meisten andern, halt drumherum, soweit machbar, aber ich heule nicht alle 2 Wochen unmotiviert in irgendwelchen Foren, daß Du ein versager wärst, weil AfA dieses und jenes nicht hat. Hast Du jetzt endlich den Unterschied zwischen Dir und mir begriffen? Zitat: Du gehörst, wenn es um OS4 und dessen "Mängel" geht, zu Punkt 1. Punkt. Zitat: Tja, genau das sagt Hyperion auch desöfteren. Und das dieser Mangel irgendwann abgestellt wird. Das Problem ist, daß Du diese Aussagen einfach nicht akzeptieren kannst und willst, weil sie nicht Deinen höchstpersönlichen Vorstellungen entsprechen, wie die Welt zu funktionieren hat. Vergiß es, Du zählst nicht zu den "vernünftigen Menschen". Du bist ein Anti-OS4/MOS-Pro-AROS-Fanatiker. Zitat: Tja, dann hättest Du nach Deiner eigenen Lesart in den Augen derer, die dieses Feature für sehr wichtig halten, übelst versagt. OS4 z.B. hat Screendragging sogar noch besser implementiert als das Original. Dumme Falle, gell? Zitat: Das hat hier niemand gesagt. Lügner! Ich habe Dir das mit dem "der soll das gefälligst so machen dass es mit OS4 geht" zum Thema AB2 vor langer Zeit einmal gesagt, halt das und die aktuelle OpenGL-Geschichte mal schön auseinander. Nun hast Du AB so gemacht, daß es unter OS4 funktioniert und alle sind glücklich. Du hättest Dir damals ne Menge Zeit und Arbeit sparen können, wenn Du, statt wien Sandkasten-Rockerchen rumzujammern und letztendlich lustig zu drohen, den Kram eben "gefixt" hättest. Laut Dir ist sowas doch ne Sache von 10 Minuten... Zitat: Lügner! Auch das hat niemand hier gesagt. Zitat: Lügner! Du siehst nicht, was hier los ist, willst aber wissen, daß nix los ist? Du irrst Dich und lügst, Kollege, und sehen wirst Du das auch bald. Zitat: Davon gibt es jede Menge. Sogar in AB2 geschrieben. Für die meisten Aufgaben braucht man halt kein OpenGL ![]() Zitat: Aber auch nicht mit OpenGL ![]() Zitat: Ah, weil wir im Gegensatz zu Dir den Sinn für die Realität noch nicht verloren haben, sind wir Fanatiker. Nun gut, dann bin ich halt ein Fanatiker für Dich. Aber es ist mir herzlich egal, was ich für DICH bin. ![]() Übrigens: ich bin whose. Mir brauchst Du nicht zu erklären, wie, wer oder was ich bin ![]() Nachtrag: Um "Mistverständnissen" vorzubeugen: Das, was in Bälde erscheint, kommt nicht deswegen raus, nur weil Du gestichelt hast. Bild Dir da mal besser nichts ein. Meine Motivtion ist eine gänzlich andere, mir ist es herzlich egal, ob Du meinst, ich würde nichts machen. Im Gegensatz zu Dir weiß ich und wissen andere, von denen DU wiederum gar nichts weißt, was hier so alles passiert. Und die wissen es, weil sie es gesehen haben. Lange vor Dir ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() [ Dieser Beitrag wurde von whose am 26.03.2007 um 19:38 Uhr geändert. ] |
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whose
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26.03.2007, 16:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: *seufz* Hast Du schon mal daran gedacht, daß man die gleiche Argumentation bequem und völlig berechtigt auf Dich selbst anwenden kann? Du wirst das vermutlich wieder mal anders sehen ("Fanatiker sind nur die anderen"), aber sei Dir gewiß, daß ich so denke. Eventuell einige andere auch. Ganz eventuell sogar die "Mehrheit". Zitat: Bernd, nochmal: Nur, weil DU meinst, etwas sei ein "must have", müssen noch längst nicht alle Anderen der Meinung sein, daß es eins ist. Gewöhn Dich endlich einmal daran. Es gibt noch genug andere, die es nicht übers OS4-Depot haben und es gibt sogar noch heute welche, die nachfragen, wie man die PNG-Icons unter OS4 zum Laufen kriegt. Es gibt, stell Dir vor, sogar Leute mit OS4, die das gar nicht installiert haben. Steck Dir Deine Mutmaßungen über die tatsächliche Anzahl OS4-User einfach an den Hut, die taugen nichts. Glaubwürdig sind sie schon lange nicht mehr. Zitat: Hast Du jetzt eine leise Ahnung, weshalb ich sagte, daß Andreas betriebswirtschaftlich wesentlich mehr drauf hat als Du? Du peilst ja noch nicht einmal jetzt, daß Deine Rechnung eine Milchmädchen-Rechnung ist. Er hat Dir gesagt, daß da noch Kosten von bestritten werden müssen, u.A. Steuern und Betriebsmittel etc. So etwas verringert den Brutto-Ertrag. Manchmal sogar erheblich. Wenn Du in dem Gewerbe tätig wärst, sogar für Dich. Das Finanzamt und Deine Lieferanten machen bei Dir bestimmt keine Ausnahme, weil Du so'n dufter Typ bist. *kopfschüttel* Zitat: Ja, damit "rettet" man den Amiga sicher besser, als mit Software-Entwicklung. Und AROS hat es auch ein Stück voran gebracht... Ich sag doch, Du bist ein Scheinheiliger. Und wirst es für ne sehr lange Zeit auch bleiben, egal, wie oft Du das Forum hier als Plattform für Dein aufgeblasenes Ego gebrauchst. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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25.03.2007, 20:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Aaah, daher weht der Wind! ![]() Nu versteh ich: Bernd will was mit 3D machen, aber unbedingt opengl, und da das für OS4 noch aussteht (also nicht direkt und gleich für Bernds Launen zur Verfügung steht)... Das erklärt einiges. ![]() Bernd, schraub Dein Ego mal ein paar Stufen runter. Es gibt noch einige andere Sachen, auf die DU gerade nicht wartest, die aber genau so wichtig sind. Ich frag mich echt, wo man diese Menge Unverschämtheit eigentlich zu kaufen kriegt... erwartet der doch ernsthaft, daß man, nur für ihn und seine momentane 3D-Laune, alles erdenkliche unternehmen muß, um seine Gelüste zufrieden zu stellen, da man (also die OS-Leute) ansonsten Versager und ihr Erzeugnis Pfusch seien... Unfassbar. Da fällt mir ein Zitat aus dem neuen "Wixxer"-Film ein: "Ich betrachte Landschaftsmalerei als einen Ausdruck von Größenwahn" Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
25.03.2007, 16:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @bernd_roesch: Laß es einfach sein, Deine ganz persönliche Meinung als die der Mehrheit hinzustellen. Es gibt genug Interessenten für PPC-Hardware und es hat wenig mit dem zu tun, was DU meinst, daß sie nicht erscheint. Die ganzen anderen Widersprüche Deinerseits pfriemel ich jetzt nicht auseinander, das ist mir zu mühselig und der Nutzen ist doch eher gegen NULL tendierend. Die Formel zur Lösung des Dilemmas lautet ganz einfach: Wenn Du Frust hast, tipp etwas zusammen, daß die Mehrheit gebrauchen kann. Zum Beispiel ein Malprogramm alá ArtEffect. Deine lustigen Geschichten braucht die Mehrheit IMHO eher nicht und Deine (in meinen Augen ziemlich abgedrehte) Meinung braucht die Mehrheit IMHO erst recht nicht. Du vergeudest hier mit solchen Threads eigentlich wertvolle Zeit. Aber ich versteh schon, das ist einfacher, als ein Programm wirklich bei NULL zu beginnen und evtl. auch noch Rücksicht auf die Bedürfnisse anderer dabei nehmen zu müssen. Ich behalt meinen µA1, trotz der Tatsache, daß ich laut Dir und Deiner Meinung das Zeug gar nicht haben will, so einfach ist das ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
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24.03.2007, 21:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Ach, moment, Du meinst, dann könntest Du auch die AROS-Macher blöd von der Seite anlabern, daß viel angekündigt wurde, um User wegzulocken und dann nichts erscheint? Ja, das muß wohl dann besser für AROS aussehen... Zitat: Immerhin bemüht man sich ja, etwas ähnliches für AROS anzuleiern. Wie wäre es, wenn Du aufhörst, die PCC-Besitzer und -Befürworter dünn vollzulabern und statt dessen Deine Tippkapazitäten der Aufgabe widmest, dieses Programm wenigstens auf den Stand von ArtEffect zu bringen? Wenn das dann fertig ist, starte eine Umfrage, für wie viele User dieses Programm ein Grund wäre, auf AROS umzusteigen. Dann weißt Du, wie viele User AROS durch die Ankündigungen "verloren" hat. Zitat: Ja und? Das sehe ich eigentlich mehr als Zeichen dafür, daß die Moral bei den OS4-Nutzern etwas höher anzusiedeln ist als bspw. bei den WinUAE-Nutzern. Du vergißt, daß niemand gezwungen wird, für OS4 Software zu kaufen. Das läuft alles auf rein freiwilliger Basis. Zitat: Das muß er ja auch gar nicht. Abgesehen davon, verstehen würdest Du das eh nicht, weil sich seine Kenntnisse der Betriebswirtschaft sowie des kommerziellen Software-Vetriebs eklatant positiv von den Deinen (sehr bescheidenen) unterscheiden dürften. Zitat: Und? Was sagt uns das? Zitat: Und ich sage, daß das ausschließlich Deine eigene, sehr persönliche Ansicht ist. Laß die Leute selbst entscheiden, was sie wirklich wollen und ob sie bereit sind einen höheren Preis in Kauf zu nehmen. Wenn Du die Szene wirklich kennen würdest, wüßtest Du, daß es nicht wenige gibt, die auf z.B. Sam440 verzweifelt warten. Oder darauf hoffen, daß OS4 eines Tages fürs Efika lizensiert wird. Zitat: Du meinst, weil DU glaubst, daß die PPC-Macher Versager wären, daß alle das glauben müssen? Ich z.B. halte die Frieden-Brüder für deutlich kompetenter in jeder Hinsicht als Dich. Ralf Schmidt und seine Truppe sowie Gerald Karda sehe ich in der gleichen Liga. Alle deutlich kompetenter als Du. Und man wird sehen, ob sie mit ihren Vorhaben scheitern. Versagt in dem Sinne, wie Du das Wort benutzt, hat nur einer. Zitat: Blablablabla... erst im Dezember gabs ein Update. Ist natürlich ne PR-Lüge von Hyperion gewesen, weiß ich. Das Update existiert in Wirklichkeit gar nicht und alle haben sich nur heiße Luft installiert ![]() Zitat: Ja, dann hätten wir nur EIN OS, für daß es keine Software gibt und das in kürzester Zeit völlig verschwindet. Super Erfolg ![]() Zitat: Wie gesagt, ich möchte Dein Geschrei wirklich lesen, wenn die nächste Hardware tatsächlich erscheinen sollte. Ich weiß, was Du dann schreiben wirst: Daß die PPC-Macher wieder einmal Schuld daran sind, daß AROS nicht vorwärts kommt. Dir geht es nicht um Amiga, Dir geht es nur darum, daß die von Dir favorisierte Lösung von allem und jedem bedingungslos und ausschließlich nach Deinen Vorstellungen unterstützt wird. Schein-Heiliger!! Grüße -- --- ![]() ![]() |
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24.03.2007, 21:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Die AROS-Jungs müssen wirklich froh darüber sein, daß kaum jemand (hoffe ich wenigstens) Dich mit AROS gleichsetzt. Merkst Du eigentlich, welchen Unsinn Du schreibst und wie das, was Du schreibst, auf "Unbedarfte" wirkt? Ok, ICH weiß, daß Du das nicht merkst, aber ganz habe ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben, daß Du eines Tages nochmal zur Vernunft kommst. Das, was Du da geschrieben hast, klingt so, als hättest Du AROS komplett allein geschrieben. Du hast für AfA AROS-Sourcen benutzt und hier und da etwas "verbessert". Insofern hattest Du wesentlich mehr zur Verfügung als die OS4-Macher. Die mußten in vielen Bereichen nämlich tatsächlich bei 0 anfangen. dos.library zum Beispiel. Zitat: Na und? Du baust auf der jahrelangen Vorarbeit anderer in Bezug auf AROS auf. Tu doch nicht immer so, als wäre AROS bzw. AfA eine komplette Eigenentwicklung von Dir. Zitat: ...und umgekehrt. Ist AROS jetzt auch böse? Zitat: Ein JIT-68k-Emulator (ist ganz neu, von 0 angefangen. Irre, was?), eine komplett neue dos.library (nein, da wurde nichts "portiert". Das ist ein kompletter Rewrite), ne Menge Detailverbesserungen, und wenigstens MiniGL ist da. Also, für mich ist das durchaus reichlich. Zitat: Ansichtssache. Aber keine "Tatsache", wie Du das immer gern hinstellst. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
24.03.2007, 16:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Er meint mit hoher Wahrscheinlichkeit mit "alle Systeme" AROS x86, AROS PPC und AfA. Ich kann mir nicht vorstellen, daß er OS4 und MOS da wirklich mit einbeziehen will. Schließlich haben die unverdienterweise einen gewissen technischen Vorsprung (den sie dadurch errungen haben, das niemand etwas dafür macht, daher unverdient), den man bei AROS ja nun mal nicht aufzuholen braucht. Da gibts ja alles, was für einen perfekt funktionierenden Markt notwendig ist: x86-Hardware und ein OpenSource-OS. Brauchbare Applikationen und der tatsächliche Fortschritt gegenüber OS3.x fehlen zwar völlig, aber darum müssen sich die User halt selbst kümmern... Zitat:Zitat: Nein, denn dann müßte er evtl. mal irgendwo bei NULL anfangen und das geht bei einem Genius wie ihm gleich gar nicht. Das wäre unanständig, so etwas von ihm zu erwarten ![]() Sorry, die Spitzen konnte ich mir nicht verkneifen. Gut, nun ist also die 2. Spaltung des Marktes Amiga beinahe perfekt, AROS holt "gewaltig" auf und Entwickler müssen sich um eine dritte Gruppe kümmern, deren Lieblings-CPU mal wieder ganz anders ist. Das wirds sicher bringen, Unmengen an Soft, die die billige Standard-Hardware ausnutzt und auch gleich noch die beiden meistverbreitetsten Betriebssysteme für diese Hardware durch das geniale AROS als Unterbau quasi "im Vorbeigehen" aussticht, so daß überhaupt keiner mehr Lust hat, die beiden meistverbreitetsten OSse für x86 überhaupt zu booten. Ist doch absolut realistisch, diese Vorstellung. Ich bin mal gespannt, was für ein Geschrei Bernd veranstaltet, wenn nun doch Hardware für OS4 erscheinen sollte und MOS auf Efika für die breite Masse erhältlich werden sollte. Dann interessieren sich für AROS wieder weniger User bzw. Entwickler und die bösen PPC-OS-Macher sind (wie immer) Schuld daran. Wetten? Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
24.03.2007, 12:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @bernd_roesch: Dann mach daraus doch mal einen Parallax-Scroller. Viel Spaß dabei ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
24.03.2007, 01:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Guggst Du hier: Zitat: Noch Fragen? Zitat: Deswegen hat sich Java auch nicht auf breiter Front durchgesetzt ![]() Entschuldige, Deine Argumentation ist halt einfach haarsträubend, was das Thema Tempo angeht. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
24.03.2007, 00:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Begründung? Zitat: Dann drücke ich es mal so aus, daß auch DU zufrieden bist: WinUAE liefert auf meinem 1,6GHz-System schon WEIT MEHR als genug Leistung ab. Keins der AmigaOS-Programme nutzt dieses Potential wirklich. Und es kam bisher nicht eines nach, daß dieses Potential wirklich nutzen würde. Beim µA1 ist das sogar noch krasser, denn der läßt sogar mein WinUAE-System einfach stehen, so schnell ist der. Welches Programm nutzt das denn überhaupt annähernd aus? Keines. Also, das Potential ist schon ewig lang vorhanden, nutzen tuts keiner. Wieso bitte sollte das ausgerechnet bei AROS anders sein? Die krepeln schon eine halbe Ewigkeit durch die Weltgeschichte und erst jetzt kommt etwas Bewegung in die Geschichte. Wobei ich der festen Überzeugung bin, daß das seine Ursache in den Bountys hat, weniger im "Potential der nativen Hardware". Deswegen "Schwachsinn". Zitat: Wer bitte hat denn den Unsinn verzapft, daß die Emulation "einen Großteil der Resourcen verbraucht"? Rechne nach, vergleiche (und zwar mit Blick auf Deine etwas naive Aussage bzgl. Emulation) und dann sag das mit ruhigem Gewissen nochmal. So, im Lichte dieser Aussage habe ich nichts falsch "verglichen". Du hast nur vergessen, was Du geschrieben hattest ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() [ Dieser Beitrag wurde von whose am 24.03.2007 um 00:39 Uhr geändert. ] |
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whose
Nutzer
24.03.2007, 00:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Nachtrag: Selbst der RAM-Verbrauch von WinUAE hält sich in Grenzen und es ist doch recht schwer, den emulierten Speicher von 128MB vollzukriegen unter AmigaOS. Amiga-Programme, die so viel Speicher tatsächlich [u]ausnutzen[/b] kenne ich keine. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
24.03.2007, 00:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life Zitat: Sorry, wenn ich das jetzt mal etwas krass ausdrücke: Schwachsinn! Die Leistung der WinUAE-Systeme reicht schon länger für recht rechenintensive Programme. Es hat nicht einen Entwickler gegeben, der voll auf diese Tatsache gesetzt hat. Die Geschwindigkeit von WinUAE auf Systemen mit 4GHz und mehr ist mehr als ausreichend, da könnte man Raytracing mit 2-3 Frames pro Sekunde selbst bei anspruchsvollen Szenen verwirklichen, wenn man denn wollte. IBrowse (emuliert, wohlgemerkt) fliegt auf einer 800MHz-PPC-Maschine, Flash-Plugins sowie eine moderne Renderengine würden immer noch genug Leistung finden, um selbst dem Firefox auf doppelt so schnellen x86-Maschinen Paroli bieten zu können. Warum gibts da nix, was diese Leistung ausreizt? Weil die Entwickler fehlen und die kamen auch nicht, als die Leistung dank JIT-Emulation oder PPC drastisch gesteigert wurde. Daß die Emulation wesentliche Teile der Resourcen frißt, ist ebenfalls ein Gerücht. Das belegt schon die sagenhafte Geschwindigkeit von IBrowse. Und die Geschwindigkeit von WinUAE leidet vor allem unter einem Manko: Windows. Ich erlebe das jeden Tag, weil ich mit WinUAE auf einem 1,6GHz-Centrino-Notebook und einem µA1 entwickle. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
23.03.2007, 23:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @AndreasM: Frag doch mal bei Apple an, was es kosten würde, alle notwendigen Infos über die PPC-Mac-Chips zu bekommen, um OS4 brauchbar drauf zum Laufen zu kriegen. Die Antwort könnte Deine Gesichtsfarbe innerhalb von Sekunden drastisch verändern ![]() Wenns eine wirkliche Option gewesen wäre, hätte man sich den AOne sicher gekniffen. Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
23.03.2007, 23:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life @AndreasM: Apple hat doch null Informationen bezüglich der eigenen Chips rausgerückt. Im Grunde wäre das nur ne halbgare Lösung geworden, die mit dem jetzigen Schwenk auf x86 sowieso zum Untergang verurteilt gewesen wäre (ok, das konnte man damals noch nicht mal ahnen). Ich kann mir nicht denken, daß Apple auch nur ein Jota an IP über diese Maschinen abgibt, außer, man bezahlt das mit astronomischen Summen. Also keine wirkliche Option. Etwas anderes, daß über den Prototypen-Status hinaus war, gab es zu der Zeit einfach nicht. Scheiß Situation halt zu der Zeit. Programmieren könnte ich ebenfalls erst dann, wenn etwas Zeit über ist. Wie gesagt, wenns da irgendwann anders aussehen sollte, mache ich mich bemerkbar ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() |
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whose
Nutzer
23.03.2007, 23:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life [quote] Original von AndreasM: Zitat: Welche hätte das denn sein sollen? PowerMacs? Was gabs außer diesen denn noch an PPC-Hardware? Zitat:Zitat: Ich habe derzeit etwas wenig Zeit für solche Aufgaben. Sollte sich das wieder ändern, dann gerne ![]() Grüße -- --- ![]() ![]() |
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