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whose   Nutzer

17.06.2006, 02:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ISDN Master & CAPI Fehler
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@binkino:

Ich kann leider auch nur Vermutungen bringen (müßte meinen 1200 im Tower mal reaktivieren dafür), aber so weit ich weiß, war für das vmc-Device eine "richtige" CAPI mal angedacht, aber nie integriert worden.

Das fossil.device von der ISDN-MasterII band meines Wissens nach das capi.device selbständig ein und benutzte es, wenn vorhanden, einfach "mit" (für die AT-Befehle).

Beim VMC-Device gibts zwar auch AT-Befehle, aber die sind wohl eher rudimentärer Art (hauptsächlich für die Initialisierung gedacht), ähnlich wie die des fossil.device.

Genaueres dazu kann Dir aber wirklich wohl nur Harald nennen (der da immer sehr hilfreich war. Versuch doch mal, ob Du ihn per Telefon erwischst, Mail ist bei ihm immer so eine Sache ;) ).

Grüße

--
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whose   Nutzer

17.06.2006, 02:01 Uhr

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Thema: 2.+3.Joystikknopf Signale
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
>Allerdings haben diese Pins relativ wenig mit einem normalen,
>digitalen Joystick zu tun. Holger bezog sich, wenn ich mich nicht
>sehr irre, auf die rein digitalen Joystick-Eingänge, die erfordern
>keine besonderen Maßnahmen zur Abfrage und können auch nicht auf
>Ausgang geschaltet werden (ganz andere Baustelle im CIA).

Naja, oben im Thementitel steht aber schon das ich Joystikknopf
2 und 3 benötige. Die anderen hatte ich ja schon, da war das abfragen
ja nicht "schwierig".


Hm, ich seh schon, ich müßte wohl mal meine alten Amiga-Zeitschriften wieder hervorkramen bzw. die alten Bücher... ganz sicher bin ich mir nämlich nicht, was die rechte Maustaste (2. Joystick-Knopf) angeht. Meine Erinnerung flüstert da leise was von, daß die rechte Maustaste einen eigenen Pin hat. Bei der Mittleren (3. Knopf) bin ich mir gar nicht sicher, das könnte durchaus einer der Paddle-Eingänge sein.

Ich schlag das morgen nochmal nach.

Grüße

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whose   Nutzer

16.06.2006, 17:45 Uhr

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Thema: 2.+3.Joystikknopf Signale
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Ralf27:
Nur ist es nunmal so das der Amiga heutzutage meistens Hoffnungslos frisiert ist. Also, er war damals nicht für das ausgelegt was hier heute damit machen. Da wird gepatcht was das Zeug hält und hier und da noch eine Hardwareplatine dazugehängt(und das teilweise wirklich so extrem).

Wenn ich hier meinen großen Basteltower anseh, dann ist das fast schon peinlich ihn offen zu zeigen. Jeder der einen A1200T hat, der kann davon ein Lied singen, wenn der Teil mit allem möglichen aufgerüstet ist, vorallem mit Chipadapter auf dem Mainboard. Und wehe, so ein Teil verliert den Kontakt...


Hm, das ist normalerweise mehr eine Frage der Sorgfalt, mit der der Kram montiert wird. Mein 1200er im RBM-Tower hat auch mehrere Chipadapter, die nun seit über 5 Jahren. Die Büchse ist so stabil, wie man es von der Ausstattung erwarten kann (soll heißen: Er läuft stabil, nur die kleineren Nickeligkeiten von z.B. IDEFix Express tun der Freude manchmal einen winzigen Abbruch, allerdings ohne Datenverlust o.Ä.)

Zitat:
Sowas wie ein Peg oder AOne ist da schon wesentlich weniger verbastelt, aber auch für viele kein Amiga. Unter anderem auch, weil wohl solche direkten Hardwarehacks nicht laufen, um mal wieder etwas OnTopic zu werden. :D

Sagen wir: Diese spezifischen Hacks laufen darauf nicht. Register poken wien Gaskranker wäre auch bei diesen Maschinen nicht so das Problem... nur können die Auswirkungen u.U. deutlich fataler ausfallen :D

Chip-Adapter gestalten sich bei dieser Hardware etwas komplizierter, unmöglich wären sie aber (technisch gesehen) nicht.

Grüße

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whose   Nutzer

16.06.2006, 17:37 Uhr

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Thema: 2.+3.Joystikknopf Signale
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:

Ist Logischerweise damit das selbe, ich hab das sogar zuerst
mit dem Joystik probiert.


Aus einer Amiga-Hardware-Reference:

>These lines can also be used for button inputs. A button is a normally
>open switch that shorts to ground. The Amiga must provide a pull-up
>resistance on the sense pin. To do this, set the proper pin to output,
>and drive the line high (set both OUT... and DAT... to 1). Reading
>POTGOR will produce a 0 if the button is pressed, a 1 if it is not.


Das habe ich übrigens mehrfach im Internet gefunden...


Interessanterweise sind die POTGOx-Pins die der Paddle-Eingänge... da wundert es mich nicht, daß die erst einmal "beschickt" werden müssen, um ein Ergebnis liefern zu können. Die hießen schon beim C64 so und hatten die gleiche Eigenschaft (was nicht verwundert, da die C64-CIAs und die des Amigas sehr eng verwandt sind).

Allerdings haben diese Pins relativ wenig mit einem normalen, digitalen Joystick zu tun. Holger bezog sich, wenn ich mich nicht sehr irre, auf die rein digitalen Joystick-Eingänge, die erfordern keine besonderen Maßnahmen zur Abfrage und können auch nicht auf Ausgang geschaltet werden (ganz andere Baustelle im CIA).

Grüße

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whose   Nutzer

12.06.2006, 01:44 Uhr

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Thema: Interessante Ansichten zum 11.09.2001
Brett: Get a Life

Zu allem anderen schweige ich einfach mal und hege meine Ansichten dazu "im Dunklen" ;)

Aber hierzu möchte ich schon etwas sagen:

Zitat:
Original von Maja:
Es ist wahr. Dieser Anschlag kam Bush gelegen. Doch was heißt das letztlich schon? Und warum "macht" er dann nicht einfach einen neuen, um einen Grund zu haben den Iran wegzubomben? Wenns doch so einfach ist....


Weil es eben wegen des ersten Anschlages nicht mehr so einfach ist. Ein zweiter Anschlag mit genau dem gleichen Strickmuster aber diesmal dem Iran als Anstifter wäre schlicht unglaubwürdig.

Man kann über Herrn "AchhabichnIransatt" (ich kann mir seinen Namen geschweige denn dessen Schreibweise einfach nicht merken ;) ) denken, was man möchte, aber völlig auf den Kopf gefallen ist er nicht. Ein Anschlag ala WTC würde natürlich ein prima Vorwand für Schorsch Dabbelju sein, um loszuschlagen, das weiß der Mann ganz genau.

Und so ziemlich jeder andere Staatsmann weiß ebenso genau, daß Irans Führung eben dieses Risiko kennt und zum jetzigen Zeitpunkt garantiert nicht eingeht. Dort weiß man auch ganz genau, daß ein Einmarsch amerikanischer Truppen in nächster Zeit nicht zu erwarten ist. Grund: siehe weiter unten (rechtlich-moralische Grundlage).

Weiterhin angenommen, ein Anschlag nach dem WTC-Muster würde von der Bush-Admin. inszeniert, mit dem Iran als "schurkischem Auftraggeber", wer auf der Welt würde daran glauben? Da kämen garantiert enorme Zweifel hoch, die die USA in ziemliche Erklärungsnot brächten, und zwar aus den oben genannten Gründen.

Warum wohl zieren sich die USA diesmal so, einfach "da reinzumarschieren und aufzuräumen"? Weil ihnen die rechtlich-moralische Grundlage dazu fehlt (und auch nicht mehr so einfach "aus dem Ärmel geschüttelt" werden kann) und der Irak-Krieg zeigt, daß solche Geschichten selbst bei technisch unterlegenen Gegnern doch nicht so leicht zu "erledigen" sind, wie man uns allen weismachen wollte. Iran stellt aber wohl ein deutlich größeres Kaliber dar als der Irak (sprich: gefährlicher).

Grüße

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whose   Nutzer

12.06.2006, 01:10 Uhr

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Thema: Bit von Word extrahieren
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Ralf27:
Jetzt mal allgemein: es wäre neu für mich wenn es für den Amiga Joysticks geben würde die mehrere getrennt(!) abfragbare Tasten besitzen würden...


CDTV- und CD32-Joypads zum Beispiel ;)

Abgesehen davon: die rechte Maustaste bspw. hat ebenfalls einen "eigenen" Pin am Joystick-Port (die "mittlere" eigentlich auch? Weiß ich jetzt gar nicht aus dem Stegreif...).

Grüße

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[ Dieser Beitrag wurde von whose am 12.06.2006 um 01:17 Uhr geändert. ]
 
whose   Nutzer

12.06.2006, 00:58 Uhr

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Thema: Bit von Word extrahieren
Brett: Programmierung

@DariusBrewka:

Mal ne ganz dumme Frage: Warum nicht ganz einfach die von Ralf angedeutete Möglichkeit der Maskierung mittels Maske in WORD-Breite benutzen?

Die Bitnummern sind ja bekannt (und auch wohl das, was Maik so beißt derzeit). Da kann man sich die Hin- und Herschieberei sparen. So weit mir bekannt ist, kann MaxonBasic auch mit Daten in Form von WORD oder LONGWORD umgehen.

Also schlicht 2 hoch (Bitnummer) + 2 hoch (nächste Bitnummer)... -> Bitmaske. Das Ganze mit dem aus dem Register kopierten Wert AND-verknüpfen und er weiß, ob die gewünschten Bits gesetzt sind oder nicht.

Bei Word-Breite ist auch der Tipp-/Kopfrechenaufwand bei Dezimalzahlen noch nicht so hoch, wie es bei Longword-Breite der Fall wäre (und selbst da kann man sich immer noch mit Hexadezimalzahlen retten). Dazu kommt noch, daß er versucht, durch die Hardware definierte Bits in einem bestimmten Register zu lesen/zu setzen, so daß sein Programm gar nicht so besonders universell ausgelegt sein muß (in seinem momentan beschriebenen Fall max. 3 unterschiedliche Bits).

@Maik:

Wenn Du evtl. vorhast, Tastenkombinationen zu erfassen: Du kannst das auch abhängig vom jeweilig gewünschten Ergebnis machen. Das soll bedeuten: Du gehst mit Deinem Programm nach dem Schema der wichtigsten Tastenkombinationen vor. Die wichtigste (am meisten benutzte Kombination) mittels entsprechender Bitmaske abfragen, dann die zweitwichtigste usw.

Um eine Reihe von IFs kommst Du dabei so oder so nicht herum, daher kannst Du das auch priorisiert machen und Dir so evtl. mehrere IFs NACH der ersten erkannten Kombination sparen und sofort wieder zur Registerabfrage zurückkehren. Nachteil: Die Laufzeit verändert sich abhängig von der gedrückten Taste/Tastenkombination geringfügig.

Grüße

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11.06.2006, 23:13 Uhr

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Thema: Bit von Word extrahieren
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
>Es gibt einige Wege.


Ich denke mal der mit and und dann ist am besten.
Nur ich würde gerne die rechnung an sich mal begreifen.
Wenn ich jetzt z.B. 2 Bit oder 4 Bit haben will, gibts
da sowas wie ein Rechenweg?


In der Tat. Der Wert, mit dem Du den Ursprungswert AND-verknüpfen mußt, um zu erfahren, ob das gewünschte Bit gesetzt ist oder nicht, ergibt sich aus der 2 hoch Bitnummer.

Um bei dem schon genannten Beispiel zu bleiben:

2 hoch 9 = 512 dec.

2 hoch 10 = 1024 dec.

...

Zitat:
>Wie meinst du das? Es ist doch eigentlich egal wie ich denn
>Zahlenwert angebe, die Zahlen werden dann doch später beim
>compilieren wieder umgewandelt.


if a&=65535 then
ist schneller als
if a&=&hFFFF then

frag mich nicht warum, hab mir notiert das DEC in dem falle schneller
ist.


Äh... das wäre etwas seltsam, da ein Compiler (sofern er was taugt), die Zahlenwerte einer Konstante direkt in Bitmuster wandelt. Da spielt es keine Rolle, ob der Wert ursprünglich als Dezimal- oder Hexadezimalzahl angegeben wurde. Das einzige, was da einen Unterschied machen könnte sind die Zweierpotenzen. Allerdings wäre auch das (wie oben bereits beschrieben) ziemlicher Schwachsinn seitens des Compilers (sprich: eine Konstante erst zur Laufzeit wandeln).

Zu der Abfrage der anderen Maustasten kann ich leider wenig sagen, da ich das noch nie "direkt an der Hardware" gemacht habe beim Amiga.

Grüße

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[ Dieser Beitrag wurde von whose am 11.06.2006 um 23:14 Uhr geändert. ]
 
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02.06.2006, 13:46 Uhr

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Thema: AmiNetRadio / Amplifier / AmigaAmp
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von _nexus_:
@whose:

genau, dass meinte ich. in dem fall muss ich das auch mal probieren.

danke.


Denk aber an die "Sonderbehandlung" für WOS... Debug einschalten beim ersten Lauf, damit die notwendigen Symbole für die WOS-Seite erzeugt werden, sonst läuft das nicht (68K/WOS mixed binary).

Grüße

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02.06.2006, 11:00 Uhr

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Thema: AmiNetRadio / Amplifier / AmigaAmp
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von _nexus_:
@whose:

hast du die sourcen modifizieren müssen?


Ums compiliert zu kriegen? Nein. Oder was meinst Du jetzt?

Grüße
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01.06.2006, 22:09 Uhr

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Thema: welches programm gehört zu AB-Disketten
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@evi:

AmiBack gabs auch noch. Wenn ich mich richtig erinnere (habe früher Backups damit gemacht), gehören die mit ABx nummerierten Disks zu diesem Programm.

Grüße

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28.05.2006, 16:07 Uhr

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Thema: joystick port bei A2000 ersetzten
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Turrican:

Sind die Ports beim 2000er nicht direkt auf dem Motherboard? Wenn ja, dann sinds 9polige Buchsen mit gewinkeltem Lötanschluß und Kunststoffrahmen. Kriegt man in jedem gutsortierten Elektronik-Fachhandel. Einlöten, fertsch.

Oder fehlen da evtl. schon ein paar Leiterbahnen?

Grüße

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27.05.2006, 16:27 Uhr

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Thema: AmiNetRadio / Amplifier / AmigaAmp
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von _nexus_:
@whose:

super. dann entferne doch noch diesen bloeden Fehler ;)
welchen compiler benutzt du? vbcc, gcc - welche version?


Ist gar nicht so einfach bei dem Makro-Gewusel da drin, ich habe ja nicht einmal eine leise Ahnung, was die Ursache dafür ist ;)

Ich habe dafür StormC4 benutzt, der Compiler, mit dem das angeblich nicht funktioniert :D
Sollte aber mit dem WOS-vbcc auch funktionieren.

Grüße

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27.05.2006, 15:33 Uhr

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Thema: AmiNetRadio / Amplifier / AmigaAmp
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von _nexus_:
Im Aminet habe ich noch eine "Ersatz"-lib "mpega_libmad.lha"
gefunden. Die gibts nur in PowerUP, weil niemand die beiligenden
sourcen für WOS compilieren konnte, obwohl diese dafür vorgesehen
sind. Schade eigentlich :)


So ganz stimmt das nicht :D

Ich habe hier eine WOS-Version compiliert, allerdings hat die anscheinend noch ein kleines Problem, denn ich habe hier öfter Abstürze ein paar Sekunden vor Ende des MP3. Abspielen tut sie, aber nach dem Fehler habe ich aus Zeitmangel noch nicht suchen können.

Grüße

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27.05.2006, 12:25 Uhr

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Thema: AmiNetRadio / Amplifier / AmigaAmp
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@_nexus_:

Ok, dann ist es also nicht so, daß Dir schlicht der Speicher voll läuft ;)

Bei mir funktioniert das Streaming nämlich recht gut. Ich habe zwar auch Abstürze, die rühren aber definitiv woanders her (genauer: von meiner Delfina Lite bzw. AHI. Die Abstürze habe ich nämlich leider mit allen Programmen).

Grüße

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27.05.2006, 12:18 Uhr

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Thema: AmiNetRadio / Amplifier / AmigaAmp
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@_nexus_:

Mal ne ganz doofe Frage: Auf welche Art startest Du die Übertragung des Streams? Direkt in AmigaAMP via URL oder via Browser?

Grüße

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25.05.2006, 22:06 Uhr

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Thema: pc tastatur an A2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Turrican:

MMKeyboard-Hardware zum Beispiel. Ich hab den am 4000er dran und funktioniert prima.

Grüße

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25.05.2006, 17:05 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Joky:

Gute Frage... bei 2,5"-Platten sollten 2 so eben gerade zusammen mit der Turbokarte laufen können, ohne daß das originale Netzteil schlapp macht. Garantieren kann ich das aber nicht.

Bustechnisch würden max. 2 Platten gehen, IDE halt. Sofern Du bereit bist, ein paar Teuro zu investieren, kannst Du da auch mittels Adapter (IDEFix (Express), verschiedene andere 4fach-Adapter) 4 Platten anhängen (dann ist aber definitiv ein kräftigeres Netzteil fällig).

Geschwindigkeitsrekorde solltest Du über die Lösung aber nicht erwarten. Die Blizzard mit SCSI-Kit übertrifft das in Sachen Geschwindigkeit um Längen. Wenn möglich, solltest Du Dein (oder ein anderes) SCSI-Kit zum Laufen bringen, das ist auf jeden Fall die bessere Lösung.

Grüße

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25.05.2006, 15:59 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Joky:

Na gut, dann kanns da auch nicht haken... soweit sehe ich erst einmal keine andere Möglichkeit mehr, als auf ein anderes SCSI-Kit zu hoffen, oder die Sache vor Ort in Augenschein zu nehmen. Schwierige Situation halt :(

Grüße

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25.05.2006, 15:39 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Joky:
...was mich am meisten wundert: der Terminator (Arnie???) reagiert, das heißt, das LED leuchtet, auch wenn der SCSI- Tower nicht eingeschaltet ist, und ein paar Festplatten reagieren auch (fröhliches LED- Geblinke), wenn der Rechner startet - nur gefunden wird nichts - sehr seltsam...,



Nein, gar nicht... der Terminator bekommt seinen Strom über das Verbindungskabel zum Controller... solange da Strom drauf ist, macht sich auch der Terminator bemerkbar. Das Gleiche gilt für die Platten, deren Controller laufen notfalls auch über den Strom, der über das Kabel kommt. Da können dann durchaus ein paar LEDs blinken. Nur anlaufen werden die Platten mit dem bißchen Strom wohl eher nicht :D

Zitat:
so'ne Karte kann doch nicht halb kaputt sein.... ?(

Warum nicht? Normalerweise müßte man mal einen Tester ans Kabel hängen, um zu sehen, ob da überhaupt ein Reset übers Kabel kommt. Wenn nicht, hats wohl doch den Controller zerlegt. Das wiederum hat aber wenig bis keinen Einfluß auf die Initialisierung des 1230scsi.device. Solange sich der Controller mit halbwegs brauchbaren Signalen in Richtung der Turbokarte bemerkbar macht, wird das 1230scsi.device im Speicher "gebaut". Das sagt aber nichts darüber aus, wie sich der Controller in Richtung SCSI-Bus verhält. Da kann der Hase im Pfeffer liegen.

Eine (eigentlich dumme, aber durchaus berechtigte) Frage: In welcher Reihenfolge schaltest Du Rechner und SCSI-Tower ein?

Grüße

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25.05.2006, 12:49 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Joky:

Ja, n anderes SCSI-Kit könnt schon die Lösung sein. Hoffen wir das Beste :)

Hehe, als ich die Seagate bekam, dachte ich erst, der Typ hätt mir nen Ziegelstein geschickt, weil das Päckchen so ein enormes Gewicht hatte... konnt ja keiner ahnen, daß die Platte die Größe von nem Kinderschuh-Karton hat und einen Vollrahmen aus Messingblech... manchmal habe ich den Eindruck, daß das Teil atomschlagsicher ist, weil so massiv :D Aber schön laufruhig ist sie, das ist wahr.

Ich drück Dir jedenfalls die Daumen, daß Du SCSI an Deinem 1200er ans Laufen kriegst :)

Grüße

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25.05.2006, 12:27 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Joky:

Hmm, nu ist "gutes Rad teuer", wie mein Nachbar sagen würde... normal sind die SCSI-Kits recht unempfindlich, ich habe jedenfalls nicht besonders oft von Defekten gehört (ganz im Gegensatz zum Squirrel SCSI, die Dinger sterben schneller, als man den Kaffee aufgebrüht hat).

Evtl. hat da jemand anders noch solche Erfahrungen gemacht und hat nen Tipp auf Lager...

Die Seagate ist eine 2,1GB und braucht auch Ewigkeiten, bis die angelaufen ist. Klingt wien Flugzeug :D Wenn die aber erst einmal läuft, hört man die kaum, die winzige IBM darunter ist ein klein wenig lauter :D

Grüße

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25.05.2006, 00:32 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Joky:
@whose:
Die meinte ich, und zwar war das eins von den Kontakten, wo das SCSI_kit aufgesteckt wird. die sind ja relativ "Dick" und so ist mir das beim Saubermachen nicht aufgefallen. Das hab ich erst gesehen, als ich alles nochmal auseinander genommen hab, da stand der eine Kontakt nach oben, war aber im zusammengebauten zustand nicht zu sehen, weil ich nicht zwischen die Platinen geguckt habe.. typischer Fall von "Ätsch" :D


Oha... dann schau mal nach, ob das evtl. für noch einen Kontakt zutrifft... nich gut, das

Zitat:
Die festplatten stammen aus einem RAID- Verbund, aber das sollte ja kein Prob sein, die platten heißen "IBM SCSI 2,1 GB Modelnr: DORS-32160" . die haben auch einen netten Aufkleber drauf, der mir sagt wie ich die Jumperli stecken soll - hab ich auch so gemacht, wußte ich ja noch von meinem 2000er her (ich bin zwar alt, aber noch nicht vergesslich :D ) Die platten laufen an, sobald sie Strom kriegen.

Und wie kommst Du dann auf max. 2 IDs?? Exakt die Platte habe ich in meinem 1200er, die hat 3 ID-Jumper...

Zitat:
Die ID0 ist doch von der internen Festplatte belegt, oder ist das wurscht, weil da ein anderer Kontroller für zuständig ist??

Exakt. So, wie ich das verstanden habe, hast Du noch ein IDE-Platte am internen A1200-Controller. Die hat mit den IDs des SCSI-Kits überhaupt nichts zu schaffen, andere Baustelle :D

Zitat:
Wie wahrscheinlich ist es, daß das externe SCSI- Kabel (25pol auf Centronics) einen Schuß hat? ich hab nämlich kein zweites zum Testen.. vielleicht hat auch das interne Kabel eine weg, weil das ziemlich "verbogen" wird im Desktop... Hast Du da "Erfahrungswerte"? Normalerweise geht da doch nix kaputt..

So ziemlich genau die Erfahrungswerte habe ich... der 1200er ist mehrfach "umgezogen" und mußte einige "Gewalttaten" am SCSI-Kabel erdulden... bisher gehts einwandfrei, mit den unmöglichsten Geräten (habe vor kurzem eine olle 5 1/4"-Seagate ersteigert, doppelte Bauhöhe, n echtes Monstrum. Die verträgt sich aber nicht so wahnsinnig gut mit meinem Streamer, da mußte ich die Reihenfolge verändern, damit die anlief). Insgesamt hängen bei dem 4 Geräte intern dran (also am Adapterkabel, extern läuft bei mir über nen Adapter), Scanner/SCSI-ZIP tut aber auch, wenns sein muß.

Ganz ausschließen kann mans aber trotzdem nicht, daß Dein Adapterkabel nen Schlag weg hat... :(

Grüße

--
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24.05.2006, 19:06 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
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@Joky:

Wie, was, Folienkontakte?? Oder meinst Du evtl. eine Leiterbahn, die sich von der Platine gelöst hat?

Zu den Platten: Wie, die können nicht mehr als 2 IDs? Wenn es SCSI-Platten sind, können die mindestens 7 unterschiedliche IDs haben (wobei ID 7 meist für den Controller reserviert ist). Zu dem Zweck sind da 3 Jumper vorgesehen, welche in Binärdarstellung die IDs von 0 - 7 darstellen. Normal müßte auf den Platten auch irgendwo ein Aufkleber zu finden sein, der die Jumper erklärt.

Für den Anfang reicht es, wenn Du an einer Platte gar keinen Jumper setzt (ID 0) und an der anderen Jumper 0 setzt (ID 1). Externer Terminator ist ausreichend, meist gehts beim Blizzard SCSI-Kit sogar ohne Terminator, wenn nicht zu viele Geräte dranhängen. Am besten fängst Du erst einmal mit einer Platte an und probierst aus, bis die erkannt wird. Dann schaust Du mit der zweiten Platte (mit korrekt gesetzter ID) weiter.

Beim Probieren nie vergessen, den Rechner auszumachen, sonst hast Du evtl. noch ärgerlichere Probleme ;)

Interessant wäre es auch zu erfahren, was das für Festplatten sind, die Du da hast. Manche IBMs haben ein etwas lästiges (aber abschaltbares) "Feature", die warten dann erst auf einen Bus-Reset, bevor sie anlaufen. Das funktioniert mit den meisten Amiga-Controllern nicht gerade gut. Evtl. hast Du solche Festplatten erwischt.

Grüße

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24.05.2006, 16:05 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Joky:
@evi:
Hi Evi, ich geh davon aus, daß bei Dir alles geklappert hat :D ...und sauber ist auch alles.. ich denke einfach, daß die beiden sich nicht "mögen", warum auch immer.
Freundlichster Gruß
Johannes
--
Nur wo AMIGA draufsteht, ist auch ein Computer drin :dance1:


Naja, dann müßtest Du das wohl mal mit einem anderen SCSI-Kit testen. Allerdings glaube ich nicht so recht dran, daß Deine beiden sich einfach "nur nicht mögen". In solchen Fällen ist Ferndiagnose immer ne ziemlich blöde Sache...

Grüße

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24.05.2006, 14:51 Uhr

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Thema: SCSI- Kit IV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Joky:

Naja, ist schon noch ne Strecke von hier aus (Lüdenscheid, auch an der A45 :D )... aber falls sich niemand findet, der näher dran ist, kann ich bei Schönwetter ja mal ne kleine Moppedtour einlegen :D 1200er mit 1240/SCSI-Kit habe ich selbst (funktioniert auch), also sind die nötigen Kenntnisse vorhanden ;)

Ein Tip vorneweg, vielleicht hilfts: Schau Dir die Kontakte des Steckers vom SCSI-Kit mal näher an, ob die gleichmäßig aussehen (von der Geometrie her). Falls da welche verbogen sind, mit einer Stecknadel vorsichtig geradebiegen. Obacht, die Dinger sind recht empfindlich und können schon mal recht leicht brechen!

Dann solltest Du die Kontakte an der Turbokarte (also dort, wo das SCSI-Kit angeschlossen wird) vorsichtig reinigen, oft hängts schon daran (ich hatte solche Sorgen mal mit den Kontakten des Expansion Slots, da wollte der Rechner nur sehr ungern starten).

Grüße

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23.05.2006, 22:32 Uhr

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Thema: G++ mag <inline/muimaster.h> nicht
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen:

Sieht so aus, als mag der g++ __asm() nicht. Also ohne die Inlines arbeiten und Stubs benutzen, sofern machbar.

Grüße

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23.05.2006, 00:33 Uhr

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Thema: A4000 Reset Taster
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:

Wenn Du da einfach eine Strippe kurz dran hältst, kann ich mir das gut vorstellen. Das mochte schon der C64 nicht so besonders gern...

Versuchs mal mit einem prellfreien Taster (Kondensator kann auch helfen). Ich kann mir jedenfalls nicht so recht vorstellen, daß Elbox dem "Stinknormal"-Daughterboard (also kein Mediator bei mir) extra eine Reset-Logik spendiert hat.

Grüße

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22.05.2006, 18:56 Uhr

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Thema: A4000 Reset Taster
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:

Am Anschluß für das Daughterboard gibt es auch ne Reset-Leitung. Bei den verschiedenen Towerlösungen mit eigenem Daughterboard gibts meist einen dedizierten Anschluß für den im Towergehäuse vorhandenen Reset-Taster. Normal sollte es kein Thema sein, eine Lösung zu finden, die das originale Board für diesen Zweck nutzt (soll heißen: Schalter und Strippen an die entsprechenden Pins klemmen). Ich kann Dir allerdings nicht sagen, welche Pins das betrifft, das sollte sich aber herausfinden lassen denke ich.

Grüße

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18.05.2006, 01:30 Uhr

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Thema: Datatypes und 24Bit
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Ralf27:
Also mal sorum gefragt: Ist es normal das die 24Bit-Bilder schlechter aussehn als 8Bit, wenn man die 8Bit-Bilder in 24Bit umrechnet?


Normal ist das eigentlich nicht, kann aber vorkommen, je nach dem, womit Du die Bilder auf 24Bit hochrechnen läßt.

Zitat:
Und eine weitere: Läuft das ganze was ich da habe auch mit 24Bit-Bildern auf einem >8Bit-Screen richtig?

Gute Frage... ich denke aber eher nicht, solange Du als PDTA_DestMode nicht PMODE_V43 wählst.

Zitat:
Ich vermute mal das die 24Bit-Bilder genommen werden, auf 8Bit runtergerechnet werden und dann auf 24Bit ausgegeben werden. Und da kommt wohl der neue Parameter ins Spiel denn ich dann auch setzen müßte.
Bzw. dürfte ich diesen Parameter am besten auch dann nur setzen.


Also, soweit sich mir das Ganze erschlossen hat, ist dem Datatype der Screenmode des Ziels relativ egal, solange nicht PMODE_V43 aktiv ist. Dann wird auch für 24Bit-Zielscreens mit 8Bit und palettebasiert ausgegeben.

Umgekehrt hat Dithering zur Folge.

Ich bin da bisher immer so vorgegangen, daß ich beim Öffnen des Spielscreens die Farbtiefe ermittelt habe und von da ausgehend entweder palettebasiert oder in 24Bit laden lasse.

Für Blitmasken spielt das keine so große Rolle, da diese eh in 1Bit Farbtiefe vorliegen sollten und, wenn möglich, eine extra BitMap (in der entsprechenden Farbtiefe) bekommen sollten. Das reduziert die Gefahr einer möglichen Verwirrung mit dem Ausgangsformat ;)

Grüße

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[ Dieser Beitrag wurde von whose am 18.05.2006 um 01:44 Uhr geändert. ]
 
 
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