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Thore   Nutzer

31.07.2012, 13:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie recoverable alert unter AOS4.1 debuggen?
Brett: Programmierung

> Weißt Du mehr als ich?
Ja ich hab den kompletten Source
 
Thore   Nutzer

31.07.2012, 08:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie recoverable alert unter AOS4.1 debuggen?
Brett: Programmierung

Eine Vermutung:
Du erstellst Objekte statisch, z.B. mit WindowC win(...);
Dadurch wird es erst freigegeben, wenn die Routine beendet wird.
Deine Libs werden aber schon vorher geschlossen. Wird die Lib noch benutzt, obwohl sie geschlossen ist, crashts. Gilt auch für andere Objekte und Handler, die schon geschlossen sind, aber noch von existierenden Objekten benutzt werden.
Deshalb würde ich die Objekte mit new erzeugen, und die Reihenfolge beim delete umdrehen. Grobes Schema, Pseudocode:
OpenLibs();
c1 = new Class1C(..);
c2 = new Class2C(..);
WaitForClose();
delete c2;
delete c1;
CloseLibs();

Hab Dir doch schonmal ein Beispiel geschickt, wie es mit C++ möglich ist, ohne daß die Klassen Amok laufen ;)
 
Thore   Nutzer

30.07.2012, 22:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PlayCD spielt keine CD ab
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ja aber das "generelle" Ruckeln kommt daher, daß er Paketweise liest und ausgibt. Da reicht der Puffer nicht aus.
 
Thore   Nutzer

30.07.2012, 21:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PlayCD spielt keine CD ab
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@tploetz
Richtig, aber wenn Du CPU intensive Sachen machst, dann fängt der Ton an zu ruckeln. Nimmst Du die Audio-Direkt-Methode dann ruckelt nix :)
Wenns bei dir ausreicht ist super.
 
Thore   Nutzer

30.07.2012, 20:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PlayCD spielt keine CD ab
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Du weißt schon daß die Technik komplett anders ist?
Beim Audio-Kabel wird nur ein Befehl gesendet "Spiel mal". Den Rest erledigt die Hardware, ohne daß die CPU was rechnen muss.
Beim Datenkabel werden die Datenströme von der CPU decodiert und an die Soundkarte weitergegeben.
 
Thore   Nutzer

30.07.2012, 09:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie recoverable alert unter AOS4.1 debuggen?
Brett: Programmierung

Erstell die Receiver mal mit new zu Beginn und lösche sie mit delete in der hierarchisch richtigen Reihenfolge, bevor die Klassen beendet und Libs geschlossen werden, die diese Klassen noch brauchen. Ich denk die benutzen noch etwas, das bereits freigegeben wurde.
 
Thore   Nutzer

27.07.2012, 17:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikfehler nach Update
Brett: MorphOS

Das hatte ich vorher nie beobachtet und hab nicht wirklich neue Tools am Laufen.
Könnte da was mit der Speicherreservierung fehlerhaft sein? Oder hat irgendein Witzbold, äh, Programmierer ein Overflow in seinem Programm erzeugt oder ganz aufs Reservieren verzichtet?
 
Thore   Nutzer

24.07.2012, 15:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Eure Anforderungen an eine IDE für AmigaOS?
Brett: Programmierung

Ich wär auch entweder für MUI oder für das Magic User Interface :D
 
Thore   Nutzer

23.07.2012, 22:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Im Ausland IP verschleiern/ändern...?
Brett: Programmierung

Probiers mal mit
http://secret-portal.info/
 
Thore   Nutzer

23.07.2012, 22:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: konvertieren mit FFMPEG
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das gilt generell für Format-Schablonen in C-basierten Programmiersprachen. ffmpeg hat sich eben diesem Schema angenommen.
 
Thore   Nutzer

23.07.2012, 13:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Im Ausland IP verschleiern/ändern...?
Brett: Programmierung

Kannst ja auch mal andere Proxys (z.B. US) versuchen, wie z.B.
http://www.hidemyass.com/
Die Seite ist legal auch wenn sie etwas "verschleierhaft" aussieht. Auch diese geben Informationen weiter, wenn Straftaten sich dahinter verbergen.
 
Thore   Nutzer

18.07.2012, 09:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MuiBase
Brett: Programmierung

Die Dateien sind sicher unterschiedlich. Ich tipp drauf, daß die Return-Codes anders sind. (Es gibt ja 0xA und 0xD, für Linefeed und Carriage Return, vermutlich gibts hier ein Unterschied)
Einfach die Dateien mal mit einem HEX Editor vergleichen (Auf Amiga und MorphOS wäre sowas FileX, auf Win geht UltraEdit)
 
Thore   Nutzer

17.07.2012, 15:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MuiBase
Brett: Programmierung

Ein spezielles Forum kenne ich nicht, aber die Dokumentation zum Programm:
http://muibase.sourceforge.net/documentation

Ich denk für Fragen an sich, kannst Du in jedem Amigaforum nachfragen.
 
Thore   Nutzer

17.07.2012, 15:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MuiBase
Brett: Programmierung

Es felt ein Verb. Was möchstest Du machen mit dem Forum? Suchen, programmieren, löschen, fragen ob jemand eins kennt?
 
Thore   Nutzer

16.07.2012, 00:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikfehler nach Update
Brett: MorphOS

Sehr seltsam. In meinem MyMorphOS hatte ich beim USB Stick heute auch Grafikfehler. Allerdins waren die weg, nachdem ich das Icon angeklickt hab
 
Thore   Nutzer

14.07.2012, 23:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo speichert E-UAE die Amiga-spezifischen Datei-Attribute?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Es hat ein .info (Icon) welches es als Tool oder Program repräsentiert? Dann könnte es sein daß es auch so startet. Müsste mal ausprobiert werden.
 
Thore   Nutzer

14.07.2012, 22:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo speichert E-UAE die Amiga-spezifischen Datei-Attribute?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Das Executable Flag des Users unter Linux sollte das gemappte E Flag unter AmigaOS repräsentieren.
Hast du im Amiga RWED gesetzt, sollte es im Linux gleichberectigt sein mit rwx?????? (oder 7xx, z.B. 744 oder 777)

Laut den Sourcen müsste das so sein, ich wüsst nicht wieso es auch anders sein soll.
 
Thore   Nutzer

14.07.2012, 12:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikfehler nach Update
Brett: MorphOS

Sowas hatte ich auf dem Amiga immer, wenn die Icons nicht im ChipRAM waren... aber auf MorphOS ist das unlogisch...
Ich weiß jetzt nicht, was das Icon lädt, aber diese Komponenten könnten verantwortlich sein:
icon.library
PNG Raggae Klasse
PNG Datatype
Das Icon an sich

Kannst Du Versuchsweise diese Dateien mal erneut von CD ersetzen und schauen obs dann geht?
 
Thore   Nutzer

13.07.2012, 19:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: konvertieren mit FFMPEG
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zur Erklärung:
%03d aufgeschlüsselt (für die nicht-Programmierer)
% = Steuerzeichen, sagt daß jetzt ne Anweisung kommt (Platzhalter)
0 = Führende Nullen schreiben (001 statt 1, oder 012 statt 12)
3 = Anzahl Ziffern (123, 012, 005, .. Bei %04 ginge dann auch z.B. 0424)
d = Dezimal. Die Ziffern werden in Dezimalschreibweise dargestellt.

%03d geht dann von 000 bis 999
%05d geht von 00000 bis 99999
 
Thore   Nutzer

13.07.2012, 18:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikfehler nach Update
Brett: MorphOS

Kannst Du das Icon nochmal ersetzen?
 
Thore   Nutzer

06.07.2012, 22:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WinUAE Externe Tastatur
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Wenn laut deiner config die Zahlen 2, 4, 5, 6, 8 als Steuerknüppel eingetragen sind, kommt es ganau zu diesem Verhalten.
Das Kreuz im Ziffernblock:
___8
_4 5 6
___2
sind dann der Joystick, die 5 der Feuerknopf.
Einfach in der Config auf z.B. ein Joypad oder Joystick umlegen.
 
Thore   Nutzer

03.07.2012, 10:13 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Janus UAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Setz mal die floppy_speed z.b auf 800, und am besten noch den sound_max_buff auf nen Wert wie 99999. sound_bits auf 8, mehr brauchst Du sowieso nicht emulieren, wenn Du nur Spiele spielst.
Du kanst auch mit der Framerate rumspielen. gfx_framerate heißt dieser Wert.
Mit cpu_speed auf max erreichst Du die maximale CPU Geschwindigkeit, abhängig von deinem Rechner.

Probier einfach mal folgende Werte zu verändern. Die Auswirkung musst Du einfach mal ausprobieren. Kannst auch mal nur einzelne Einstellungen prüfen ob die zum Erfolg führen.
floppy_speed=800
sound_max_buff=99999
gfx_framerate=12
gfx_immediate_blits=true
gfx_32bit_blits=true
cpu_speed=max
cpu_cycle_exact=no
blitter_cycle_exact=no
 
Thore   Nutzer

02.07.2012, 23:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Janus UAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

hmmm sorry, ihr redet vom Intel oder? Da gibts doch schon JIT?
In der Entwicklung befindet sich der JIT für PPC Maschinen.
 
Thore   Nutzer

02.07.2012, 20:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Janus UAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Noch nicht. Wird gerade entwickelt.
 
Thore   Nutzer

29.06.2012, 15:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmigaForever 2006 - Volumes
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hast Du mal eine andere asl.library versucht, z.B. die von 3.5 oder 3.1? Oder geschaut ob die von 3.9 passt?
 
Thore   Nutzer

28.06.2012, 08:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmigaForever 2006: System: undf Work: neuerdings schreibgeschützt
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Sind die Platten im Emulator Einsteller womöglich auf Read Only gestellt?
 
Thore   Nutzer

23.06.2012, 13:42 Uhr

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Thema: Fehler beim TFT nach Reinigung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@tploetz
Ja, DVI ist eine digitale Übermittlung, und VGA eine analoge. Auch die Steckernorm ist hier eine andere, wie man deutlich sehen kann.

Im Grunde sollte DVI eine bessere Bildqualität liefern, wobei an sich auch der Monitor mit hauptverantwortlich für die Qualität ist.
So sieht man an vielen Monitoren keine großen Unterschiede zwischen den beiden Signalen. Da das Auge, bzw das Gehirn bei Betrachtung des Bildschirms automatisch das "interpolieren" anfängt, macht es gerade beim Anschauen von bewegten Bildern (Filme etc) keinen nennenswerten/gefühlten Unterschied, was die Qualität angeht.

VGA soll 2015 von Intel und AMD offiziell nicht mehr unterstützt werden, die Richtung geht wohl nach HDMI
 
Thore   Nutzer

22.06.2012, 15:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fehler beim TFT nach Reinigung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Scheint eine recht gute Wahl zu sein. Viel Spaß damit :) Und nicht baden lassen ;)
 
Thore   Nutzer

22.06.2012, 13:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie recoverable alert unter AOS4.1 debuggen?
Brett: Programmierung

Mit alloc und free meinte ich generell das Erstellen und Löschen von Objekten, also grundsätzlich.
Das Überladen könnte dann sogar hilfreich sein.
Allerdings hab ich den Code vorliegen und hab Reth mal ein paar Tips gegeben.
Ich gebe vorerst keine Details zum Programmcode bekannt, nur soviel: Mit ganz geringfügigen Änderungen ist es auch auf MorphOS compilierbar und ausführbar. Das hat mir die Möglichkeit gegeben, den Code nochmal ganz genau anzuschauen.
Bin gespannt ob die Tips das Problem beheben.
 
Thore   Nutzer

22.06.2012, 09:59 Uhr

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Thema: MTec 68020 1/4MB kein Ram !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Schau mal ob im Sockel des RAMs Pins verbogen sind. und keinen Kontakt bekommt. Auch auf oxidierte Kontakte achten.

Die Karte hat schon einige Chips drauf, ohne Schaltplan würde das ein Geduldsspiel werden.... Könnte ja auch ein Condensator oder Wiederstand oder Diode defekt sein. Der Möglichkeiten gibt da viele.
 
 
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