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Palgucker   Nutzer

24.06.2004, 11:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Overdrive CD Rom Device?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

So ein Overdrive-PCMCIA CD-Laufwerk hatte ich auch mal. Allerdings ohne Festplatte. Zum Betrieb benötigte man eigendlich nur den Overcd-handler in l: und die mountlist. Der overcd-handler stellte dann das amiquest.device zur Verfügung, das den PCMCIA-Port ansprach.
Zum benutzen eines fremden CD-Filesystems musste man eine Mountlist Namens CDDev aufrufen. In dieser war im Startup-Feld die Option NoFS=1 gesetzt, was bewirkte, das nur das amiquest.device initialisiert wurde, aber kein CD-Laufwerk angemeldet wurde. Dieses konnte nun mit einem anderen FS gemountet werden, indem man in dessen Mountlist halt unter Device das amiquest.device eintrug.
An Abstürze kann ich mich allerdings dabei nicht erinnern.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

06.06.2004, 01:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4-pre ist da!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

quote:

orginal von chkamiga:

OS4 soll nämlich auch für echte Amigas mit PPC kommen.


Soweit ich das verstanden habe, ist ersteinmal geplant, AOS4 nur auf lizensierten Board's lauffähig zu halten - sprich orginal A1-Boards. Wie soll dann die Lizensierung auf alten Rechnern vonstatten gehen. Steckplatz für Lizensierungskarte freihalten?
Also, auch wenn es irgendwo gfgeschrieben steht, so richtig glaub ich nicht d'ran.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

01.06.2004, 17:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmosPro Systemfiles
Brett: Amiga, AmigaOS 4

... und W.Lib
 
Palgucker   Nutzer

01.06.2004, 17:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmosPro Systemfiles
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Im APSystem-Verzeichnis sind bei mir:

Def_Icon.info
AMOSPro_Editor_Config
AMOSPro_Compact.Lib
AMOSPro_Default.Font
AMOSPro_Default_Resource.Abk
AMOSPro_Editor
AMOSPro_Editor_Macros
AMOSPro_Editor_Resource.Abk
AMOSPro_Editor_Samples.Abk
AMOSPro_IoPorts.Lib
AMOSPro_Monitor
AMOSPro_Monitor_Resource.Abk
AMOSPro_Mouse.Abk
AMOSPro_Music.Lib
AMOSPro_Request.Lib
ACmp
.info
AMOS.Lib
AMOS1_3_NTSC.ENV
AMOS1_3_PAL.Env
Compact.Lib
Compiler.Lib
Compiler_Configuration
Compiler_Configuration.Large
Default.Font
Default.Key
Def_Compiled.info
Header_AMOS.AMOS
Header_BackStart.Lib
Header_CLI.Lib
Mouse.abk
Music.Lib
RAMOS1_3.ENV
Request.Lib
Serial.Lib
W.Clib

mfg Palgucker



[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 01.06.2004 editiert. ]
 
Palgucker   Nutzer

23.05.2004, 20:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: FASTformat bei FFS2-Partition rückgängig machen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hab noch mal ins Aminet geschaut, und mit TSGui könnte dieses gut gelingen. Brauchtest vielleicht noch 'ne 2. Partition auf der neuen Festplatte, um die imagedaten dort erstmal als File abzulegen.

mfg Palgucker

P.s. Ausserdem stammt das Programm vom "Beschützer aller Amigafestplatten" ;) - da müsste das doch funktionieren.
 
Palgucker   Nutzer

23.05.2004, 19:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: FASTformat bei FFS2-Partition rückgängig machen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

rein theoretisch gehe ich mal davon aus, das Deine Partition < 4 GB ist, aber oberhalb der 4 GB Grenze liegt. Könntest Du nicht die neue Festplatte Festplatte per HDToolBox genauso einrichten, wie die alte (Heads und Block per Tracks) ? Und wenn man dann dort die erste Partition genauso groß wie Deine DH3: Partition mit dem selben Filesystem anlegst, müsste es doch irgendwie möglich sein, die Imagedaten von dh3 auf die nun neue Partition zu bekommen. Dann könnte man auch Disksalv darauf ansetzen - vorrausgesetzt, die Partition ist kleiner 4GB. Nur, wie und womit die Imagedaten nun auf die neue Partition zu transferieren sind, wüsste ich auch gern. Vielleicht weiss in dieser Richtung ja irgendwer mehr.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

20.05.2004, 00:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Virus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

quote

Nein, Disksalv ist bis jetzt noch gar nicht gelaufen, wieso, hatte ich das irgendwo gesagt?

So direkt nicht, aber der Name wanagi-wachipi als Volumenname ist doch recht einzigartig, und wird meines Wissens nur von DiskSalv vergeben. Genauso, wie etwa der DiscDoctor alle Disketten mit zerschossenen Rootblock kurzrhand Lazerus nannte. Vielleicht hast Du ja Disksalv irgendwann mal benutzt, und Disksalv hat seine "Repairdaten" irgendwo hingeschrieben, wo sie nicht störten. Wenn sie jetzt wieder zu Tage treten, ist irgend was faul. Probier doch mal- sobald es möglich ist - "check4gb" von Thomas. Das macht zumindest auf irgendwelche "schlafenden Zeitbomben" von vornherein aufmerksam. Sprich, das irgendeine GB Grenze überschritten werden kann, die dann Probleme wie Patitions und oder Daten verlusste verursacht.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

19.05.2004, 12:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Virus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

quote:

"info" im CLI sagte mir dann, daß meine frühere Work-Partition jetzt auf einmal "wagapi-wachihi" (oder so ähnlich) heißt,...

Also ein Virus ist das nicht, sondern ein von Disksalv vergebener Partitionsname. Sollte eigendlich "wanagi-wachipi" heissen.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

07.05.2004, 19:10 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS 3.9 !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Tobibrocki

Entweder ich hab's überlesen, oder auch nicht - was für eine Kickstartromversion und was für einen Rechner hast Du? Wenn Du nicht Kickstart-Rom's der Version 3.1 eingebaut hast, wird ein erfolgreiches installieren wohl nicht möglich sein.

mfg Palgucker

[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 07.05.2004 editiert. ]
 
Palgucker   Nutzer

29.04.2004, 23:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dummie-Frage ;(
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Mad_Dog

upps - wie komm ich denn auf Tooltype dank für die Korrektur.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

29.04.2004, 22:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dummie-Frage ;(
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Versuch es doch einfach mal mit einem Icon (Type Project). Gebe dort als Tooltype iconx ein und setze den Stack auf 100000. Ich weiss nun nicht, ob das mit dem PPCStack so funktioniert. In diesem Fall müsstest Du eventuell 2 Scripte schreiben. Das erste Script ist das zum Icon gehörige und in dem könnte beispielsweise

newcli from quakeXXXstartup

stehen.

In das Script "quakeXXXstartup" trägst Du das ein, was Du hier z. Teil schon gepostet hast.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

29.04.2004, 00:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: colorcycling
Brett: Amiga, AmigaOS 4

quote:

gibts denn wenigstens einen bildbetrachter, der colorcycling (auf cgx)
anzeigen kann?


Probier mal Visage. Entweder während der Anzeige die Tab-Taste drücken oder mit Option CYCLE aufrufen.
Ich kann allerdings nicht beschwören, das das auch unter cgx funzt.
mfg Palgucker

[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 29.04.2004 editiert. ]
 
Palgucker   Nutzer

27.04.2004, 15:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: colorcycling
Brett: Amiga, AmigaOS 4

hallo Jinx

Das Problem hatte ich auch schon. Habe es mit Filex (Hexeditor) gelöst. Einfach einen 16 Byte langen Block an der Stelle eines anderen Chunk's eingefügt und diesen dann einfach wie folgt abgeändert:

43524E47 00000008 00000F00 000108ff

1. Langword = CRNG
2. Langword = Anzahl der noch folgenden Bytes
3. Langword - 3. Byte = Geschwindigkeit ( Zyklen pro Sekunde , in diesen Fall 15).
4. Langword - 2. Byte Colorcyclingrichtung ( 01 aufsteigend, FF absteigend)
            - 3. Byte = Startpalette
            - 4. Byte = Endpalette

Dann noch die Länge hinter dem FORM-Chunk um 16 (Hexedezimal 10 - lässt sich gut rechnen) heraufsetzen und zur Probe abspeichern und testen.

Da ich diese Beschreibung allerdings nur durch ausprobieren bekommen habe, können natürlich noch ein paar Fehldeutungen enthalten sein. Ich hoffe, das diese Methode zur Not für Dich was ist, und Du nicht schon beim lesen das brechen kriegst. ;)

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

21.04.2004, 23:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Blizkick
Brett: Amiga, AmigaOS 4

quote:

Kann man wirklich ein Reboot sparen - ich dachte Blizkick muß das auch machen?!

jein.

Der Kaltstart ist wie üblich doppelt. Alle "warm reboots" dann aber nur noch einfach. Meine Startup-Seqence Zeilen sehen wie folgt aus.

c:BlizKick * HOGWAITBLIT EXTRESBUF=180000 MODULE FileSystem.resource scsi.device ram-handler Libs:icon.library SpeedyIDE KingCon NoClick Quiet
C:setpatch Quiet noromupdate

Wobei mein Beweggrund Blizkick unter OS3.5! zu installieren mehr daraus resultierte, das KingCon-Module auszuprobieren (Scrollbars in allen Konsolen ;) ). Was bei mir ja auch gut klappt. Ob diese Zeilen nun optimal sind, wage ich selbst zu bezweifeln, aber sie funktionieren seit einiger Zeit. Der Extresbuf ist auf jedenfall zu hoch angesetzt, aber ich war bisher zu faul, diesen zu optimieren.
Zu HOGWAITBLIT etc. kann ich nichts sagen, da ähnliche Patches bei mir durch Fblit durchgeführt werden.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

09.04.2004, 23:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Rename Directoryfiles
Brett: Amiga, AmigaOS 4

quote:

Ein einfacher Befehl für SRename wie ich aus:

Gs-Anim0000.ppm

sowas draus mache:

Gs-Anim.0000

Mehr will ich doch garnicht !


Ich hab zwar auch SRename empfohlen, aber ich habs noch nicht mal auf Platte. Aber in diesem Fall kommst Du auch locker ohne hin. Tippe einfach die 2 folgenden Zeilen ab.

list Dein_Verzeichnispath/Gs-Anim????.ppm files lformat "rename %p%n %p%m" >ram:test
execute Ram:test

Du ikannst ja auch mal spasseshalber nach ausführen der ersten Zeile Dir die nun entstandene Datei Ram:test editieren. Nur mal um zu sehen, was der List-Befehl so getrieben hat (Vielleicht hast Du dann ein kleines Aha-Erlebnis ;;).

Übrigens, mache Dir mal ein kleines "Versuchsverzeichnis" und kopiere mal nur die ersten 20 Gs-Frames da hinein. Dann kannst Du erstmal testen, ob Dein Animconverter auch PPM's in ein ILBM-Anim wandelt. IMHO sind die ILBM's von cdxlsplit.rexx dafür besser geeignet.
Wenn das bei Dir nicht klappen sollte, schicke ich Dir nochmal 'ne neue Variante von meinem ominösen cdxl-zerhacke-Script, was Dir gleich eine fertige ILBM-Animation liefert. Ist im Zusammenspiel mit Buildanim eigendlich eine Zeile länger. Aber probiers erstmal so.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

09.04.2004, 15:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CDXL nach MPEG umwandeln
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Bevor Dir der Arsch platzt - schonmal buildanim aus dem Aminet ausprobiert? Das Teil arbeitet bei mir recht ordendlich, gerade bei grossen Bildermengen. Es hat nur einen Haken. Die Bilder müssen mit ihrer Nummer im Namen enden. Also Frame0000 und nicht Frame0000.iff ( ein Fall für srename ). Aber wieder so ein Shelltool - Du wirst es hassen!
Also leg schon mal den Fussboden mit Cewa aus.:D I-)

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

09.04.2004, 01:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CDXL nach MPEG umwandeln
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Schön, das es geklappt hat. Diese ILBM's "frisst" meines Wissens kein mpegencoder. Die mögen eher PPM's und JPEG's. Du müsstest also nochmal konvertieren.

für die Konvertierungin JPEG's wären 3 Programme nötig.
1. List      // no Problem
2. ilbmtoppm // NetPBM
3. cjpeg     // jpegtools ?

Wenn Du diese Programme besitzt, kannst Du Dir die folgenden Zeilen clippen und z.B. in S: als ILBMtoJPEG speichern.

.key Path
.bra {
.ket }
List {Path} sort name files lformat "ilbmtoppm *"%p%n*" >T:temp.ppm*Ncjpeg -dct float -optimize -quality 90 T:temp.ppm *"%p%m.jpg*"" >T:convert
Execute T:convert

Diesem File verpasst Du noch den Scriptflag und kannst es dann in der Shell aufrufen.
Das ganze müsste zum Beispiel etwa so aussehen:

ILBMtoJPEG Work:Bilder/Test#?.ilbm

Jetzt werden die ILBM's in JPEG's convertiert, und im selben Verzeichnis nochmal als JPEG gespeichert.

Diese kannst Du wohl mit so ziemlich jeden Encoder ins Mpeg-Format bringen.

mfg Palgucker


 
Palgucker   Nutzer

08.04.2004, 20:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Microlink 56K Fun II V.92
Brett: Programmierung

quote:

Die Geschwindigkeitssteigerung liegt wohl daran das
das Modem mit 48000 verbindet und nicht wie das alte
mit 46666.


Mit 48000 verbindet sich mein altes Elsa Microlink 56k eigendlich fast immer. Ich benutze in Miami das 8n1.device mit 57600 Baud. Ist zwar bei meinem 68030 langsam hart an der Kante, aber es geht.
Übrigens, so wie ich das verstanden habe, bringt V.92 gegenüber V.90 nur einen Geschwindigkeitsvorteil, wenn ungepackte Daten übertragen werden.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

08.04.2004, 19:29 Uhr

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Thema: Amiga 2000 mag es nur mit Licht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Eule

quote:
Müll ! Absoluter Müll so eine Aussage !

Nun krieg Dich mal wieder ein! Nur weil die Analysefähigkeiten eines Users nicht Deinen Erwartungen entsprechen, musst Du nicht derart Sätze gucken lassen. smalltown fragt ja auch nur nach ähnlichen Erfahrungen, da er das Phänomen ansich interessant und erwähnenswert findet. Finde ich im übrigen auch, denn wer weiß schon genau, was für Veränderungen in lichtempfindlichen Bauelementen, die ihre mittlere Betriebsdauer langsam erreicht haben, vonstatten gehen und wie sie sich auswirken?

mfg Palgucker

Ob Du recht hast oder nicht, sagt Dir...8)
 
Palgucker   Nutzer

07.04.2004, 18:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CDXL nach MPEG umwandeln
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nachtrag:

Habe heute mal dem cdxl Format "ganz tief in die Bytes geschaut" - am Hexeditor und damit ein Arexx-script gebastelt, das zumindest die oben aufgeführten CDXL's in Einzelbilder im ILBM-Format abspeichert. Vom ILBM zum JPEG und dann zum MPEG wäre es ja nicht so ein weiter Weg. Schick ich Dir bei Interesse zu, wenn McFly nicht schon alles konvertiert hat. Wie gesagt, ob dieses Script auch mit Deinen Files zurechtkommt - Schulterzuck - aber Versuch macht klug.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

07.04.2004, 10:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CDXL nach MPEG umwandeln
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hab's zuerst mit dem Fruit.xl aus dem Aminet probiert, und alles war gut. Auf Deinen Hinweis habe ich mir mal das Maku.xl (alles Aminet) angeschaut, und es kam zu den von Dir beschriebenen Problemen. Das Makulogo wird ab 2. Frame mit Falschfarben dargestellt und bewegt sich auch noch quer über den Bildschirm, anstatt sich nur zu drehen.
Da ist wohl der Datatype noch nicht ganz ausgereift, d.h, er unterstützt z.B. keine cdxl's, die für jedes Einzelbild eine eigene Palette benutzen. Um 'rauszubekommen, ob das cdxl richtig abgespielt wird, kannst Du ja Multiview benutzen. Dort wird es dann genauso falsch dargestellt, wie später im mpeg. Ein Tool zum Audioextrahieren gibt es ja schon. Man bräuchte also nur noch eins, um die Bilddaten 'rauszuschneiden. Na, mal sehen, ob mir noch was dazu einfällt.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

06.04.2004, 23:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gcc und floating point funktionen
Brett: Programmierung

Musste ich auch mal probieren und hatte das selbe Ergebnis. Aber wenn ich -noixemul und -lm benutze, dann klappts eigendlich. ohne -noixemul brauch es auch kein -lm.

mfg Palgucker

[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 06.04.2004 editiert. ]
 
Palgucker   Nutzer

04.04.2004, 20:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CDXL nach MPEG umwandeln
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Supimajo

quote:

Google sagt: daß im Aminet unter util/dtype/mpegvdt205.LhA
ein Datatype zu finden ist, daß die von dir gesuchten Funktionen bieten soll.

Auszug aus dem Beschreibungstext: "read CDXL, write MPEG Video "

Einen Versuch wärs wert, hmm?!


Hab es vorhin mal probiert ... und auch das funktioniert ohne Probleme

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

04.04.2004, 14:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: C-Anfängerkurs
Brett: Programmierung

@ Mad_Dog

Habe heute nochmal an Deinen alten Sierpinski-Code zur Übung 'rumgebastelt, und musste erstaunt feststellen, das bei mir nur eine einzige Änderung von Nöten war, die über Gedeih oder Verderb entschied.
Und zwar änderte ich nur
#define random(min,max) ((rand() % int((max+1.0)-min))+min)
in
#define random(min,max) ((rand() % (int)((max+1.0)-min))+min)
Und ab da konnte ich mit gcc selbst mit -Wall ohne jegliche Warnungen durchkompilieren.
Wohlgemerkt, die anderen Aufrufe von
struct Library *IntBase; bis ...
if (IntBase != NULL) CloseLibrary(IntBase);
wurden nicht geändert.
VBCC war allerdings erst zufrieden, als der Code auch in dieser Hinsicht vollständig geändert wurde.
Übrigens ist es mir als Anfänger ziemlich egal ob ich mir >>struct IntuitionBase *IntuitionBase;<< statt >>struct Library *IntBase;<< und >>IntuitionBase = (struct IntuitionBase *) OpenLibrary("intuition.library",36L);<< statt >>IntBase = (OpenLibrary("intuition.library",36L));<< usw. angewöhne, da ich mich nicht umstellen muss. Wenn der Quelltext sich dann aber auf 3 Compilern übersetzen lässt, anstatt nur auf einem, dann empfinde ich das als grossen Vorteil.

mfg Palgucker


[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 04.04.2004 editiert. ]
 
Palgucker   Nutzer

03.04.2004, 21:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CDXL nach MPEG umwandeln
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Thorty

Benutzt Du nicht UAE und kann man unter UAE nicht auch ganze Bilderfolgen (sprich das gesammte CDXL-Anim) speichern, eventuell als AVI? Wenn dem so ist, wäre es 'ne Möglichkeit.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.04.2004, 20:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: C-Anfängerkurs
Brett: Programmierung

@ Mad_dog

Besten Dank dafür, das Du den Code noch mal unter die Lupe genommen hast. GCC kompiliert jetzt jedenfalls ohne zu murren. Wobei ich bisher Punkt 3 nicht nachvollziehen kann, obwohl ich auch nur die NDK_3.9 Include aus dem Netz verwende.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.04.2004, 13:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Alle Laufwerke finden...
Brett: Programmierung

@ Ralf27

quote: Ich wollte dieses Beispiel gleich testen und hab es mit gcc compiliert.

Hab es eben auch mal versucht, und merkwürdigerweise kompiliert gcc2.95 wie auch 3.3 ohne murren durch.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

01.04.2004, 01:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: C-Anfängerkurs
Brett: Programmierung

@ Mad_Dog

quote:

Jedenfalls habe ich das (scheinbare) Schlamassel mit StormC nie bemerkt

Dieses Schlamassel finde ich garnicht mal so scheinbar. Mir sind schon einige Quelltexte untergekommen, die mit StormC3.0 sauber kompiliert wurden, während andere Kompiler "die Hände über'm Kopf zusammenschlugen", und abbrachen.
Als Anfänger bekommt man solche Sachen auch nicht einfach mal schnell geradegebogen.
Dein Beispiel mit dem "ersten Fenster" lässt sich ja - trotz rummosern - wenigstens noch kompilieren. Anderst Dein Beispiel zum zeichnen des Sierpinski-Dreiecks in Kapitel 8.
Mit StormC3.0 - no problem. Aber weder vbbc noch gcc3.3 konnte ich übereden, daraus ein Programm zu stricken. Mein letzter Versuch sah wie folgt aus:

gcc Ram:Sierpinski-Dreieck.c -o Ram:Sierpinski-Dreieck -s -lc
Ram:Sierpinski-Dreieck.c: In function 'DrawSierpinski':
Ram:Sierpinski-Dreieck.c:102: error: parse error before "int"
Ram:Sierpinski-Dreieck.c:102: error: parse error before ')' token
Ram:Sierpinski-Dreieck.c: At top level:
Ram:Sierpinski-Dreieck.c:128: error: parse error before '}' token

Und immer ist es hier die Zeile 102 >>switch (random(0,2)) <<.
Na, jedenfalls stehe ich in diesen Punkt mal wieder auf dem Schlauch.

mfg Palgucker

P.s. Könnte man gcc nicht wenigstens in der Amigaversion die Option -brutal oder -nofear verpassen? ;)

 
Palgucker   Nutzer

24.03.2004, 23:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kann ich ein Modem wählen lassen
Brett: Programmierung

Grundsätzlich müsste das funktionieren. Versuch mal die Baudzahl runterzusetzen. Bei mir war es jedenfalls so, das mit z.B 33600 Baud kein wählen zu stande kam.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

23.03.2004, 18:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wb Texturen im Rahmen verwenden
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Da fällt mir eigendlich nur Birdie zu ein. Nur woher runterladen??

mfg Palgucker
 
 
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