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GREX   Nutzer

12.10.2006, 18:59 Uhr

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Thema: Spiel funktioniert nicht mehr - Hardware wurde nicht verändert
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Andreas_B:

Danke für die Info, wieder was gelernt.
 
GREX   Nutzer

12.10.2006, 13:20 Uhr

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Thema: mac emulator erfahrung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von dirtie:

PS: Was sind die VOR/NACHTEILE von Shapeshifter bzw Fusion?

[ Dieser Beitrag wurde von dirtie am 11.10.2006 um 20:11 Uhr geändert. ]


Das wurde hier doch schon lang und breit erörtert.
 
GREX   Nutzer

11.10.2006, 15:08 Uhr

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Thema: Spiel funktioniert nicht mehr - Hardware wurde nicht verändert
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Snoopdos gibts im Aminet. Starte das Programm und anschließend dein Spiel, dann bekommst du angezeigt, welche Dateien (z.B. Libraries) das Spiel aufruft und ob sie auch gefunden werden oder nicht.

Wenn du eine Uhr eingebaut hast, kannst du ja mal versuchen das Datum zurückzustellen, ich glaube aber kaum, dass es daran liegt. Der Millenium-Bug ist soweit ich weiß ein reines Windows-Phänomen.

Virus halte ich für unwahrscheinlich, aber möglich, auch ohne Internet-Zugang.

Versuche es unbedingt auch noch nach einem Kaltstart von Diskette -> Amiga ausschalten, Diskette einlegen, Amiga einschalten.
Zusätzlich könntest du dabei auch noch alles außer DF0: im Early-Startup deaktivieren, dadurch hast du dann das maximale Chipram zur Verfügung (falls du kein Fastram hast).
 
GREX   Nutzer

11.10.2006, 14:53 Uhr

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Thema: mac emulator erfahrung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Chritoph:

Wie ich schon sagte, es ist schwer zu kriegen. Fusion 3.1 kriegt man ohne weiteres (ich hab' mir damals das Fusion&PCX-Bundle im Online-Shop von Hoffmann-Computer gekauft).
Deutscher Distributor war eigentlich Haage&Partner, aber bei denen hab' ich damals vergeblich wegen Updates nachgefragt.
Die einzigen, von denen ich sicher weiß, dass sie Fusion 3.2 haben, sind Softhut in den USA(jedenfalls bieten es die im Online-Shop an).
Ansonsten musst du wohl auf dem Gebrauchtmarkt fündig werden.
 
GREX   Nutzer

10.10.2006, 16:34 Uhr

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Thema: Spiel funktioniert nicht mehr - Hardware wurde nicht verändert
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Kannst ja mal Snoopdos laufen lassen, um zu sehen, ob das Spiel vielleicht irgendeine Datei nicht findet.
 
GREX   Nutzer

09.10.2006, 15:29 Uhr

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Thema: mac emulator erfahrung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ja genau, ich hab's auch in der Emu formatiert. Die SCSI-HD funktioniert ja auch problemlos, nur eben erst im zweiten Anlauf.
 
GREX   Nutzer

08.10.2006, 11:57 Uhr

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Thema: WB3.9 Tastenkürzel?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das Tastenkürzel "Ctrl " (also Control plus Backslash) ist scheinbar eigentlich zum Beenden der Workbench gedacht. Ich hab' aber mal durch Zufall herausgefunden, dass es auch alle Fenster schließt, falls welche offen sind.
Ich glaube, das was du meinst, ist aber RechteAmiga-Taste. Wenn man die nämlich gedrückt hält, während man einen neuen Ordner öffnet, dann schließt sich automatisch das Fenster vom alten (übergeordneten) Ordner.
 
GREX   Nutzer

08.10.2006, 11:39 Uhr

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Thema: whdload macht probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Flink läuft bei mir mit dem aktuellen Slave endlich problemlos (auf 060). Davor gab es immer Sound-Probleme.

@Turrican:

Mir ist gerade eine Idee gekommen, die so simpel ist, dass noch niemand darauf gekommen ist: Du hast ja von Diskette installiert (die meisten WHDload-Spiele kriegt man heute eigentlich eh schon fertig installiert im Internet), eventuell war also einfach eine der Disketten defekt. Das muss nämlich nicht zwangsläufig zu einer Fehlermeldung beim Installieren führen.
 
GREX   Nutzer

08.10.2006, 11:11 Uhr

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Thema: mac emulator erfahrung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Maverik:

Wie hast du das geschafft? Ich hab Fusion auch schon mal eine eigene SCSI-Festplatte über die Funktion SCSI/Controller/Emulated zur Verfügung gestellt, das funktionierte auch soweit problemlos, aber ich konnte nie im ersten Versuch von der Platte booten. Es kam beim ersten Anlauf immer eine Zeit lang ein grauer Bildschirm (da hat der MAC wohl den SCSI-Bus gescannt) und dann nur das Fragezeichen. Wenn ich dann vom Amiga aus mit der Power-Off-Funktion beendete und Fusion erneut startete, bootete es anschließend jedesmal problemlos von der SCSI-Platte.
Weiß einer woran das liegen könnte? Ich hab' hier Fusion 3.2 und eine UW-SCSI-Platte an der MKIII.

@Evi:

Ich würde dir unbedingt zu Fusion raten. Ich hab' mich nur kurze Zeit mit Shapeshifter auseinandergesetzt, aber es dürfte stimmen, was man ihm nachsagt, nämlich dass er auf Grafikkarten verhältnismäßig lahm läuft. Fusion ist auch wesentlich einfacher und übersichtlicher bei der Konfiguration und beim File-Transfer. OS8.1 läuft bei mir auch nur unter Fusion.
Wie auch schon gesagt wurde, kann Fusion Auflösungen on-the-fly umschalten, was bei einigen Spielen (z. B. Warcraft) Grundvoraussetzung ist. Sehr erfreulich ist auch, dass Fusion (und nur Fusion) seit der Version 3.2 Partitionen (was deren Position auf der Platte betrifft) jenseits der 4 GB-grenze nutzen kann (ich hab' hier zum Beisiel eine 2 GB-Mac-Partition ganz am Ende meiner Festplatte). Und sinnvollerweise solltest du der Emulation (aus Geschwindigkeitsgründen) eine eigene Partition zur Verfügung stellen.
Ein Hauptproblem bei Fusion ist leider, dass man die aktuelle Version 3.2 nur sehr schwer kriegt. Fusion ist außerdem kommerziell, aber die paar Euro ist es wert, glaub mir.

Ich jedenfalls bin vollauf zufrieden mit Fusion. Ich hab' seit kurzem X-Wing für den Mac, das ich bei mir (A4000+MKIII+PicassoIV+128MB Ram) selbst mit maximalen Grafikeinstellungen (Detaillevels auf max, alle Grafik-Optionen auf on) noch einigermaßen flüssig spielen kann. Nur die Musik schalte ich aus, weil die laut Beschreibung eine Geschwindigkeitsbremse ist und außerdem nervt.
 
GREX   Nutzer

04.10.2006, 14:42 Uhr

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Thema: whdload macht probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hast du schon das NoMMU-Tooltype probiert? Bei 060 müsstest du dann eine Fehlermeldung kriegen, die du mit Ignore beantwortest. Eventuell geht es dann.
Ansonsten könntest du noch JST versuchen, das hat eine teilweise WHDload-Emulation. Probier' dann einfach mal JST statt Whdload als Default-Tool anzugeben. Ich hab' zwar noch nie einen Fall gesehen, wo JST funktioniert, wenn WHDload nicht geht, aber du kannst es ja mal versuchen. JST gibt es hier:

http://jffabre.free.fr/amiga/bintools/LATEST/jst.lha

Außerdem ist mir noch etwas eingefallen. Ich hatte mal Probleme mit einem alten WHDinstall von Simon the Sorceror. Ich hab' zuerst alle üblichen Degrading-Tricks versucht, ohne Erfolg, das Spiel ist immer noch an der selben Stelle abgestürzt. Zuguterletzt hab' ich es dann aber doch noch geschafft. Es ist zwar etwas umständlich, aber eventuell hilft es dir ja weiter:
Boote ohne Startup-Sequenz
Assigne Libs: nach ram: und führe setpatch aus -> dadurch findet setpatch die 68k-Libraries nicht, was sich in manchen Fällen günstig auszuwirken scheint
Versuch jetzt mal das Spiel zu starten, die Syntax für einen Start vom CLI lautet normalerweise "Whdload IRGENDWAS.slave preload" plus eventuell noch andere Argumente wie noautovec, novbrmove, expchip, nommu, nocaches , etc....
 
GREX   Nutzer

03.10.2006, 14:52 Uhr

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Thema: whdload macht probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

WHDload ist toll, und ich bin gerne registrierter Anwender, in der Regel habe ich auch auf meiner MKIII keine Probleme. Also glaube ich an sich schon, dass du deinen 2000er irgendwann vom Schreibtisch verbannen kannst, das ist ja auch der Sinn von WHDload, aber es dürfte stimmen, dass man auf 030 die wenigsten Probleme hat. Ob PPC wirklich noch problematischer ist als 060, das kann ich aber nicht beurteilen, da ich noch nie eine PPC-Karte hatte. In der Regel lassen sich aber alle diese Probleme durch die Tooltypes des installierten Spiels lösen.
Oft ist es aber so, das muss man fairerweise auch sagen, dass viele Slaves dahingehend optimiert werden, nicht nur korrekt auf neueren Prozessoren zu laufen, sondern sogar Nutzen daraus zu schlagen. Indianapolis500 beispielsweise wurde speziell für 060 angepasst und läuft hier schneller denn je. Auch 4D-Sportsdriving und Stunt Car Racer sind jetzt erst so richtg schön schnell (ersteres läuft leider etwas buggy, aber es läuft). Solche Optimierungen findet man leider nicht bei vielen Slaves, aber das war ein Hauptgrund, warum ich mich registriert habe.
Ich muss aber auch erwähnen, dass mein einziger bisheriger Bug-Report (obwohl registrierter Anwender) an den WHDload-Autor leider keine Lösung brachte. Arte/Sanity läuft leider nicht richtig auf 060. Der Autor gab mir den Tip das Expchip-Tooltype zu versuchen, und tatsächlich sind damit die "Sprünge" am Anfang des Demos verschwunden. Leider stellte ich dann fest, dass das Demo mit "EXPCHIP" dafür im Sternenflug-Teil kriecht. Daraufhin wurde mir gesagt, dass es in diesem Fall gar nicht möglich sei, das Demo 060-kompatibel zu machen. Ich hab' leider keine Ahnung vom Programmieren und es werde es daher mal glauben, zaubern können die schließlich auch nicht. Schade ist es aber, Arte ist ein echtes Kult-Demo.

Ansonsten glaube ich, wurden hier schon alle Möglichkeiten aufgezählt, warum WHDload Probleme machen kann (alte Version des Slaves oder gecrackte Version des Spiels).
Mir fällt auch noch ein Patch ein, den ich einmal versehentlich aus dem Aminet geladen habe (habe übersehen, dass er nur für PPCs ist). Das Programm hieß ECSok und soll irgendetwas fixen was mit OCS/ECS-Grafik zu tun hat. Vielleicht hift dir der ja weiter.
 
GREX   Nutzer

01.10.2006, 20:57 Uhr

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Thema: "Delfina Clockport" und kein Ende
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@amiga1303:

Ich rede ja von der Delfina-Clockport. Liest du eigentlich, was ich schreibe? Das mit dem Chinch-Ausgang war wohl ein Missverständnis, mit "zwei Chinchausgänge" meinte ich eine Buchse für Links und eine für Rechts.
An die internen Ein/-Ausgänge werden normale 4-polige CD-Rom-Audiokabel angeschlossen.
Dass der Reset ewig dauert ist mir auch bekannt, aber ich glaube nicht, dass man da großartig etwas machen kann.
 
GREX   Nutzer

29.09.2006, 23:39 Uhr

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Thema: "Delfina Clockport" und kein Ende
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Naja, das mit dem "Aufhängen" beim MP3-Abspielen wurde hier ja schon in Hülle und Fülle in anderen Threads besprochen (der sogenannte MP3-Freeze-Bug). Es gibt schließlich auch eine Suchfunktion hier im Forum... Leider hat bisher noch niemand eine Lösung gefunden.
Was willst du außerdem alles nach außen führen? Die Delfina, hat zwei Chinch-Ausgänge, fertig. Außerdem einen internen Ausgang (das ist der, der etwas abseits liegt) und 4 interne Eingänge (nebeneinander), einer davon ist ein Mikrofoneingang mit erhöhter Empfindlichkeit. Das wär's glaub ich.
 
GREX   Nutzer

29.09.2006, 23:23 Uhr

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Thema: Amiga 4000 Probleme !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hab' das jetzt mal ausprobiert. Geht problemlos. Allerdings ist mir klar geworden, dass das Kickstart-Rom jetzt im Onboard-Speicher (grade mal 80ns) liegt anstatt im schnellen Turbokarten-Speicher -> das bremst schon, wenn auch wahrscheinlich nicht viel. Ich werde den Onboard-Seicher daher wahrscheinlich wieder rauswerfen. 128 MB reichen ja auch aus.

Was PGA-Tour-Golf betrifft, habe, ich mir überlegt, dass es vielleicht doch mit dem Speicher zu tun hat. Versuch mal z.b. mit "run >NIL: remmem 8000 fast" den Speicher auf 8 MB runterzuschrauben, dann könnte es gehen. Remmem findest du im Aminet.
 
GREX   Nutzer

25.09.2006, 15:07 Uhr

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Thema: Amiga 4000 Probleme !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Psycreator_mOOdsplateau: Seltsam irgendwie. Ich habe hier auch eine MKIII und werde das selber auch irgendwann ausprobieren. Sag' mal könnte das nicht evtl. am MapRom-Feature liegen? Das Kickrom wird soweit ich weiß ja immer ans Ende des Speichers geschrieben. Wenn man aber OnBoard-Ram hat, dann liegen die obersten 16 MB ja nicht mehr auf der Turbokarte... Versuch, doch mal, ob es geht, wenn du im Bootmenu der MKIII das Maprom-Feature deaktivierst. Ich hab' das sowieso immer ausgeschaltet, ich verwende lieber Quickrom aus dem Aminet, weil man damit das Remapping jederzeit ein- und ausschalten kann (man muss das Programm nur irgendwo in der Startup-Sequence aufrufen).
 
GREX   Nutzer

24.09.2006, 09:33 Uhr

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Thema: Amiga 4000 Probleme !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hmm, also das mit dem On-Board-Speicher finde ich hochinteressant. Wenn das Vorhandensein von On-Board-Fastram tatsächlich die Kompatibilität in irgendeiner Weise erhöht, dann muss ich mir auch unbedingt welchen anschaffen. Das gehört wohl zu den myseriösen Phänomenen des Amiga-Innenlebens.
Ich meine, wenn es umgekehrt gewesen wäre, hätte ich es verstanden. Wenn du nämliche Speicher hinzugefügt hättest und dann gehen einige Spiele nicht mehr, dann liegt das daran, dass einige Spiele wie z. B. Monkey Island 1 eine (vermutlich) fehlerhafte Routine zum Ermitteln des freien Speichers verwenden, die ab 32 (oder waren es 16?) Megabyte negative Werte ausgibt. In dem Fall kann man den freien Speicher z. B. mit RemMem aus dem Aminet einfach vorübergehend verkleinern (ebensogut könnte man natürlich einfach eine große Datei in die Ramdisk kopieren, um Speicher zu belegen).
 
GREX   Nutzer

14.09.2006, 13:50 Uhr

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Thema: amiga os3.9 & videowiedergabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Genau, Riva kann (derzeit) NUR Mpeg1 abspielen, sonst nichts. Die Farbausgabe ist etwaws langsamer als Schwarz-Weiß, aber auf 060 + RTG kann man mit Riva flüssig MPEGs abspielen. Außerdem kann Riva noch die spezielle Hardware der PicassoIV nutzen, um die Ausgabe noch etwas weiter zu beschleunigen. Von Moovid gibt es übrigens ebenfalls eine PicassoIV-Version, die werd' ich mir auch noch irgendwann besorgen (Version 1.5 ist glaube ich frei verfügbar, kann aber wesentlich weniger Formate abspielen als 1.6).
Traurig ist irgendwie, dass scheinbar beide Programme (Moovid und Riva) die Mpega-Library zum dekodieren des Audioteils benutzen. Ich hab' hier nämlich eine Delfina-Clockport, und die könnte Mpeg-Audio ohne jede CPU-Belastung über Hardware dekodieren. Das würde dann noch einmal einen beträchtlichen Leistungsschub bringen.

Die Registrierung von Riva funktioniert noch, ist jedenfalls noch nicht so lange her bei mir. Die Kontakt-Adresse des Autors (Istvan/Steven Fellner) findest du auf seiner Homepage (da gibt es auch eine Demo-Version von Riva und andere kleine Tols). Es hat bei mir aber eine Weile gedauert, bis ich von dieser Email-Adresse eine Antwort gekriegt habe.
Du solltest unbedingt vorher die Zahlungsweise der Registriergebühr (15 Euro) klären. Mir ist es nämlich passiert, dass ich einmal einen Brief mit 15 Euro und dem Registrierungsformular zum Autor nach Budapest geschickt habe... und da ist er nie angekommen (Ich Idiot hätte aber den Brief auch mit Einschreiben verschicken sollen, dann gäb's das nicht...). Zur Verteidigung der ungarischen Post musst ich allerdings sagen, dass ich den Brief ausgerechnet um die Weihnachtsfeiertage herum verschickt habe.
 
GREX   Nutzer

10.09.2006, 13:45 Uhr

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Thema: amiga os3.9 & videowiedergabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Moovid und Riva sind die einzigen Programme mit denen man auf 68k sinnvoll Videos abspielen kann. Ich habe hier von beiden Programmen die Vollversion (die Sharewaregebühr ist glaube ich jeweils 15 Euro).
Modernere Formate wie die meisten, die du genannt hast, kann man aber mit beiden nicht abspielen. Moovid ist ein Player für AVI und MOV und kann vereinzelt auch einige Divx-Filme abspielen, allerdings meist nur langsam. Riva ist ein Player für Mpeg1-Filme, sonst nichts. Dafür ist er aber auch der mit großem Abstand schnellste auf 68k. Ich kenn' mich leider zu wenig aus mit der Materie, aber ich glaube für neuere Video-Formate wie Mpeg2 fehlt 68k-Amigas auch die Rechenleistung. Aber selbst wenn es technisch gerade noch irgendwie möglich wäre, wäre der Entwicklungsaufwand für solche Software einfach zu groß für den verbliebenen Amiga-Markt, zumal die Programmierer (wie z.B. Laszlo Török, Autor von Moovid) dann z. T. auch mit hohen Lizenzgebühren kämpfen müssen, um die einzelnen Codecs überhaupt umsetzen/verwenden zu dürfen.

Eventuell könnte man also kurzfristig noch etwas verbessern, wenn man die verbliebenen Player-Projekte fleißig unterstützt, z. B. indem man sich registriert, auf lange Sicht dürften aber dann nur Hardwarelösungen in Frage kommen, schließlich gab es ja auch in der Vergangenheit Mpeg1-Decoder-Karten für den Amiga, vielleicht gibt es dann ja auch einmal Karten, die Mpeg2, DivX und Co über Hardware decodieren und abspielen können.

:boing:
 
GREX   Nutzer

05.09.2006, 16:31 Uhr

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Thema: Mit Fusion und MacOS 8.0 ins Internet ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Geht bei mir auch problemlos, unter OS8.1. Welche Version vom ariadne.device verwendest du denn? Ich hab' hier 1.50.
Bei Networks habe ich ariadne.device Unit 0 eingetragen.? Hast du das eventuell manuell eingetragen? Wenn ja, dann überprüfe mal die exakte Schreibweise, ich glaube nämlich, dass Device-Namen beim Amiga case-sensitive sind.
Wird die MAC-Adresse der Ariadne unter Mac-Os korrekt angezeigt (die findest du bei irgendeinem Menüpunkt des TCP/IP-Control-Panels, ich glaube, er heißt Konfiguration oder Information)?


[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 05.09.2006 um 16:33 Uhr geändert. ]
 
GREX   Nutzer

27.08.2006, 11:17 Uhr

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Thema: nemac IV problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ich habe es bei mir auch auf Platte installiert (ebenfalls AF-Version) und es ging immer problemlos, hab' mir den Ordner grade mal angesehen. Du brauchst scheinbar den Assign weiterhin, musst ihn aber jetzt auf das (fertige) Gamedir legen. Ich habe mir dafür ein kleines Skript angelegt, dass das auf Doppelklick macht (assign nemac_4_cd: ""), User-Startup ginge natürlich auch. "Scheinbar" sage ich deswegen, weil ich mich nicht mehr wirklich erinnern kann, ist schon eine Weile her, dass ich das Spiel auf Platte installiert habe. Aber umsonst hätte ich dieses Assign-Skript ja dort nicht angelegt...
 
GREX   Nutzer

23.08.2006, 22:16 Uhr

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Thema: Delfina an X-Surf
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@THW:

Eine andere Library wäre in diesem Fall wahrscheinlich keine Lösung, da AFAIK nur die aktuelleren Versionen eine Delfina an einer X-Surf (oder einer sonstigen Individual-Computers-Karte) erkennen können.
Wenn man die Karte am A1200-Uhrenport betreiben würde, sähe die Sache vermutlich anders aus. Aber die älteren Versionen hatten dafür ohnehin andere Bugs...
Soweit ich mich erinnern kann, hat Jens Schoenfeld ja hier mal in einem Thread geschrieben, dass es eigentlich nur daran scheitert, dass er keine aktuelle Email-Adresse von Teemu Suikki (Autor der Delfina-Software) kennt. Ansonsten würde er bei dem nach der neuesten Library fragen. Denn beim Autor selber soll soweit alles ganz gut funktionieren. Aber wer will kann ja die Forum-Suche benutzen und den Thread selber lesen.
 
GREX   Nutzer

23.08.2006, 14:28 Uhr

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Thema: Delfina an X-Surf
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Vielen Dank für dein Mail, Odin. Leider tritt der Freeze-Bug bei mir weiterhin auf. Soweit ich mich erinnern kann war aber auch in einem der vielen anderen Threads zum Thema Delfina-Clockport die Rede davon, dass es mit Sicherheit an der Delfina.library und nicht an delfina.audio liegt. Hätte mich also auch gewundert.
 
GREX   Nutzer

23.08.2006, 13:25 Uhr

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Thema: Turbokarte für A 4000 ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Turrican:

Mir fällt grade ein, dass Forum-Mitglied AndyK auch mal gesagt hat, dass er aus Österreich ist. Dann wären wir also schon vier. Bei 8 Millionen Einwohnern heißt das, dass tatsächlich jeder 2000000ste Einwohner ein Amiga-User ist!
Schööön.

:bounce: :bounce: :bounce:
 
GREX   Nutzer

23.08.2006, 13:16 Uhr

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Thema: Einige Erkenntnisse zu TFX.040
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@apex: Klarerweise habe ich den Autor bei der Gelegenheit auch nach allfälligen Updates/Patches/sonstigem Zeug gefragt, aber leider hatte er nichts dergleichen mehr zur Hand (vielleicht hätte man ihn nerven können, danach zu suchen, aber ich war schon froh, überhaupt eine Antwort zu erhalten, immer ist die letzte Version von TFX jetzt 9 Jahre alt).
Nach dem Sourcecode habe ich aber nicht gefragt, das stimmt. Falls also irgendjemand hier über Entwicklerkenntnisse verfügt und interessiert daran wäre, kann ich die Email-Adresse gerne hier posten. Das sollte kein Problem sein von wegen Spam, da ich die Adresse meinerseits über Google gefunden habe, sie ist also nicht wirklich "geheim". Ich müsste sie allerdings ersteinmal heraussuchen.
 
GREX   Nutzer

22.08.2006, 17:05 Uhr

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Thema: Einige Erkenntnisse zu TFX.040
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi! Wieder mal ein Langzeitthema: Die 040-Version von TFX.
Ich hab's zwar bis heute noch immer nicht geschafft es auf meinem System (060) zum Laufen zu kriegen, aber ich hab' einige interessante Dinge rausgefunden, die ich hier mal posten wollte. Wer weiß, vielleicht kann ja der eine oder andere Experte unter euch etwas damit anfangen.

Also zuerst einaml dieser Thread:

http://groups.google.de/group/comp.sys.amiga.games/browse_frm/thread/8935990591407710/4d547e2216fd30c0?&hl=de#4d547e2216fd30c0

Hierin stellt der Autor von TFX-Amiga (Charlie Wallace) die Behauptung auf, dass ein Unterschied besteht, zwischen einem A4000/40 (ab Werk) und einem A4000/40, der ursprünglich (ab Werk) ein 030 war und erst später zu 040 aufgerüstet wurde. Ihmzufolge läuft TFX.040 nur auf ersteren (Wenn ich den Inhalt des verlinkten Threads richtig verstanden habe).
Klingt zwar äußerst seltsam für mich, aber wer weiß...


Ich hab's sogar geschafft, den Autor, Charlie Wallace, vor einiger Zeit persönlich zu kontaktieren. Der wusste aber nach wie vor nicht mehr dazu. Außerdem habe ich ihn gefragt, ob es stimmt, dass es auch einen Grafikkarten-Patch gibt. Hierzu hat er mir folgendes erzählt:

"It was only ever patched to work on the newer style graphics when interlaced on VGA modes Were preselected on the last amigas, no specific graphic cards were added."


Und jüngst habe ich dann (eher zufällig) noch etwas entdeckt. Ich habe gerade das Prefs-Fenster vom Oxy-Patcher offengehabt, als ich versuchte TFX.040 zu starten. Erstaunlicherweise zeigte sich dort, dass ein Befehl aufgetreten ist, der vom Oxypatcher nicht emuliert werden kann (man muss bei der Absturzmeldung auf "Suspend" klicken, dann kann man sehen, wie der Zähler für nicht emulierte Befehle "1" anzeigt). Ich hab' keine Ahnung, ob das etwas mit dem Absturz zu tun hat, denn laut der Anleitung vom Oxypatcher werden nicht emulierbare Befehle einfach an die 68060.library weitergeleitet, aber falls es irgendjemandem etwas sagen sollte: Laut Anleitung heißen die einzigen beiden Integer-Befehle, die der Patcher nicht emulieren kann CAS2 und CHK2.
 
GREX   Nutzer

22.08.2006, 16:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo kriegt man Apano Sin?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

:) :) :)
 
GREX   Nutzer

22.08.2006, 15:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo kriegt man Apano Sin?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi, kürzlich ist ein neuer WHDload-Install erschienen, in dem es da heißt "Registered users restriction removed (Because ApanoSin is freeware with agreement of LevelOne's Team)". Siehe:

http://www.whdload.de/games/ApanoSin.html

Wenn das Spiel nun also freigegeben ist, weiß jemand wo man es gegebenenfalls downloaden kann?

Viele Grüße,
Grex
 
GREX   Nutzer

22.08.2006, 14:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Delfina an X-Surf
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Dr-Eprom:

Tut mir "leid", dass ich keine Probleme hatte, aber so war's halt. Außerdem sprichst du von der Delfina DSP, die eine völlig andere Karte ist, als die Delfina Clockport von IC.
 
GREX   Nutzer

22.08.2006, 14:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mac 68k Emulatoren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ich würde dir generell zu Fusion 3.2 raten, der ist allerdings kommerziell.
 
GREX   Nutzer

22.08.2006, 14:31 Uhr

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Thema: Turbokarte für A 4000 ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Mistral! Ich finde es echt schlimm, dass die Leute hier geradezu empört sind, wenn jemand Geld für den Amiga ausgeben will. Und dann beschweren sie sich, wenn keine Firma mehr Hard- oder Software für den Amiga-Markt produzieren will. Ich persönlich vermeide es immer, mir Hard- und Software gebraucht zu kaufen, wenn sie noch irgendwo neu erhältlich sind, um den Markt zu unterstützen und den Leuten (Firmen) die heute noch beim Amiga geblieben sind für ihre Treue zu danken, und last but not least auch, weil ich wenigstens ab und zu noch sehen will, wie neue Sachen (Programme, Games, Karten) für meinen Amiga rauskommen. Und NEIN, ich weiß nicht wie es mit Mistral steht, aber ich habe definitiv keine dicke Brieftasche.
Die Preise sind am Amiga außerdem relativ, weil der praktische Nutzen inzwischen sowieso hinter anderen Dingen, wie dem emotionalen Wert beziehungsweise dem Sammlerwert zurücksteht. Für mich persönlich ist Amiga-Tuning außerdem eine Art sportliche Herausforderung, mir geht es nicht um ein Kosten/Nutzen-Verhältnis, sondern wenn ich weiß, dass Karte XY die beste ist, die man haben kann (und wenn sie auch nur um ein paar % besser ist als Karte YX), dann muss ich sie einfach haben. Basta.

Die 500 Euro sind für eine neue MK3 außerdem ein Geschenk, meine beiden MKIIIs haben gebraucht bei Ebay je 300 Euro gekostet, und eine davon hat gravierende Defekte (weil der Vorbesitzer daran herumexperimentiert hat). Du weißt bei Ebay also nie genau, was du kriegst.
Das Mk3-CPU-Sockel-Problem ist allerdings ernst, das hatte ich auch schon. Darüber würde ich mir aber keine Sorgen machen, weil du ja ein halbes Jahr Garantie hast. Wenn die Karte einwandfrei bei dir ankommt und funktioniert, dann wird sie das wohl auch weiterhin tun, denn AFAIK tritt das Sockel-Problem nur auf, wenn man den Sockel irgendwie mechanisch belastet (also zum Beispiel versehentlich auf die CPU drückt) und es wäre im Fall eines Falles, auch relativ leicht mit einem Lötkoben zu beheben (meistens zumindest).
Was du allerdings bedenken solltest ist, dass es nicht billig ist aus den USA zu bestelllen, ich spreche da aus eigener Erfahrung. Hinzu kommen nämlich (gegebenenfalls) hohe Überweisungsgebühren, Versandkosten und Zollgebühren.

Der Geschwindigkeitszuwachs gegenüber 030 ist beträchtlich, das kann ich auch bestätigen. Es profitieren zwar prinzipiell alle Programme/Spiele davon, teilweise aber nicht in dem Ausmaß, das möglich wäre. Die 060er-CPU hat nämlich eine Reihe neuer Features, die erst dann richtig zum tragen kommen, wenn Software speziell darauf optimiert worden ist. Verständlicherweise ist das umso weniger der Fall, je älter ein Programm/Spiel ist. Es gibt aber freilich auch Software, die die Möglichkeiten wirklich ausnutzt, das aktuelle Siegerdemo von TBL ist ein gutes Beispiel dafür (Amiga-News berichtete kürzlich).
Die Inkompatibilität (was etwa alte Spiele/Demos betrifft) ist bei 060 nur gering(st)fügig größer als bei 040, aber wie schon gesagt wurde, gibt es heute ja glücklicherweise WHDload (Shareware).

Was die Grafikkarte betrifft, würde ich dir auch zu einer neuen raten (hast du ja selber geasagt). Immerhin gehört der Zorrro-3-Standard zu den wesentlichen Features von A3000 und A4000 gegenüber älteren Modellen und die Spektrum ist eine Zorro-2-Karte. Dank der Mk3 könntest du aber sogar eine CybervisionPPC anschließen.

Freut mich übrigens, dass ich offenbar doch nicht der einzige Amiga-User in Österreich bin.
;)
 
 
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