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Eule
Nutzer
05.12.2005, 10:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Probleme mit LCD-Monitor an Voodoo 3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Dude: was passiert wenn du den LCD Monitor nach dem Amiga einschaltest ? gibts eine Möglichkeit einige dieser bescheuerten Stromspar Dinger am Monitor auszuschalten ? |
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Eule
Nutzer
02.12.2005, 18:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [quote] Original von Holger: Aber ist Schwarz-Weiß leichter zu programmieren als bunt? [quote] Ja, der Classic Amiga hat eine Workbench mit 16-256 Farben. Wenn man jetzt versucht Farben in einem WB-Fenster zu haben dann musste man mit dem System abstimmen was frei ist und was nicht. Hat man das nicht abgestimmt, dann hat man entweder schlechte Farben im Spiel oder schlechte Farben auf der Workbench. IMR gab es ein paar Programme die einfach die Farben der WB überschrieben haben und bei Aktivirung eines anderen Fensters die Farben wieder frei gaben. Ich wollte aber auf jeden Fall ein Spiel machen das auch auf alten 16Farb Amigas so gut/Schlecht aussieht wie auf neuen. Daher musste es GraKa kompatibel sein und sollte nur die WB Farben benutzen. Die Pen0 und Pen1 sind IMR immer mit der Schrift und der Hintergrunfdfarbe belegt, daher habe ich einfach Pen0 und Pen1 genommen. Falls das auch schlecht aussieht, nun dann sieht auch die Workbench schlecht aus. Zitat: Nein eigentlich wollte ich es so machen dass jede seine Aktionen dem Gegener mitteilt und jeder die Änderung an seinen Truppen zurückmeldet. So in der Art von Aktion: habe einen Schuss auf Position 110/200 mit einer Granate mit dem Radius 5 abgegeben. Status: Panzer2 ist soeben explodiert. Zitat: Man hätte jederzeit buntere Versionen programmieren können, lediglich modifizierte Versionen (unzerstörbere Panzer) wären ein Problem für die Fairniss gewesen. |
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Eule
Nutzer
02.12.2005, 18:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ebay / IBrowse
Brett: MorphOS @Robin: kann nur bestätigen bei Ibrowse bleibt myebay leer. Kurz danach stand Ibrowse, sonst hätte ich das schon früher geschrieben. Aber Aweb kann es. |
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Eule
Nutzer
02.12.2005, 12:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Powevixxen LT ;-)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @_PAB_: Gut dann sollten wir ein Zeitlimit setzen, was hälst du von 3 Monaten ( Anfang März) Wenn bis dahin keine Karte von denen mit AOS4 vorliget hast du verloren. |
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Eule
Nutzer
01.12.2005, 14:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Bei einem Zug orientiertem System hat der, der anfängt meistens einen Vorteil (siehe Schach) Bei einem Rundenbasierten System gibt es ähnliche Probleme (was berechnet man zuerst) zumindest. Dann habe ich mir überlegt, dass Einheiten nicht nur Züge sondern unter bestimmten Umständen Doppelzüge machen könnten. Bei einem Echtzeitsystem werden die Daten dauernd ausgetauscht, möchte man für Gleichheit sorgen, dann darf es nicht passieren dass einer früher bearbeitet wird als der andere. Ein typisches Besipiel wären Einheiten die aufeinander schießen. Also ich war von den Möglichkeiten nicht begeistert und ich sah ein Problem darin, dass jemand mit einer schlechten Verbindung seine Züge später durchbekommt als sein Gegner. Einen übergeordneten Server, auf dem die Gefechte stattfinden wollte ich aber auch nicht, mein Ziel war dass beide Spieler gleichberechtigt sind. Zitat:Bei Schwarz/Weiß Grafiken hast du genau eine Bitplane, da ist wirklich nicht viel möglich hinsichtlich austauschbarer Grafik. Wenn du die Grafik nicht nachlädst dann ist sie Teil des Programms.Zitat: Zitat: Ich habe auch nichts gegen einfachere Spiele, damals gab es nur wenige mit Flatrate, daher fand ich ein einfaches WB-Spiel mit weißem Spielfeld und einfachen Symbol ähnlicher Grafik als ausreichend. |
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Eule
Nutzer
01.12.2005, 12:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: >Wie müsste der den geändert werden, um (noch) isometrischer auszusehen? Stimmt so schlecht ist er gar nicht. Könntest du einen Schatten hinzufügen ? Deine Bäume haben jedenfalls einen. Ich vermute mal dass du die Türme einfach in des Feld einstanzt ohne Tranparenz o.ä. |
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Eule
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01.12.2005, 11:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Na ja das Spielfeld ist von oben, die Türme von der Seite ... wären die Türme etwas 'isometrischer' dann würden sie räumlicher aussehen und besser auf so eine Landkarte passen. Theoretisch ( und jetzt verlang ich warscheinlich zu viel von dir ) könnte man die 6 eckigen Felder stauchen. Falls die Türme und die Landschaft der selben isometrischen Projektion entsprächen, wäre das Ergebnis perfekt. |
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Eule
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01.12.2005, 11:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Sieht doch ganz nett aus aber die Grafik der Türme sollten man vielleicht noch etwas ändern. >Wenn ich jemals dazukomme und das Game einigermaßen steht, >wollte ich auch versuchen Netzwerksupport einzubauen. Bei zug- oder rundenbasierten spieln sollte das kein Problem sein. Bei Echtzeit Spielen gibt es immer das Problem dass der mit dem schwächsten Computer, dem schlechtesten Netz benachteiligt werden könnte. >Für Dein Spiel würde ich runden- oder zugbasiert vorschlagen, Na ja, das ganz ist schon ein paar Jahre her und ich habe des Projekt praktisch aufgegeben. Ich vermute mal dass es den meisten nicht 'bunt genug' gewesen wäre. Es kammen auch noch Probleme mit der GUI dazu. [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 01.12.2005 um 11:44 Uhr editiert. ] |
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Eule
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01.12.2005, 11:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Übrigends Thema Online Spiele, ich hatte mal angefangen so ein Mini Spiel für die Workbench zu machen, sollte auch auf einem Netzwerktauglichen A1200 laufen. Idee war: Jeder hat bestimmte finazielle Kontingente und rüstet damit eine Armee ( leichte-, schwere Panzer, Langstecken Rakten) ähnlich wie beim Schach kann man bestimmte Züge mit jeder Einheit machen (Bewegen/Schießen) . Zu Beginn stellt jeder seine Armee zusammen und plaziert seine Einheiten. Die Einheiten können den Ort wechseln, schießen ( versch. Entfernungen ). Verloren hat der, dessen Hauptqartier zuerst zerstört wird. Ich war soweit dass ich Einheiten setzen und die Positionen per TCP/IP zwischen den Computern austauschen konnte. Die Grafik war nur Schwarz weiß, wäre also auch auf einer 16 Farb WB spielbar gewesen. Spieldauer sollte 15 Minuten sein. Leider konnte ich mich nie richtig zwischen rundenbasiert, zugbasiert oder Echtzeit Spiel entscheiden. --- Heute träume ich davon Ultima ähnliches Spiel mit HTML/Javscript zu machen welches auf einem Server mit PHP läuft. Natürlich sollte es auch mit einem Amiga spielbar sein. cu Eule [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 01.12.2005 um 11:13 Uhr editiert. ] |
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Eule
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01.12.2005, 10:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ich weiß jetzt nicht von was du redest ( ohne Vorwurf ) hättest du mal einen Screenshot für mich ? |
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Eule
Nutzer
01.12.2005, 09:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Ja die isometrischen Sachen sind nicht übel ... selbst die einfache Hütte sieht besser aus als alles was ich bisher in der Art gezeichnet habe. (wg. Schatten und Glasreflexen) Was mich am Amiga seit ein paar Jahren enttäsucht ist die Ideenlosigkeit der jetzigen Spiele. Da wird das 100. Breakout oder das 30. Invaders programmiert. Ich denke bei Adventures im Ultima Stil oder RPGs á la Bardstale mit oder ohne Online Unterstützung wäre wesentlich mehr zu holen. cu Eule |
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Eule
Nutzer
01.12.2005, 08:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Powevixxen LT ;-)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Supimajo: das klappern kann auch dazu dienen Interessenten von dem Kauf existierender Ware abzuhalten, das ist der eigentliche Zweck von Vapor Ware. Firmen wie Troika haben eine Mittschuld daran wenn nicht genug Bestellungen für den µA1 zusammen kommen. Möglicherweise können solche Ankündigungen den den AOS4 Markt völlig zusammen brechen lassen. |
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Eule
Nutzer
01.12.2005, 08:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Powevixxen LT ;-)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @quadpol: sie könnten ja das Efika von Genesi/BPlan einbauen, das ist AFAIK bereits fertig uns soll ohne AOS4 zwischen 200-300 Dollar kosten. Wetten dass sie es nicht schaffen 1. etwas eigenes zu produzieren, oder 2. etwas fremdes (Efika) zu verkaufen oder 3. die AOS4 Lizenz dafür zu bekommen. Übrigends es könnte sein, dass die Unterlagen zum Efika jedem Mitglied bei Power.org kostenlos zur Verfügung stehen. [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 01.12.2005 um 08:51 Uhr editiert. ] |
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Eule
Nutzer
30.11.2005, 11:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: ich bieten diesen Link: http://obligement.free.fr/articles/tvp-gemmes.php Thema Farbiga Buttons mit TV-Paint. |
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Eule
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30.11.2005, 11:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pegasos wir "Open Hardware"
Brett: MorphOS @JoBBo: aha "per unit fee" dachte ich mir doch, dein Vergleich mit dem Handy Vertrag "monatlicher Betrag" ist demnach völlig aus der Luft gegriffen. |
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Eule
Nutzer
30.11.2005, 10:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pegasos wir "Open Hardware"
Brett: MorphOS Zitat: 'Vielleicht' oder 'ganz bestimmt' du solltest dich entscheiden. [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 30.11.2005 um 11:09 Uhr editiert. ] |
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Eule
Nutzer
29.11.2005, 17:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Prüfen von EProms
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Auslesen der Eproms ist ein anderer Prozess als Programmieren. Sollten die EProms hin sein ( zu lange / oft gelöscht / in der Sonne gelegen ) dann gelingt es beim Brennen nicht die Spannung auf die Gates der Floating Gate Transistoren tunneln zu lassen. Die letzte Hoffnung sind Brennmodies mit extra langen Brennzeiten ( Standardzyklus mit 20ms ) oder sie sind einfach hinüber. Es könnte natürlich sein, dass der Eprommer ein Problem hat, die korrekte Brennspannung zu erzeugen, man müsste halt wissen mit welchen EProms du Erfolg hattest und welchen Brennalgorythmus du benutzt. --- Übrigends: Einfache Eprommer wie der Junior Prommer sind nicht in der Lage ein EProm von einem leeren Sockel zu unterscheiden. Wenn das Eprom völlig hin ist, dann wird der Junior Prommer in jeder Speicherstelle ein FF finden, genau das was in einem gelöschten Eprom stehen würde. |
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Eule
Nutzer
29.11.2005, 15:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A3640 Kaltstartprobleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @MaikG: Zitat: Ich kenne mich mit Elkos recht gut aus, ein Gerät zum Test von verpolten Elkos, welches ich vor ein paar Jahren entwickelt habe, wurde von einigen Firmen in der Produktion zum Aussortieren von verpolten oder beschädigten Elkos benutzt. Zitat: Verpolte Elkos explodieren oder sie explodieren nicht, aber egal ob richtig oder falsch gepolt, sie haben immer die selbe Kapazität. Wenn sie kurz vor der Explosion stehen, dann fließt ein großer Strom durch sie, die Höhe des Stroms ist beim Start eher kleiner. [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 29.11.2005 um 15:36 Uhr editiert. ] |
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Eule
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28.11.2005, 14:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion seinen Geschäftsbereich verkleinert ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @MichaelMerkel, @Crystal: ach so, dann bin ich früher warscheinlich über die '.biz' Top-Level-Domaine reingegangen, das erklärt meinen Irrtum. |
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Eule
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28.11.2005, 14:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: E3B & Individual Computers
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Übrigends wurde das Dualesystem noch unter der Regierung von Kohl eingeführt. Die Idee war dass man die Entsorgung von Verpackungen die machen lässt die Verpackungen herstellen (Verursacher Prinzip). Das Dualesystem wurde IMR sogar von einem Verband der Verpackungsindustrie aufgebaut, die Misstände und Problem mit dieser Regelung sind nicht mal der Regierung, sondern dem Dualen System selbst anzulasten. Soweit ich verstanden habe sind die Probleme mit der Stiftung EAR ähnlich gelagert. Die Stiftung bekommt die Aufgabe übertragen ist aber keine Organisation der öffentlichen Hand, das heißt für die misslungene Umsetzung der Aufgaben und Richtlinien ist die Stiftung selbst verantwortlich. Anders hat es Jens auch nicht dargestellt. Der einzige Fehler der Regierung liegt darin, dass sie sich selbst nicht genügend um diese Probleme gekümmert haben. Ich sehe übrigends nicht, dass die CDU da irgendwas anders machen würde. Gerade das 'aus der Hand geben' und privatisieren von Aufgaben ist eines der Wahlprograme der CDU. cu Eule |
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Eule
Nutzer
28.11.2005, 14:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion seinen Geschäftsbereich verkleinert ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich bin mal wieder auf http://www.hyperion-entertainment.com/ gegangen. Dabei viel mir auf, dass die alte Homepage, die IMR auch noch Mac und Linux als Geschäftsfeld aufführte, komplett durch die AOS4 Seite ersetzt wurde. Die AOS4 Seite ist schon seit ein paar Wochen auf Hyperion, das ist ja nichts neues für mich, aber die MacOS- und Linuxseiten sind komplett weg. Das müsste doch bedeuten, dass Hyperion diese Geschäftsfelder eingestellt hat oder sind die jetzt unter einer anderen URL abgelegt ? Weiß jemand ob Hyperion noch Produkte für MacOS oder Linux portiert ? |
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Eule
Nutzer
28.11.2005, 10:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A3640 Kaltstartprobleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @MaikG: Ich wäre wirklich vorsichtig, verpolte Elkos können innerhalb von Stunden-Tage eine Explosion auslösen, die sogar ein Loch in eine Platine schlagen kann. Ich habe irgendwie den Verdacht, dass du einen Fehler suchst, der nicht von der Turbokarte verursacht wird, in diesem Fall würde dein Gebastel den Rechner nicht besser sondern schlechter machen. cu Eule |
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Eule
Nutzer
27.11.2005, 14:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ariadne2 vs. x-surf
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Hagbard_Celine: >Die Ariadne I ist die schnellste, ACK ! Die Ariadne I hat mehr eingebauten Puffer für Ethernet Packete als die Nachfolgerkarte. |
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Eule
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26.11.2005, 18:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bald Weihnachten ! Mit OS 4.0 ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @CarstenS: Ich habe es auch noch mal anhand der Quelle'n im Netz verifiziert und ich muss sagen du hast recht. Wolf Dietrich sprach wirklich von 10000 PPC Karten für Amiga. z.B. http://66.249.93.104/search?q=cache:igzxlEVODSMJ:www.nc-mag.de/mags/nc66/aa/text/PowerPC4main.html+Wolf+Dietrich+10000+Powerpc&hl=de die Karten für den Mac hießen nicht PowerUP. Wolf Dietrich hat zwar IDR nicht gelogen, ich hätte ihm aber zugetraut von 10000 PPC Karten zu sprechen und einfach die Mac Karten mit dazu zu zählen. |
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Eule
Nutzer
26.11.2005, 18:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bald Weihnachten ! Mit OS 4.0 ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @CarstenS: ich kenne eine ähnliche Antwort, bei denen Herr Dietrich von einer bestimmten Mende von PowerPC Produkten sprach, IMR hat er das Wort 'Amiga' nicht benutzt. |
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Eule
Nutzer
26.11.2005, 18:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kein IDE nach einbau von einer B1230/50
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @dual: Oder es war irgendein Patch auf der alten Platte der nur mit (echtem) Fastram funktionierte ... |
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Eule
Nutzer
26.11.2005, 13:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bald Weihnachten ! Mit OS 4.0 ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Frank_Gutschow: >Phase5 hat damals laut eigener Aussage >10000+ PowerUP-Karten hergestellt, An so eine Aussage erinnere ich mich nicht und ich bin nicht bereit sie zu glauben wenn ich den Text nicht gesehen habe. Wenn sie jemals was von 10000 PPC Karten gesagt haben, dann waren über die Hälfte für den MAC. cu Eule Update: Ich hab nur einen Link auf einen weiteren Anbieter gefunden dem die Zahl der PowerUP Geräte zu gering war. http://www.amiga-news.de/archiv01/010108.shtml --- Was das Warten angeht, irgendwann wird Hyperion (vieleicht) der Meinung sein, dass eines der letzten fehlenden entscheidenden Features von AOS4 fertig ist und das AOS4 endlich auch auf PowerUP Sinn macht (z.Z. ist es wohl nicht schnell genug). Dann werden sie es veröffentlichen, da der PowerUP und A1 Markt eher schlecht aussieht werden sie vielleicht versuchen AOS4 für andere System anzubieten wenn sie dass nicht können werden sie sich vom AOS4 Markt verabschieden und etwas tun was Geld einbringt. Das ist zumindest meine Meinung dazu. cu Eule [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 26.11.2005 um 14:20 Uhr editiert. ] |
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Eule
Nutzer
26.11.2005, 13:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kein IDE nach einbau von einer B1230/50
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @dual: funktioniert das booten nach dem Reset ( ctrl AmigaL AmigaR ) wenn ja dann ist deine Platte zu langsam fürs botten mit Turbokarte, mach mal ein Update auf Kickstart 3.1 dann geht warscheinlich wieder. |
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Eule
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25.11.2005, 00:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: seti@home für amiga - jetzt ist es möglich
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Valwit: es gibt auch Leute die meinen dass Seti@home bald ganz dicht gemacht wird. cu Eule |
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Eule
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24.11.2005, 23:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bald Weihnachten ! Mit OS 4.0 ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich schätze dass es zwischen 2000-5000 PPC Karten für den Amiga gab, damit meine ich alle Versionen von BPPC bis CPPC. Grund meiner Schätzung ist der Zeitraum der Produktion und die Tatsache, dass zwischen den einzelnen Serien von 200-300 Stück ein Zeitraum von mehreren Monaten lag. Wie viele dieser User noch aktiv sind entzieht sich meiner Kenntniss, es wäre also möglich dass nur noch 2000 PPC Karten benutzt werden und auch nur 50-75% mit AOS4 ausgerüstet werden. Man sollte nie vergessen, dass die meisten Amiga User A1200 hatten, diese zum Spielen benutzten und nie über eine 1230/50 hinaus aufgerüstet haben. Die Zahl der aktiven Softwarekäufer soll ja auch sehr gering sein. cu Eule [ Dieser Beitrag wurde von Eule am 24.11.2005 um 23:35 Uhr editiert. ] |
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