18.Sep.2016
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WHDLoad: Neue Pakete bis 17.09.2016
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 17.09.2016 hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 18. Sep. 2016, 09:08] [Kommentare: 0]
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17.Sep.2016
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Interview: Graeme Anderson (Grafiker bei Hired Guns)
Im Interview spricht Graeme Anderson, ehemaliger DMA-Design-Mitarbeiter und verantwortlich für die Grafiken von Hired Guns, über seinen Arbeitsprozess und die für Hired Guns verwendeten Tools.
(cg)
[Meldung: 17. Sep. 2016, 15:33] [Kommentare: 1 - 19. Sep. 2016, 18:17]
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17.Sep.2016
Stefan Egger (ANF)
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Schwarmfinanzierung: Commodore History - Wir schreiben Computergeschichte
Unter dem Titellink wirbt Stefan Egger (Computer Collection Vienna) für die Finanzierung seines Buchprojekts. Hierzu schreibt er:
"Das seit Ende 2012 in Arbeit befindliche Projekt soll unter dem Motto 'Wir schreiben Computergeschichte' erstmals ein vollständiges Bild über Commodore, die Anfänge, aber auch den Amiga (26 Seiten inkl. Prototypen wie dem Velvet) darstellen. Das Buch (Teil 1: 1928-1987) hat 260 Seiten, ist im Offsetdruck (vollständig in Farbe) als Hardcover ausgeführt und kommt mit wählbaren Extras. Damit die Produktion klappt, benötigen wir Unterstützung über indiegogo. Und diese Geschichte werden wir nach Erfolg fortsetzen mit Teil 2 (1987-2017), der hauptsächlich den Amiga behandeln soll und sich derzeit in Arbeit befindet. Vielen Dank - denn jeder Erfolg hat seine Geschichte."
(snx)
[Meldung: 17. Sep. 2016, 06:59] [Kommentare: 20 - 21. Sep. 2016, 09:26]
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16.Sep.2016
Amigaworld.net (Webseite)
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PDF-Magazin: REV'n'GE 63 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen.
Download-Seiten:
italienisch
englisch
(snx)
[Meldung: 16. Sep. 2016, 19:35] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2016
Amiga Future (Webseite)
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Emulator: FS-UAE 2.7.16dev
Frode Solheims FS-UAE ist eine weitgehend per Joypad bedienbare Portierung von WinUAE auf Windows, Linux und Mac OS X. Die Beta-Version 2.7.16dev dient der Fehlerbereinigung.
(snx)
[Meldung: 16. Sep. 2016, 19:35] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)
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AROS-Distribution: Icaros Desktop 2.1.3
Version 2.1.3 von Paolo Bessers AROS-Distribution Icaros (Screenshot) enthält einige neue Anwendungen, außerdem wurden OWB, OpenSSL, Mapparium und SimpleMail aktualisiert:
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(cg)
[Meldung: 16. Sep. 2016, 05:43] [Kommentare: 5 - 18. Sep. 2016, 18:10]
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14.Sep.2016
Patrick Nevian (ANF)
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Action-Adventure: Tales of Gorluth II wird ausgeliefert
Wie Patrick Nevian mitteilt, ist sein mit Backbone erstelltes Action-Adventure "Tales of Gorluth II" heute aus dem Presswerk angekommen:
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(cg)
[Meldung: 14. Sep. 2016, 23:58] [Kommentare: 2 - 16. Sep. 2016, 09:14]
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14.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)
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Printmagazin: RETURN, Ausgabe 26
Die aktuelle Ausgabe des Retro-Magazins RETURN enthält unter anderem ein Entwickler-Tagebuch, in dem der ehemalige Amiga-Joker-Redaktuer Richard Löwenstein die Entstehung seines Shooters RESHOOT beschreibt.
(cg)
[Meldung: 14. Sep. 2016, 23:49] [Kommentare: 3 - 15. Sep. 2016, 21:05]
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14.Sep.2016
amiga.org (Webseite)
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Podcast: The Retro Hour im Gespräch mit Ben Vost (Chefredakteur Amiga Format)
Der englischsprachige Podcast The Retro Hour hat sich mit Ben Vost unterhalten, dem ehemaligen Chefredakteur von "Amiga Format", einem der beiden großen britischen Amiga-Magazine das erst im Mai 2000 eingestellt wurde.
(cg)
[Meldung: 14. Sep. 2016, 23:45] [Kommentare: 0]
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13.Sep.2016
Philippe Lang (E-Mail)
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Video: Lebenszeichen von den neuen Amiga-1200-Gehäusen
Vergangenes Jahr hat Philippe Lang mittels einer Kickstarter-Finanzierung die Voraussetzung für eine professionelle Produktion neuer Amiga-1200-Gehäuse geschaffen. Inzwischen werden die Gussformen gefertigt, wie ein Video unter dem Titellink dokumentiert.
(snx)
[Meldung: 13. Sep. 2016, 18:09] [Kommentare: 8 - 16. Sep. 2016, 01:20]
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13.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)
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TCP-Stack: Betatester für Roadshow gesucht
Für ein Update des TCP-Stacks Roadshow wird ein Betatester gesucht, der die Software einigen Praxistests unterzieht. Der Testrechner sollte mit einem nackten 68000-Prozessor und mindestens Kickstart 2.04 ausgestattet sein. Dabei sollte zu Vergleichszwecken bereits eine funktionierende Roadshow-Installation vorhanden sein. Interessenten wenden sich bitte per E-Mail mit dem Betreff "Roadshow" an den Herausgeber.
(cg)
[Meldung: 13. Sep. 2016, 15:13] [Kommentare: 6 - 14. Sep. 2016, 16:40]
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12.Sep.2016
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Zusammenfassung des Interviews mit Aaron Smith (Amiga-Shop "Amiga On The Lake")
Aaron Smith will in Kürze seinen Amiga-Shop Amiga On The Lake eröffnen. In Amicast 16 hatte Smith im Gespräch mit Krzysztof Radzikowski sein Vorhaben ausführlich erläutert, amiga-news.de-Redakteur Daniel Reimann hat sich das Interview angehört und die wesentlichen Aussagen kurz zusammengefasst:
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(cg)
[Meldung: 12. Sep. 2016, 23:51] [Kommentare: 25 - 16. Sep. 2016, 23:05]
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12.Sep.2016
Amiga.org (ANF)
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GPSTool: GPS-Geräte auslesen und Pfade aufzeichnen (AmigaOS 3, MorphOS, AROS)
GPSTool von Marcus 'ALB42' Sackrow ist ein Programm zum Testen von GPS-Empfängern - wie beispielsweise mit entsprechenden Chips ausgestattete Mäusen - oder zum einfachen Aufzeichnen von Paden. Die Pfade werden im GPX-Format abgespeichert, welches von vielen Programmen wieder eingelesen werden kann, darunter Mapparium vom gleichen Autor. GPSTool ist für AmigaOS 3, AROS und MorphOS erhältlich. Unterstützt werden GPS-Mäuse mit USB oder seriellem Interface unterstützt, die das NMEA Protokoll beherrschen.
(cg)
[Meldung: 12. Sep. 2016, 23:08] [Kommentare: 6 - 14. Sep. 2016, 23:22]
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12.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)
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AmiWest: Amiga DevCon 2016 (6. und 7. Oktober)
Vor der diesjährigen AmiWest (7. bis 9. Oktober, Sacramento, USA) soll wieder eine "DevCon" durchgeführt werden. Am 6. und 7. Oktober werden die Themen AmigaOS 4-Programmierung, Treiberentwicklung unter Verwendung von Linux-Code und Warp 3D Nova besprochen.
(cg)
[Meldung: 12. Sep. 2016, 23:04] [Kommentare: 3 - 17. Sep. 2016, 12:10]
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