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Archiv 'Verschiedenes'


05.Mai.2024
Amigaland (Webseite)


Webseite: 25 Jahre Games That Weren't
Frank Gaskings Webseite "Games That Weren't", welche sich unveröffentlichten Spieleprojekten für unterschiedliche Plattformen widmet, blickt unter dem Titellink auf ihr 25-jähriges Bestehen zurück. Ursprünglich mit dem C64 begonnen, gibt es seit 2005 auch einen von Adrian Simpson ins Leben gerufenen Amiga-Ableger. (snx)

[Meldung: 05. Mai. 2024, 07:11] [Kommentare: 0]
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30.Apr.2024
Puni (ANF)


AmigaOS 4: Blog-Zusammenfassung des Monats April 2024 (englisch)
Auch für den zurückliegenden Monat hat 'Puni' unter dem Titellink wieder eine Zusammenfassung der Neuerungen aus den Bereichen Hard- und Software für AmigaOS 4 auf englisch veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 22:01] [Kommentare: 0]
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24.Apr.2024



AmigaOS 4: Mini-Review zu Heretic 2 (englisch)
Die Anpassung des ursprünglich 1998 für den PC, zwei Jahre später dann auch für den Amiga erschienenen Third-Person-Shooters "Heretic 2" an AmigaOS 4, die dieses Jahr auf den Markt gekommen ist, wurde von Pavel 'pavlor' Dohnal unter dem Titellink auf englisch einer kurzen Begutachtung unterzogen.

Positiv bewertet er, dass das Spiel schnell und relativ stabil laufe (getestet auf einem Pegasos 2), verschiedene Grafikstandards unterstützt (Software-Rendering, MiniGL, GL4ES) und auch ohne physische CD im Laufwerk mit Musik gespielt werden kann.

Als nachteilig wird außer den Kosten angeführt, dass zunächst einiger Konfigurationsaufwand zu betreiben sei (Anpassung der Tastaturbelegung, Einrichtung von MiniGL und der zu verwendenden CD-Unit). Auch fielen bei bestimmten Bildschirmauflösungen Grafikfehler auf, bei welchen er nach Kontakt mit dem Autor allerdings von einer raschen Behebung ausgeht. (snx)

[Meldung: 24. Apr. 2024, 08:29] [Kommentare: 9 - 27. Apr. 2024, 06:52]
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24.Apr.2024



Demoszene: Wie das Backslide-Demo gemacht wurde (englisch)
Bei der diesjährigen Revision-Demoparty belegte Backslide to Arcanum von Cosmic Orbs bei den Amiga-Demos den 3. Platz. Für Aufmerksamkeit sorgte, dass ein großes Bitmap-Bild bei 50 Hz mühelos im vollen Overscan und in 1×1-Auflösung rotierte, sich über den Bildschirm bewegte und beliebig die Größe änderte.

Unter dem Titellink erläutert 'Jobbo' von Cosmic Orbs auf englisch, wie er dabei vorgegangen ist. (snx)

[Meldung: 24. Apr. 2024, 08:28] [Kommentare: 1 - 25. Apr. 2024, 21:39]
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